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《虧錢?那不有手就行》第九章 火的因素都去掉
  幫忙完善遊戲?

  原來如此。

  趙光瞬間就理解了。

  也對,他這個遊戲模板確實比較粗糙,嚴格來說只能算是一個半成品,賣家看不上也是正常的。

  按照他原本對遊戲的設想,玩家能夠選擇的角色不止一個,而且地圖也有好幾張,包括怪物形象還有角色技能,以及遊戲節奏等等等等。

  太多太多的東西趙光沒有做出來了。

  原因倒也不複雜。

  因為他要退行了,沒時間繼續做了。

  但他萬萬沒想到,賣家會請他幫忙完善遊戲。

  倒也不是不可以。

  問題在於。

  請一個失敗者幫忙完善遊戲,你就不怕撲街嘛?

  趙光想不通。

  “兄弟,你認真的?”

  “實話告訴你,我本人沒什麽成功經驗的。”

  “你現在後悔還來得及。”

  陳峰呵呵一笑。

  就是因為你沒有成功經驗我才讓你幫忙完善遊戲啊,要是你是一個成功的遊戲設計師,我還不讓你幫忙呢。

  “是這樣的。”

  “我這邊時間不太夠,所以需要找人幫忙。”

  “既然你是這個遊戲的設計者,相信你對這個遊戲該怎麽完善有更多的思路。”

  “一事不煩二主,索性就找你了。”

  原來是這樣。

  趙光點點頭。

  倒也...勉強能解釋的通。

  而且有錢賺,誰能拒絕呢。

  就是這個價格,有點太高了。

  遊戲模板本身不超過一萬塊錢,結果買家卻要用五倍價格來請他完善遊戲。

  他一個撲街遊戲設計師,何德何能啊。

  “幫忙完善遊戲設計沒什麽問題,但這個價格是不是太高了點。”

  “實話實說,我沒什麽成功經驗的,不敢保證一定能做好。”

  趙光對自己的實力很有逼數。

  遊戲設計吧,他確實懂,但懂,不代表他能夠做出成功的遊戲。

  國內遊戲行業的從業者數千萬人,就算是狹隘的單機遊戲行業,從業者也有數百萬人。

  但成功的單機遊戲,萬中無一。

  成功的遊戲設計師都有可能撲街,更別說是他這個不成功的了。

  萬一接下這個單子,鬧出點么蛾子。

  他個人獨立設計師,承擔不起這個風險。

  看這個意思,賣家不是很自信啊。

  陳峰心裡吃了一顆定心丸。

  很好,要的就是你的不自信。

  你要是自信滿滿我反而有點慌。

  越不自信越好。

  “五萬塊是最低價了,主要是因為這次我們要的特別急。”

  “最好是七天之內就能搞定。”

  七天?

  時間確實有點緊張。

  既然人家話都說到這份上了,這單子咱就接了吧。

  又會有誰嫌棄賺錢多呢。

  趙光前面之所以拒絕,是怕以後鬧出糾紛,但買家都這麽說了,再拒絕就有點不禮貌了。

  五萬塊錢,那可不少呢。

  “好的,我可以接下這個單子。”

  “那你覺得遊戲該怎麽完善呢?”

  陳峰迅速回復。

  “你看著完善吧。”

  “我的要求很簡單,首先把模仿《勇敢者》的痕跡去了,遊戲難度調低一點,玩家死亡的嘲諷語也直接去掉。”

  “還有最關鍵的一點,那就是把遊戲的通關時間,從5分鍾提升到20分鍾。”

  “除了這幾個要求之外,別的地方你看著辦。”

  什麽鬼???

  趙光被嚇到了。

  看著完善?

  這可是你的遊戲,不是我的遊戲。

  在趙光的理解中,所謂的幫忙完善,主要由陳峰這個賣家負責提供意見,他本人只是一個執行者,專門敲代碼。

  至多至多,就是提幾個小建議,幫忙做點查漏補缺等一些微不足道的小工作。

  主力,還是這個賣家,畢竟這是人家的遊戲。

  結果。

  陳峰一句你看著完善吧。

  提的幾個要求也是非常簡單的那種,有關於遊戲最重要的玩法,類型,技能,模式等等,一句字都沒提。

  說了等於沒說。

  這直接把趙光給搞不會了。

  怎搞的我成遊戲主策劃了。

  但我只是一個外包啊。

  趙光:“......我真的沒有什麽成功經驗的,而且這不是你的遊戲嘛?真要是交給我來完善設計,你能放心?”

  陳峰:“非常放心,雖然才剛接觸一會兒,但我一眼就能看出你非常的有才華,我相信經過你完善之後的遊戲一定非常的受歡迎。”

  “對了,麻煩快一點,我這邊很急,七天之內一定要看到成品,不管做成什麽樣都可以。”

  “放心,錢已經打到監管帳戶了。”

  “放心大膽去做吧,我百分之百相信你。”

  說完,陳峰就沒動靜了。

  趙光一臉發了好幾條消息,買家都沒有回復,似乎是真的很相信他的才華。

  而且人家都已經把錢打到監管帳戶了。 www.uukanshu.net

  遊戲工廠有點類似於遊戲界的淘寶,擁有擔保功能。

  陳峰把錢打到監管帳戶,等於是提前付款,只要交易完成,趙光就可以領錢。

  可以說是非常爽快了。

  按理說,遇到這樣一個出手大方,且付錢爽快的客戶,是一件好事。

  但他憑什麽啊。

  對方就真的不擔心撲街嘛?

  趙光陷入了沉思。

  搞定。

  陳峰興奮的搓了搓手掌。

  首先,他找了一款平平無奇的遊戲模板。

  接著,又請了一個即將退出行業的失敗遊戲設計師幫忙完善,他本人不提供任何有用的建議,以防出現上次《勇敢者》那樣的么蛾子。

  最後,又給了非常短的交貨時間,讓賣家處於一個非常焦急忙碌的狀態,沒時間去想那麽多。

  這麽多負面狀態疊加在一起,可想而知最後遊戲質量會崩到什麽程度。

  最關鍵的是。

  他為了防止出現意外,特地的讓賣家把仿《勇敢者》的幾個設計去掉了,把遊戲爆火的可能性降到了最低。

  同時陳峰還把遊戲通關時間從一開始的五分鍾提升到了二十分鍾。

  本來這遊戲就已經很無聊了很無趣了,結果通關時間還被拉長到了二十分鍾。

  試問,會有哪個玩家願意浪費二十分鍾的時間在這樣一款平平無奇且十分無聊的遊戲上呢。

  這波啊。

  想都不用想,遊戲質量絕對十分垃圾。

  更不可能會火。

  撲定了。
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