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《我叫布裡茨》第203章 充滿惡意的隊友
這一場不愉快的匹配經歷發生在9月28日,距離英雄聯盟世界總決賽開幕前三天。

 這天下午,白刃入空手、冰靈雪幾人還沒有上線,於是布裡茨一個人在競技場大廳中進行路人匹配。

 剛剛用上單提莫贏下了一局匹配賽的布裡茨心情很好,雖然沒有專門去留意瓦羅蘭之心的能量積攢情況,但差不多也就是在一兩盤勝利後,它應該就能再次收集滿300點能量值,激活第三次的【英靈喚醒】了。

 不…知道…這一次…會是…喚醒…哪一名…同伴呢……

 心中懷揣著期待雀躍的情緒,布裡茨鬥志昂揚地將手掌按上了競技石台頂端的七彩水晶,開始了新一輪的匹配。

 “掃描完畢,玩家‘布裡茨’進入單人匹配戰鬥,是否確認?”

 “確認完畢,開始自動匹配隊友,匹配中……”

 “匹配完畢,進入戰鬥房間。”

 隨著眼前的七彩光芒散去,布裡茨已經出現在了戰鬥房間之中,面前呈五角星陣型站立著另外四名隨機匹配到的路人隊友。

 調出英雄選擇面板,布裡茨飛快地選擇了【迅捷斥候.提莫】的英雄圖標,然後原本高大的金屬機器人造型在光芒一閃之後瞬間變成了萌萌的小提莫模樣。

 並沒有急著鎖定確認,布裡茨仰起頭看著四名隊友征求意見:“我用…提莫…打上單…可以嗎?”

 確認鎖定英雄之前,先和隊友進行交流溝通而不一意專行,這是英雄聯盟遊戲裡每一名玩家應有的良好品質。

 而聽到布裡茨詢問的幾名隊友看到這個ID叫做“我叫阿布”的家夥選了個提莫,都不由得一陣皺眉。

 畢竟提莫這個英雄身上貼著的“神坑”、“小學生”之類的種種標簽,已經深入人心了。

 “哥們兒,其他位置能打不?”一名ID為“水雷”的玩家目光投向布裡茨好聲好氣做著商量:“我一般都是打上單的,讓我玩其他位置我怕會坑。”

 一旁的另外兩名隊友一聽,也趕緊報自己的位置:

 “我主打中單。



 “我要打野。”

 布裡茨聽得一陣撓頭,這樣一來就只剩下了位和輔助位。如果是以機器人本尊形態出戰打輔助的話,在這種路人局裡,似乎不是很容易carry,萬一隊友太坑,或許自己就無能為力了。

 “那…可以…讓我…用提莫…打…嗎?”布裡茨轉頭將目光投向剩下的最後一名隊友,一個ID名為“風雨無情”的玩家。

 作為非近戰的遠程英雄,如果要將提莫作為來打。也的確是有一定的可行性。

 在和對面的對線時,憑借著“小莫飛刀”的致盲效果,只要利用得好,就能夠在互A消耗的時候佔到很多便宜。

 當然,提莫天生手短、射程距離不足的缺點,往往也會導致它在下路對線時處於一個劣勢;一旦玩家水平不到家、操作較差。就很容易被死死壓製著翻不了身——另外,沒有位移逃生技能,也是提莫相較於其他英雄而言的一個缺陷所在。

 所以往往很少會有玩家在打位時選擇提莫這樣的一個英雄。

 雖然說布裡茨憑著自己的操作實力,有信心用提莫在位上打崩對面下路,但它也知道這樣的自信在路人隊友中未必會得到相信認可,不過它還是抱著一點試試看的心態向這個“風雨無情”提出了請求。

 而得到的回應,卻是出乎它預料的糟糕。

 “用提莫打?”ID名為“風雨無情”的玩家一聲嗤笑:“你麻痹是在逗我嗎?”語氣不友好得簡直算是惡劣了。

 布裡茨微微一呆:這個…玩家…態度…好差啊……

 但它還是再繼續爭取了一下:“我保證…不會…坑的……”

 誠懇認真的請求換來的只是風雨無情的一聲冷笑:“行啊。那你打吧,你敢用提莫打我就敢掛機,你要不要試試看?”話語中充滿了惡劣的挑釁意味。

 一旁的另外三名玩家覺得氣氛不對,趕緊出來打圓場:

 “別吵啊,這種事商量商量就是了——”

