“唰!”
隨著聚靈珠進肚,金光一閃,大魚馬上升到了12級。
而經驗條還是滿的!
【哦,想起來了。】
【這個傳奇的升級機制,是即使獲得了足夠連升幾級的經驗值,也只有在下次獲得經驗值的時候,才會繼續釋放經驗值,繼續升級。】
換言之,現在的大魚,出去隨便殺一隻稻草人,都會升到13級。
【這裡又沒有怪物,先這樣吧。】
【對了,現在這衛隊駐地裡應該沒有別人了,翻一翻,看看能不能翻到什麽好東西!】
【反正現在天還早,不是溜出去的好時機。】
大魚離開羈押室,挨個房間搜尋。
儲藏室?
這個可以翻翻。
結果大部分都是製式的裝備。
大魚自然是不會要的,這跟警用手槍是一個道理。
哎,這是什麽?
一本書,火球術。
下面還有小字:
法師秘籍,需要等級7級,無法學習。
新手技能書啊,垃圾……
繼續翻。
又是一本書,治愈術。
道士秘籍,需要等級7級,可以學習。
又是新手技能書啊,垃圾……等等!
可以學習?
剛才的火球術,可是標明了不可以學習的。
現在的治愈術,可以學習?
【難道,當我掌控身體的時候,我就是一個道士?!】
【是了,練了這麽多年催眠術,我的精神力不是一般強勁。】
【而精神力,在這個世界,就等同於道術!】
【妙啊,那還說什麽,學!】
大魚剛要嘗試學習,突然想到了在小魚記憶裡的一段信息——
這個世界的技能,可以通過兩種方式學習:
第一種,通過技能書學習。
好處就是中規中矩,學習快速,威力和效果穩定。
缺點自然也是中規中矩,基本沒有變異和進化的可能,下限高,上限低。
第二種,通過覺醒來領悟,就跟小魚的基本劍術是一樣的。
好處,有可持續的開發性,擁有變異和進化的可能,一般強大的勇士,都擁有覺醒技能。
缺點則是領悟很難,也許終其一生,也不能領悟一個,苦修也不一定奏效,很看臉。
而且變異也不一定完全是正向的,可能會變弱。
簡單來說,就是下限低,上限高。
【能學道士的技能也不錯,相當於多了一個職業呢!】
【那麽,是現在學,還是搏一下覺醒技能呢?】
【呵呵,別人需要搏,而我?】
從小魚的記憶裡,大魚已經破譯了覺醒技能的本質——
提前知曉技能效果,融合自己想要的特效,然後進行心理暗示。
只要技能和特效的組合,沒有過於矛盾,技能就會有覺醒成功的可能!
而心理暗示,對於別人來說很難,對於大魚來說?
呵呵。
大魚當場席地而坐。
掏出敏2的極品金項鏈,在自己面前晃悠。
“當我下次聽見3、2、1的時候,我會進入催眠狀態。
催眠狀態的我,不需要學習治愈術,而會直接覺醒。
至於覺醒的治愈術,剛好是對我收益最大的。
覺醒結束,我就會醒來,同時神清氣爽。”
為什麽只要求覺醒治愈術,而不是召喚神獸呢?
因為催眠術是心理學的應用,不是魔法。
被催眠對象,也只能在力所能及的范圍內完成要求。
比如你讓一個人被催眠之後當眾脫掉大衣,他基本不會抗拒;
而你若是讓他當眾脫得只剩內褲,你看他是不是馬上醒來暴捶你!
心理暗示結束,開始催眠!
“這不是金項鏈,這是我靈魂的歸宿。3、2、1……”
大魚脖子一歪,當場昏睡。
朦朧中,他好像進入了一間書屋。
書屋的書架上,擺放著一堆帶著後綴的《治愈術》。
大魚隨手拿起了一本——
《治愈術·堅韌》:對目標釋放治愈術之後,目標的雙防提升5%,持續10秒鍾。
5%,20點防才提升1點,馬馬虎虎,下一本。
《治愈術·強效》:你的治愈術一跳從+5血,提升為+6血。
還可以吧,下一本。
大魚將書屋裡的治愈術翻了個七七八八,終於發現了一本心儀的——
《治愈術·靈犀》:對自己釋放治愈術之後,你將獲得5點攻魔道,該加成不可反覆生效,效果持續15秒。
【雖然隻對自己生效,但是剛剛好。】
【我又不需要夥伴,就是你了!】
【覺醒!】
覺醒技能叼啊,不需要練熟練度!
“嗯~~”
按照催眠暗示,大魚覺醒了治愈術之後,瞬間蘇醒。
而且仿佛泡了個熱水澡,又睡了一大覺似的,渾身舒爽。
姓名:李魚
職業:戰士、道士
副業:暫無
等級:12級
經驗值:492866/10000
饑餓度:8/100
聲望值:0
稱號:暫無
懸賞金額:暫無
生命值:179/179(111+68)
魔法值:101/106(53+53)
攻擊:6-15
魔法:0-0
道術:10-11(原始精神力強大,額外提供10-10)
防禦:3-5
魔禦:2-5
魔法躲避:10%
準確:12(5+6+1)
敏捷:28(18+6+2+1+1)
毒物躲避:0
中毒恢復:0
攻擊速度:20
施法速度:20
移動速度:20
【臥槽,www.uukanshu.net 居然跟本主的戰士屬性融合了!】
魔法值,明顯是12級戰士和道士的魔法值相加!
生命值也是,估計防禦、魔禦之類的都是!
但是為什麽,準確和敏捷好像不是相加的呢?
哦,原始自帶的屬性應該隻生效一次,取數值高的。
在該數值基礎上,戰士和道士的額外屬性,都會被融合。
像敏捷,戰士的基礎敏捷是15,道士的是18。
這個面板,明顯采用的是18點敏捷為基礎。
加上基本劍術·靈動的6點敏捷,以及金項鏈和鐵手鐲的4點敏捷,就是28點。
準確也是,戰士和道士基礎準確都是5點。
所以在5點的基礎上,加上了2級基本劍術的6點準確,還有鐵手鐲的1點,就是12點。
【如果,我再覺醒一個加準確的精神力戰法技能呢?】
【這個準確數值,應該還會提高的吧?】
“咕嚕嚕~”
肚子叫了。
這就是自我催眠的後遺症了。
因為施展催眠術之後,精神是非常疲乏的。
而心理暗示神清氣爽之後,饑餓就是等值的代價。
【覺醒技能的消耗太大,看來,還要先搞點東西吃。】
【這個8/100的饑餓度,不適合繼續覺醒了。】