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《我就玩個遊戲,太陽亮血條了?》第3章處女
  “碰!”

  一陣刀兵相接的脆響傳來,偷襲者的攻擊被打斷。

  “猴子?”

  『

  名稱:山猴

  等級:LV3

  血量:10/10

  』

  陳言面前站著一隻齜牙咧嘴,拿著木棒蹦蹦跳跳的猴子,它唧唧歪歪不知道在說什麽。

  “先拿你試水!”

  陳言腿部發力,猛的發起進攻。

  『造成傷害-6』

  山猴硬接一擊,血條降到一半以下,再來一擊就會飲恨西北。

  山猴也不是呆傻的,吃痛之後三兩下快速爬上茂密的樹木躲閃攻擊。

  陳言眉頭一皺,仔細聆聽周圍的動靜。

  山猴雖然靈巧,但是背負一根棍子在樹葉間閃轉騰挪,動靜絕對不小。

  “簌簌……”

  ‘上面!’

  山猴果然從上面猛的躍下,一棒子敲擊而來,頗有力劈華山之威勢。

  陳言雙刀交叉接下,而後手中發力,將山猴震飛出去,腳步一踏追上飛在半空的山猴,兩刀重重劈下結果了它!

  “還算容易,但是ai沒有其他遊戲那麽呆板,懂得偷襲。”

  陳言評價一句,系統提示出現在眼前。

  『恭喜等級提升,LV1→LV2,可支配屬性點增加5點』

  『恭喜獲得:【山猴的木棍】,20尼爾』

  『恭喜獲得技能【致命彈反】』

  “技能?”

  陳言趕忙把裝備和尼爾拾起,然後查看獲得的第一個技能。

  【致命彈反】:手動觸發技能,抵擋一次攻擊後發動的反擊,反擊傷害比普通攻擊傷害增加1%,cd5秒,無魔力消耗。

  “這和我剛才的做法似乎一樣,所以我是無意識打出了這個技能?”

  陳言若有所思。

  他還不知道技能的獲得機制,如果技能需要角色去主動完成技能動作獲得,那就有意思了……

  陳言又看人物面板,裡面有些許變化。

  『

  LV2

  血量:20→25

  EXP:0/20→0/40

  技巧:5→6

  可用屬性點:0→5

  』

  “一隻山猴20經驗值嘛。”

  “山猴的棍子和我裝備差不多,去城鎮看能不能賣了吧。”

  “嗯,可以提升屬性了。”

  “技巧不能增加?”

  陳言有些奇怪,技巧增加了一點,但是不能用屬性點增加。

  其余的屬性後面都有一個+號,表示可以使用屬性點提升。

  “先加幸運吧,幸運這玩意兒賭狗懂得都懂,幸運e看著也不好看,又不是槍兵。”

  “現階段屬性作用似乎也不大,把等級刷上去再加。”

  『幸運:5→10(e)』

  “嘖,怎麽還是幸運e。”

  陳言暗自咂舌,看來是槍兵的詛咒。

  “看來不用自己去找了。”

  陳言停下思考,回過頭去。

  後面又竄出三隻山猴。

  『LV3』『LV3』『LV3』

  ……

  ……

  “呼~”

  陳言交出處女過後,明顯得心應手起來。

  他使用幾次彈反技能,輕松將山猴斬於馬下。

  他側頭看了看面板。

  『

  LV3

  血量:25→30

  EXP:0/40→20/60

  體力:20→18

  可用屬性點:5

  』

  “體力降了兩點,相當於疲勞值嗎?”

  陳言思索著,覺得這個猜測十分合理,神跡非常真實和嚴謹啊。

  『幸運:10→15(e)』

  陳言再次加點幸運,把掉落物品拾好。

  陳言點開地圖,查尋初始城鎮也就是新手村的位置。

  亞蘭斯特,這是距離最近的城鎮,陳言需要前往那裡的旅館存檔。

  玩家需要在每個城鎮的旅館刷新復活點,不然就會在上一個出生點重生。

  陳言能看懂地圖,但是初始地圖似乎太過簡陋,很多地方都沒有標明,還是一片霧蒙蒙的狀態,看來是等著玩家自行去探索。

  神跡不同於市面上的其他遊戲。

  神跡中只有特殊地點有傳送陣,大部分地方沒有,需要玩家自己跑圖,並且回城卷軸比較珍貴。

  這樣做算是增加了玩家的代入感吧。

  “往這邊走出森林,然後有一座吊橋……”

  陳言剛走出去沒多遠,就聽到前方悉悉索索的聲響,他壓低腳步,慢慢靠過去。

  『

  名稱:哥布林

  等級:LV4

  血量:15

  』

  矮小的身材披著一塊獸皮,尖耳朵,綠皮膚,一雙狡詐的眼睛。

  是非常經典的哥布林形象,它們兩個拿著兩隻粗製濫造的石斧,在原地嘰裡呱啦交談著什麽。

  陳言看了看自己手中耐久值快要見底的裝備,又看了看背包。

  他決定等會換上山猴掉落的棍子迎戰,因為它沒有使用限制。

  “咻!”

