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《CSGO:什麽叫六邊形狙擊手啊》第34章 這居然還能有版本迭代?
  【本周超能力:肝帝附體】

  【肝帝附體:宿主體力翻倍,擊殺所帶來的槍法值提升翻倍。】

  【備注:只有真正努力過的人,才懂得天賦的重要性。】

  一覺睡到快中午才爬起來的曹卿,第一件事就是打開系統,找到這周的超能力。

  然後看著超能力的說明,發了整整兩分鍾的呆。

  這個超能力……

  好像也還算可以。

  雖然不如之前的兩個超能力IMBA,但起碼在效率方面是肉眼可見的提升。

  尤其是那個體力翻倍,簡直完美契合曹卿接下來的訓練計劃。

  昨天Mo明確表示了周一周二休息,不跑圖不打訓練賽,讓選手自己想辦法自主訓練。

  沒有訓練賽,比賽也要等到周末才能打。

  而自主訓練的意思,就是自己去打天梯保持手感。

  對於曹卿來說,當務之急就是要快速提高個人能力,尤其是槍法。

  他都做好了這兩天從早打到晚的準備。

  高強度打遊戲是件耗費心神的事情,而充足的體力,恰恰就是曹卿目前最需要的東西。

  而且,曹卿已經明顯感覺到63的槍法值有些不夠用。

  在昨天假想訓練的失敗回合中,有相當一部分是AWP空槍所致。

  曹卿架點狙該架的都能架住。

  可遇到一些突發性交火,空槍就成了在所難免。

  既然想要往前走,就必須想辦法把這部分短板補上。

  槍法值也至少要提高到75以上,才能保證有效的命中率。

  曹卿還有更重要的事情。

  或許是沒睡醒,他並沒有注意到剛剛的系統界面有什麽變化。

  一個鯉魚打挺,從床上蹦起來。

  顧不上吃飯,先打開電腦,登上Steam。

  進入遊戲,繼而立即打開昨天還未看完的Demo。

  曹卿按照昨天晚上那樣。

  反覆觀看Demo,不斷重放那些細節和錯誤的畫面。

  同時,還大腦中回想著比賽中Mo在比賽中的各項指令,甚至嘗試著模擬服務器裡其他九個人的行動。

  可始終沒有任何感覺。

  “咕嚕嚕……”

  肚子發出了抗議。

  無奈,曹卿暫時放棄繼續去嘗試,同時心中默念。

  “打開系統。”

  系統面板再次展現在眼前。

  仔細看了一遍系統,曹卿這才發現不對勁。

  “原來是你進化了。”

  【每周一個超能力系統2.0】

  【宿主:曹卿】

  【ID:Q1ng】

  【年齡:18歲】

  【技能:假象訓練(59:47:14)】

  【假象訓練:嘗試著在千變萬化的戰局中找到那條通往勝利的道路】

  【槍法:63】(菜就多練)

  【意識:48】(意識和猜是兩回事,根據對手的習慣,場上的信息,再加上經驗的判斷,就能夠得出正確的結論)

  【戰術:50】(初窺門徑)

  【反應:82】(年輕萬歲)

  【心態:69】(很好,繼續保持)

  【道具:80】(會的太多小心變成輔助工具人)

  【本周超能力:肝帝附體】

  【想成為一名合格的職業選手,更多需要的是恆心,毅力,以及態度。】

  【備注:只有真正努力過的人,才懂得天賦的重要性。】

  ……

  這系統居然還做版本迭代,從1.0直接升級到了2.0!

