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《CSGO:什麽叫六邊形狙擊手啊》第32章 線下見!
  Marek選出Dust2,是打算上用槍法和鋼盔碰一碰。

  卻沒想到,第一張地圖的大比分落敗,幾乎磨滅了隊員們的手感。

  這感覺實在是太被動了。

  第二回合的鋼槍局,Marek想封煙上A小打個提速。

  可鋼盔這邊卻是一個放A門,頂人上小道的快速前壓。

  不偏不倚正好抓到After Gaming上小道的空擋。

  繼續拿分。

  “看來今天鋼盔狀態確實不錯。”

  比分剛剛2:0,馬西西就看到了拿下的希望,十分開心,然後奶了一口。

  “手槍局的勝利,給了眾人極大的自信心。”

  “Mo和瀟灑哥兩人的槍法都在線。”

  “鋼盔這隊伍,只要這兩個人不拉跨,就沒有輸的道理。”

  “AE保底,現在還要加上一個曹卿,他的實力已經不用我再多說。”

  “褲衩哥的發揮一直中規中矩,不溫不火。”

  “這再加上Mo和瀟灑哥,穩的雅痞。”

  【這麽一看鋼盔確實很強,有爭一線的資格,但問題是這群老逼能保持狀態麽……】

  【卿哥未來可期,希望鋼盔不要把他捏的太死。】

  【有點心疼Marek,搞了個隊伍一直沒出成績。】

  【馬總,別奶了,一會鋼盔就要被翻了!】

  ……

  隨著Mo和瀟灑哥兩人手感的爆發,鋼盔的形勢也一路走高。

  曹卿起出防守狙在中路架點,卻根本找不到人。

  不是被Mo在A門刷完了,就是瀟灑哥前壓B1層打了仨。

  比分一路來到8-2。

  Marek的臉色很難看。

  照這麽打下去,這張圖很可能又被大比分帶走。

  作為一名老將,他的職業道路和人生也算是經歷了不少曲折。

  可是十個回合,2-10的數據,還是讓他感到窒息。

  “打B試試吧,B點最多一把狙和一把步槍。”WANGJ聳了聳肩。“反正A點打不進去。”

  “行吧。”Marek也沒其他好的辦法,只能點頭同意。

  KuckerZ和曹卿的戰績都很一般,一個3-3,一個6-3。

  大半個上半場,這倆人基本就是在B點裡面抱團取暖,連打殘局的機會都不多。

  Marek寄希望於這兩人的手感早已消散。

  第十一回合,道具剛出手,閃光爆開。

  Marek身先士卒去拉槍線。

  雖然丟了B門和B洞進攻煙,但曹卿直接混煙開槍,第一顆子彈就混死了Marek。

  “砰!”

  【Q1ng使用AWP混煙擊殺了Marek】

  Marek手裡還沒丟出去的狙擊位燃燒彈立刻掉在地上,爆成一團火焰,擋住了隊友們進攻的去路。

  再滅火再繼續打B包點,但時機已經錯過,想再找回來就是難上加難。

  等了許久終於等來人來。

  曹卿和褲衩哥兩人美滋滋,在包點幾乎無傷拿下雙人四殺。

  打A進不去,打B倒霉受挫。

  即使是調整了進攻陣型,可起到的效果也只能說是等於沒有。

  After Gaming的比分,被鋼盔一路拉大到2:12。

  上半場最後一回合,10分優勢在手的Mo等人已經開始隨意起來。

  曹卿剛在中路瞄縫擊殺一人,captainMo就已經衝出A門,連偷兩個側身。

  進入人數劣勢的After Gaming再反清A門打A大,可包點等著他們的是剩下四名防守CT……

  13:2,鋼盔在對方的選圖上,同樣以大比分領先而結束上半場。

  至於下半場,After Gaming也算是做出了一些頑強的抵抗。

  靠著Roninbaby在手槍局的四殺,拿到了來之不易的手槍局勝利。

  又收掉一個半起和之後,將比分追到了5:13。

  但這一切,隨著鋼盔起到全槍全彈之後,就戛然而止。

  瀟灑哥和Mo兩人的突破,簡直就是無解。

  曹卿只需要拿著狙擊槍在後面稍作掩護,就能輕松拿分。

  比分很快定格在16:5。

  兩張地圖,兩個大比分。

  鋼盔以迅雷不及掩耳之勢,席卷After Gaming,首先晉級第三輪。

  ……

  鋼盔第三輪的對手是一支來自新加坡的隊伍。

  Huat Zai。

  Huat Zai在第二輪的BO3中,與New Happy鏖戰三張地圖,最終2:1艱難取勝。

  這支隊伍的冷門程度,別說國內玩家,就連曹卿都沒聽說過這個隊伍的名字。

  但captainMo知道。

  之前他所在的天祿,在前幾年一直都是國內乃至亞洲的領頭羊,參加的國際賽事也比較多。

  所以也對其他國家選手的ID如數家珍。

  “這是BOOT解散之後,幾個元老重新又組的隊伍,實力也不如以前,沒啥成績,一直都打不出來。”

  “但這次能打贏New Happy,估計就是狀態好,爆發了一下吧。”

  馬西西隨即沉聲道:“那有什麽戰術可以針對一下麽。”

  “不用,好好休息,等會和他們打基本功。”Mo的聲音斬釘截鐵,格外自信。“新加坡的選手學歐洲的打法學了個四不像,槍法甚至還比不上泰國馬來西亞。”

  “那來看看New Happy怎麽輸的吧。”馬西西已經打開遊戲,開始下載Demo。“我邊看邊講,你們在一邊聽著就當休息了,該注意的地方還是要多注意才行。”

  “好。”曹卿點點頭,打開騰訊會議。

  這就是線上訓練的壞處之一,看Demo,只能去看其他人分享的屏幕。

  “牛逼!兄弟們!”但AE的聲音中已經充滿了期盼。“再贏一個BO3,就能進正賽了!”