 “不願意就不願意嘛,好好說話啊……”

 面對隊友們的好言相勸,風雨無情仍舊是梗著脖子硬邦邦地丟下一句:“反正我打,他要是用提莫我就掛機。你們看著辦吧。”

 這態度……怎麽也不是個好好商量的意思啊。

 三名負責說好話打圓場的隊友玩家也是無奈,最終將目光投向了布裡茨。

 “那…算了…我就…打…輔助吧。”還是布裡茨撓撓頭,調出英雄選擇面板切換回了本尊機器人。

 還沒等一旁的三名隊友松一口氣,那風雨無情又是冷冷斜了布裡茨一眼,帶著譏嘲的語氣說道:“怎麽,不是挺堅持的嘛,有種就鎖定用提莫啊。慫什麽?”

 這家夥,怎麽說話這麽惡心人呢!?

 三名隊友玩家又是被氣得險些吐血,人家都已經做出讓步了,用不用這麽得理不饒人啊?

 換做任何一名玩家。面對這種情況都絕對是要怒氣爆表、不管不顧地選回提莫了。

 不過好在這是好脾氣的布裡茨,面對風雨無情一而再再而三的惡意嘲諷挑釁,它只是憨憨笑了笑,並沒有再多說什麽,就鎖定確認了機器人出戰。

 見到對方沒有繼續接自己的話,覺得有些無趣的風雨無情也沒有再繼續糾纏下去,一聲冷哼之後,選出了EZ作為出戰英雄,然後也很快地確認鎖定下來。

 準備時間用盡,五道純白色光柱從虛空中投射下來將五人籠罩其中,傳送進入召喚師峽谷。

 ……

 這一場,布裡茨所在的隊伍為紫色方,對面藍色方下路的組合是錘石加女警。

 因為是路人匹配,所以彼此之間本來就缺少默契配合,不過布裡茨還是照例地詢問了一下隊友是否有去對方野區抓人打一級團的意願,得到的都是“算了”、“穩點吧”之類的答覆。

 而風雨無情這邊,更是又抓住機會嘲諷了一句:“還打一級團?你機器人鉤子拉的中人麽你——”

 不過這句話被布裡茨笑笑就無視了。

 自己這邊沒有主動去抓人的意願,而藍色方的對手也忌憚著這邊的機器人存在不敢反過來入侵野區騷擾。

 於是雙方就是一個正常開局。

 1分30秒,雙方兵線從基地出發。

 1分55秒,buff怪刷新。

 布裡茨和風雨無情的EZ幫助自家打野夢魘消耗了一部分遠古魔像的血量之後,就往下路趕去。

 2分07秒,兩人來到下路線上,對面的錘石加女警也出現在不遠處視野中。

 一上來,風雨無情的EZ不先抓緊收掉面前僅剩一絲血的藍色方小兵,就直接一記“秘術射擊”朝著對方的女警射了過去。

 預判失誤,“秘術射擊”的能量彈從女警玩家身旁數十碼距離外掠過。

 於此同時,風雨無情面前的那名殘血小兵也被自家紫色方近戰小兵一錘子乾翻在地。

 “草!”

 口中罵罵咧咧一句之後,風雨無情轉過頭開始A兵補刀。

 而這個補刀的水準……實在不怎麽樣。

 一隊小兵被擊殺之後, 布裡茨看了看補刀數據:對面的女警漏了一個兵,補刀5個;自家的EZ,除開一上來就漏掉的第一個小兵之外,隨後又漏了三個補刀,一隊六個小兵竟然隻補到了2個。

 主要問題在於,這個風雨無情太想要主動出擊去攻擊消耗對面女警的血量了,幾次“秘術射擊”本來可以用來彌補平A沒擊殺掉小兵的失誤,但卻都被他用在了瞄準藍色方女警玩家身上。

 而且還幾乎全被那女警躲了過去。

 反倒是他自己,在抽空補兵的時候,被對方的女警仗著手長的優勢用平A和“和平使者”消耗了三分之一的血量。

 看著這樣下去勢頭不對,布裡茨出聲提醒隊友:“EZ…你…專注點…補兵…別被…對面…女警…一直…消耗啊……”

 而聽到布裡茨好心勸說的風雨無情卻是突然停下手中動作,扭過頭來一臉不耐煩地看著布裡茨:“麻痹我是還是你是?怎麽打用得著你教?”投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)
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