  曹卿有種喜出望外的感覺。

  假象訓練,應該就是指的昨天看Demo時進入的那種意識神遊的狀態。

  通過Demo和回想比賽時的情景,在大腦中反覆尋找可行的打法和思路。

  而後面不斷行走著的倒計時,一看就是這個技能的CD時間。

  曹卿心中一顆石頭落了地。

  既然這個突然出現的技能,沒有跟著超能力的更新而消失,那就沒什麽可擔心的。

  現如今的曹卿,缺少比賽打,同樣也缺少經驗。

  尋常選手可以通過Demo發現問題,然後在訓練賽中琢磨著解決問題,最終在比賽裡面拿下對手。

  但曹卿沒有比賽,甚至沒有訓練賽。

  可現在有了這個技能,他就可以把相當一部分訓練都放在假象中完成。

  比如輸掉的比賽,比如找不到解法的戰術和進攻。

  只要假象訓練中反覆尋找,反覆刷,將一切做到完美。

  那就同樣能夠積累經驗。

  ……

  刷牙,洗臉。

  等吃完飯,重新坐回到椅子上。

  曹卿先打了幾百個BOT當做熱身運動。

  然後鬼使神差的打開了桌面的FACEIT。

  “打把FACEIT?”

  打開網絡加速器,加速歐服,接著在FACEIT客戶端上點下匹配。

  曹卿很快聽到匹配成功的聲音。

  “滴滴……”

  雖然早就下載了FACEIT客戶端,但曹卿基本沒碰過FACEIT。

  等級還是平台默認的3級,匹配到的對手,大多也都在2-5級之間。

  很快進入遊戲,看了一眼PING值。

  平均130……

  還行,勉強能打。

  曹卿松了一口氣。

  “嗨,哥們,你的PING怎麽這麽高,你難道是愛斯基摩人嗎?”

  FACEIT默認語言是英語,而這人的英語發音自帶拐彎,還有濃重的口音,一聽就是俄式英語。

  曹卿笑了笑,然後帶上顫音,用英語說道:“不,我在西伯利亞。”

  “哈哈哈。”那人知道曹卿也是在說笑,當即開懷大笑。

  服務器裡人員到齊之後,比賽很快開始。

  FACEIT的3級,差不多相當於5E的1200分,這種級別的玩家對於曹卿來說和新手無異。

  很快,曹卿打出炸魚數據。

  僅是上半場進攻,就有27個人頭。

  這種碾壓局結束的也快,下半場又是幾個回合,比賽就以16:2的超大比分結束。

  打完一場,曹卿繼續點下匹配。

  “反正都是天梯,打哪裡不都是打,反正試一試。”

  抱著這種想法。

  曹卿意外開啟了FACEIT之旅。

  整整2天半的時間,都埋頭在匹配模式裡面。

  隻用兩天,就已經打到10級。

  勝率奇高,而且KD比,和每場平均擊殺也相當誇張。

  ELO在2100附近。 www.uukanshu.net

  這個段位的選手雖然還不是曹卿的對手,但也具備了一定的實力。

  槍法不錯,道具會的也不少。

  最重要的是隊友在自閉之前會進行大量的有效信息交流。

  丟什麽煙準備丟什麽閃,都會提前說。

  曹卿的英語相當不錯,所以交流也不是太大的問題。

  雖然有些英語方言第一次聽不太懂,但只要開口問,隊友一般都會耐心回答。

  另外還有一點,曹卿見識到了不少語言優美的外國人。

  在這方面,國內5E完美加起來可能都比不上歐服FACEIT的小拇指。

  分數高了之後,每場比賽基本至少有3.4個被語音封禁的玩家。

  平均兩場會遇到一個高強度壓力怪。

  贏了就nice,輸一局就開始噴。

  大比分10-1領先笑哈哈,10-2就開始噴。

  “我們要輸了……”

  “你打的是坨屎……”

  “你們都是XX……”

  ……

  得益於超能力的體力加持,就算打上一整天遊戲也不會覺得累。

  曹卿這段時間索性是泡在FACEIT裡面,甚至有點不想走。

  打到周三下午,距離開往上海的火車發車不到1個小時的時候。

  他才戀戀不舍收拾好行李,準備出門。

  需要帶的東西無非就是鍵盤鼠標耳機,還有一些簡單的衣物。

  當坐上火車,放好行李,看著車窗外的風景。

  曹卿這才開始期待起這趟上海之行。
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