  瀟灑哥也笑了起來:“我已經在看去上海的車票了,兄弟們都給力點啊!”

  “正賽什麽時候?”KuckerZ的聲音依舊沉穩。

  打CSGO麽,就是要坐在一起喊喊叫叫,打起來才最開心。

  尤其是這些早些年步入職業圈的選手,對其更是熱衷。

  對於瀟灑哥,Mo,KuckerZ來說。

  如果這比賽有線下,有觀眾的話,那就更好了。

  震耳欲聾的巨大音響,嘈雜的歡呼喝彩聲,那才是CSGO比賽的靈魂。

  可惜如今國內的線下比賽幾乎絕跡。

  辦比賽,舉辦方往往最優先考慮的,都是能不能回本這個問題。

  畢竟商人逐利,無利可圖辦比賽有何意義。

  線上比賽更便捷,最重要的是省錢。

  不需要報銷選手們的車費住宿費,也不需要租賃場地,更不需要去考慮安全問題。

  得益於網絡直播,線上賽在場間插播廣告,也能夠吸引到足夠多的讚助商。

  “下周六,好像是17號,比賽還是兩天打完。”Mo看了看比賽的日程表。“一會贏了就都可以訂提前幾天的票。”

  “曹卿剛加入鋼盔,大家也能重新聚在一起。”

  “到時候慶祝一下。”

  “必須要贏啊,兄弟們!”AE極其興奮。“為了小龍蝦!”

  ……

  下午6點整,鋼盔對戰Huat Zai的比賽準時開始。

  擁有三名前BOOT成員的Huat Zai,在遊戲的一開始,就展現出了極為凶狠的壓製性打法。

  在其主動選擇的地圖,死亡遊樂園的上半場。

  Huat Zai一度比分領先。

  可隨著曹卿和Mo被迫雙狙防守之後,鋼盔才站穩腳跟。

  下半場攻防轉換,Huat Zai的防守功力就遠不如他們的進攻,可謂是漏洞百出。

  僅僅是AE的B長管靜音接觸,就連續打破B點防守,輕松拿分。

  有的隊伍擅長進攻,有的則是防守。

  很明顯,Huat Zai是前者。

  曹卿的進攻狙在廁所給到的壓力,也讓這五個新加坡人不敢再隨便前壓。

  Huat Zai上半場拿到8分,在下半場比分始終無法突破兩位數。

  最終分數定格在16:9。

  圖一在對手的選圖上拿到勝利,來到圖二己方選圖荒漠迷城,鋼盔卻遭遇滑鐵盧。

  進攻屢屢被壓製,始終無法展開。

  曹卿依靠著自己的超能力,拿下了幾個關鍵殘局,得以讓比分不那麽難看。

  5:10,就是上半場交出的答卷。

  可來到下半場,手槍局的再次失利,使得鋼盔逐漸陷入到萬劫不複的境地。

  比分的低容錯率,讓鋼盔再也禁不起丟哪怕一分。

  但比賽哪有不失誤。

  Huat Zai連續兩次抓住B點換防的時機,爆閃提速打進B區。

  在人數差距巨大的劣勢面前,曹卿無力回天。

  最終比分,11:16。

  第三張圖,又來到Dust2。

  比賽一上來,曹卿就明顯感覺到瀟灑哥和Mo有些力不從心。

  手槍局兩人頻頻馬槍。

  高強度的比賽,讓這兩個30多歲的選手有些吃不消。 www.uukanshu.net

  可能這就是年齡所帶來的影響。

  一場兩場比賽看不出來,但打的多了,總會有精力不足的情況出現。

  上半場進攻中,曹卿依靠進攻狙和道具,開局搶A大。

  然後配合著中路的AE,兩人左右來回牽扯,就將Huat Zai的防守撕個粉碎。

  就算打不了A大,第二時間控中路再夾B,CT也接不住。

  Mo和瀟灑哥的狀態下降了,但兩個年輕人依舊火力無限。

  在曹卿和AE兩人輪流發揮的情況下。

  上半場以9:6而結束。

  下半場,已經快打不動的鋼盔,只能依靠各點前壓和選手們的經驗來拿分。

  可Huat Zai就認準A點,找著瀟灑哥和Mo來打。

  一度將比分追平。

  無奈之下,瀟灑哥與曹卿換防。

  曹卿一把AWP,在A平台拿到三殺,才成功遏製對方的攻勢。

  最後一回合,沒有坐以待斃的曹卿配合Mo,一起前壓B一層,雙人成功拿到雙殺還成功撤退。

  依靠著人數優勢,鋼盔順勢將比分也鎖定在16:14。

  經過三張地圖,將近3個小時的鏖戰,最終鋼盔以2:1的大比分,擊敗Huat Zai。

  成功拿到晉級完美CSGO聯賽正賽的名額。

  比賽剛一結束,AE就開始了忘我的歡呼。

  “上海見,兄弟們!”

  拿到勝利,曹卿心中的石頭也隨之落地。

  緩過勁之後,便開始對上海之行期待起來。
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