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《熱血傳奇之暗夜天尊》第八章 覺醒治愈術!
  “唰!”

  隨著聚靈珠進肚,金光一閃,大魚馬上升到了12級。

  而經驗條還是滿的!

  【哦,想起來了。】

  【這個傳奇的升級機制,是即使獲得了足夠連升幾級的經驗值,也只有在下次獲得經驗值的時候,才會繼續釋放經驗值,繼續升級。】

  換言之,現在的大魚,出去隨便殺一隻稻草人,都會升到13級。

  【這裡又沒有怪物,先這樣吧。】

  【對了,現在這衛隊駐地裡應該沒有別人了,翻一翻,看看能不能翻到什麽好東西!】

  【反正現在天還早,不是溜出去的好時機。】

  大魚離開羈押室,挨個房間搜尋。

  儲藏室?

  這個可以翻翻。

  結果大部分都是製式的裝備。

  大魚自然是不會要的,這跟警用手槍是一個道理。

  哎,這是什麽?

  一本書,火球術。

  下面還有小字:

  法師秘籍,需要等級7級,無法學習。

  新手技能書啊,垃圾……

  繼續翻。

  又是一本書,治愈術。

  道士秘籍,需要等級7級,可以學習。

  又是新手技能書啊,垃圾……等等!

  可以學習?

  剛才的火球術,可是標明了不可以學習的。

  現在的治愈術,可以學習?

  【難道,當我掌控身體的時候,我就是一個道士?!】

  【是了,練了這麽多年催眠術,我的精神力不是一般強勁。】

  【而精神力,在這個世界,就等同於道術!】

  【妙啊,那還說什麽,學!】

  大魚剛要嘗試學習,突然想到了在小魚記憶裡的一段信息——

  這個世界的技能,可以通過兩種方式學習:

  第一種,通過技能書學習。

  好處就是中規中矩,學習快速,威力和效果穩定。

  缺點自然也是中規中矩,基本沒有變異和進化的可能,下限高,上限低。

  第二種,通過覺醒來領悟,就跟小魚的基本劍術是一樣的。

  好處,有可持續的開發性,擁有變異和進化的可能,一般強大的勇士,都擁有覺醒技能。

  缺點則是領悟很難,也許終其一生,也不能領悟一個,苦修也不一定奏效,很看臉。

  而且變異也不一定完全是正向的,可能會變弱。

  簡單來說,就是下限低,上限高。

  【能學道士的技能也不錯,相當於多了一個職業呢!】

  【那麽,是現在學,還是搏一下覺醒技能呢?】

  【呵呵,別人需要搏,而我?】

  從小魚的記憶裡,大魚已經破譯了覺醒技能的本質——

  提前知曉技能效果,融合自己想要的特效,然後進行心理暗示。

  只要技能和特效的組合,沒有過於矛盾,技能就會有覺醒成功的可能!

  而心理暗示,對於別人來說很難,對於大魚來說?

  呵呵。

  大魚當場席地而坐。

  掏出敏2的極品金項鏈,在自己面前晃悠。

  “當我下次聽見3、2、1的時候,我會進入催眠狀態。

  催眠狀態的我,不需要學習治愈術,而會直接覺醒。

  至於覺醒的治愈術,剛好是對我收益最大的。

  覺醒結束,我就會醒來,同時神清氣爽。”

  為什麽只要求覺醒治愈術,而不是召喚神獸呢?

  因為催眠術是心理學的應用,不是魔法。

  被催眠對象,也只能在力所能及的范圍內完成要求。

  比如你讓一個人被催眠之後當眾脫掉大衣,他基本不會抗拒;

  而你若是讓他當眾脫得只剩內褲,你看他是不是馬上醒來暴捶你!

  心理暗示結束,開始催眠!

  “這不是金項鏈,這是我靈魂的歸宿。3、2、1……”

  大魚脖子一歪,當場昏睡。

  朦朧中,他好像進入了一間書屋。

  書屋的書架上,擺放著一堆帶著後綴的《治愈術》。

  大魚隨手拿起了一本——

  《治愈術·堅韌》:對目標釋放治愈術之後,目標的雙防提升5%,持續10秒鍾。

  5%,20點防才提升1點,馬馬虎虎,下一本。

  《治愈術·強效》:你的治愈術一跳從+5血,提升為+6血。

  還可以吧,下一本。

  大魚將書屋裡的治愈術翻了個七七八八,終於發現了一本心儀的——

  《治愈術·靈犀》:對自己釋放治愈術之後,你將獲得5點攻魔道,該加成不可反覆生效,效果持續15秒。

  【雖然隻對自己生效,但是剛剛好。】

  【我又不需要夥伴,就是你了!】

  【覺醒!】

  覺醒技能叼啊,不需要練熟練度!

  “嗯~~”

  按照催眠暗示,大魚覺醒了治愈術之後,瞬間蘇醒。

  而且仿佛泡了個熱水澡,又睡了一大覺似的,渾身舒爽。

  姓名:李魚

  職業:戰士、道士

  副業:暫無

  等級:12級

  經驗值:492866/10000

  饑餓度:8/100

  聲望值:0

  稱號:暫無

  懸賞金額:暫無

  生命值:179/179(111+68)

  魔法值:101/106(53+53)

  攻擊:6-15

  魔法:0-0

  道術:10-11(原始精神力強大,額外提供10-10)

  防禦:3-5

  魔禦:2-5

  魔法躲避:10%

  準確:12(5+6+1)

  敏捷:28(18+6+2+1+1)

  毒物躲避:0

  中毒恢復:0

  攻擊速度:20

  施法速度:20

  移動速度:20

  【臥槽,www.uukanshu.net 居然跟本主的戰士屬性融合了!】

  魔法值,明顯是12級戰士和道士的魔法值相加!

  生命值也是,估計防禦、魔禦之類的都是!

  但是為什麽,準確和敏捷好像不是相加的呢?

  哦,原始自帶的屬性應該隻生效一次,取數值高的。

  在該數值基礎上,戰士和道士的額外屬性,都會被融合。

  像敏捷,戰士的基礎敏捷是15,道士的是18。

  這個面板,明顯采用的是18點敏捷為基礎。

  加上基本劍術·靈動的6點敏捷,以及金項鏈和鐵手鐲的4點敏捷,就是28點。

  準確也是,戰士和道士基礎準確都是5點。

  所以在5點的基礎上,加上了2級基本劍術的6點準確,還有鐵手鐲的1點,就是12點。

  【如果,我再覺醒一個加準確的精神力戰法技能呢?】

  【這個準確數值,應該還會提高的吧?】

  “咕嚕嚕~”

  肚子叫了。

  這就是自我催眠的後遺症了。

  因為施展催眠術之後,精神是非常疲乏的。

  而心理暗示神清氣爽之後,饑餓就是等值的代價。

  【覺醒技能的消耗太大,看來,還要先搞點東西吃。】

  【這個8/100的饑餓度,不適合繼續覺醒了。】
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