  一陣破空聲傳來,陳言丟出兩把雙刀,他的準頭不錯,飛射死一隻哥布林。

  “果然可以這樣!”

  陳言大感震撼,又覺得十分合理。

  神跡裡的武器能投擲造成傷害,並且造成的傷害是投擲的動力勢能和武器傷害的疊加,這十分真實。

  但是投擲也會消耗耐久值,並且很考驗玩家的準度,這遊戲可沒有自動輔瞄。

  那傷痕累累的新手雙刀在殺死一隻哥布林後,化為點點藍光分解消散。

  “歪比巴卜!”

  “挖個若!”

  見同伴莫名其妙身死,剩下一隻哥布林被嚇了一跳,它瞬間警惕四周,嘴裡不斷念叨著陳言聽不懂的鳥語。

  陳言看著它猙獰的面孔,知道它絕對沒說什麽好話。

  陳言拿裝備上棍子,猛然從草叢裡竄出,爆發出最快的速度,一棍子直奔哥布林腦袋。

  “歪唧唧!”

  哥布林聽到動靜,見凶手露頭,露出一個嘲諷笑容。

  它先是向後拉開距離,然後拿起同伴的石斧接取陳言的攻擊。

  “還能撿裝備?!”

  陳言直接看傻,自由度也太高了吧!

  一棍兩石斧相交,二者開始角力。

  哥布林身材矮小,力道卻是不小,陳言明明是先手進攻,卻被抵禦地後退了兩步。

  陳言計從心中起,突然收力向一旁閃去。

  正在專心角力的哥布林猝不及防之下向前倒去。

  陳言看準時機一棍子重重落下,打在哥布林腰間。

  『造成傷害—6』

  “噢!”

  哥布林發出痛苦哀嚎,向後胡亂揮砍並且快速起身。

  殊不知陳言早就退到安全地帶。

  等到哥布林攻擊間隙,陳言又是一棍棒打狗頭。

  『暴擊傷害—7』

  哥布林被打的頭暈目眩,但是他仿佛也有求生本能一般,它開始更加胡亂的向四周攻擊。

  如此破綻,陳言怎會放過,陳言借著長兵器的優勢,輕松敲死了哥布林。

  『恭喜獲得:【哥布林石斧】×2,40尼爾』

  『恭喜獲得技能【飛擲】』

  『

  LV4

  血量:30→35

  EXP:20/60→20/80

  體力:18→16

  技巧:6→7

  可用屬性點:5

  』

  陳言看著技巧的變化,心中有了一個猜測。

  每當獲得新技能時技巧就會提升,是否需要玩家去開發人物的攻擊方或者操縱方式, www.uukanshu.net 技巧才能提升呢?

  陳言決定以後嘗試,當下查看了一下新技能,加點了敏捷後又再次上路。

  陳言終於是想起了老本行,敏捷才是傭兵的優勢,一味的去當幸運賭狗只會一敗塗地。

  『敏捷:10→15』

  【飛擲】:將武器投擲出去,造成大於武器本身的傷害。

  ……

  ………

  陳言按照地圖指引來到一個斷谷前,這裡只有一座吊橋可以通過。

  “唳!”

  正當他想直接過橋之時,天空傳來一聲高亢悠長的鷹唳。

  陳言意識到是怪物襲來,他抬頭向上,果然看到一隻巨鷹身形快速擴大,極速俯衝而下。

  陳言急忙掏出武器向旁一閃躲過俯衝爪擊,他的速度居然比平常還要快!

  『恭喜獲得技能【危機加速】』

  陳言來不及查看獲得的技能,但是他敏銳的發現魔力下降了兩點,似乎是技能消耗。

  『技巧:7→8』

  “果然如此。”

  陳言幾乎肯定了自己的猜測,只要在神跡裡做出某些特定動作讓人物運動更加流暢就可以增加技巧。

  所以技巧這一屬性不同於其他屬性,它是專門考驗玩家的屬性!

  精通操作的高玩能比普通人更有優勢!

  想通重點之後,他目不轉睛地盯著立在吊橋木樁上的怪物。

  『警告,區域頭目襲來,請做好準備』

  『

  名稱:獅尾鷹

  等級:LV10

  血量:1000

  』
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