項目:真菌疫病
負責僵屍:真菌疫病研究員僵屍
所屬科室:真菌疫病科
等級:A
詳細數據:
【真菌疫病·Ⅰ階】
通過解析采集到的真菌,利用蘑菇植物特性開發的初代真菌疫病。
僅針對蘑菇植物生效,效果封鎖蘑菇植物特殊效果(能力),僅能觸發普通攻擊。
例:孢子菇失去轉化能力,僅造成傷害。
附錄-關於Ⅰ階補充說明
該感染階段可使用能量豆恢復。
【真菌疫病·Ⅱ階】
從瘟疫時空末世的人類政府獲取【萬千子母蕊】後,結合植物解剖科、植物體系分類科等十幾個科室共同合作研發的Ⅱ階真菌疫病。
感染Ⅱ階真菌疫病後,植物會陷入【凋零】,全方面降低植物各項數值。
所影響的植物數值:生命上限(血量)、攻擊傷害、防禦強度、攻擊速度(頻率)、生命恢復速度、增益效果。
注意,不保留Ⅰ階真菌疫病效果。
【真菌疫病·Ⅲ階】
在Ⅱ階基礎上再度突破,除Ⅱ階真菌疫病效果外,【凋零】新增效果,降低高等級植物升階所帶來的特殊屬性。
例:三階豌豆射手有概率連續發射五顆豌豆,【凋零】會使該概率降低。
注意,該額外效果對四階及以上植物不生效。
【真菌疫病·Ⅳ階】
因Ⅲ階真菌疫病的額外效果對四階植物不生效,導致僵屍面對高等級植物的反撲仍稍遜一籌。
在通過對俘虜的高等級植物深入研究後,真菌疫病開發至Ⅳ階。
投擲在地後以試管為中心,向四周蔓延大量菌絲,除蘑菇植物外的植物無法種植在菌絲上。
被感染植物身體會被菌絲覆蓋,植物等級下降。
附錄-關於Ⅳ階補充說明
⑴保留Ⅲ階真菌疫病效果
⑵種植在菌絲上的蘑菇植物除陷入【凋零】外,也會受到Ⅰ階真菌疫病效果。
⑶金卡植物等級降低一階,非金卡植物等級降低兩階。
【最高純度真菌疫病】
真菌疫病的下一步研製方向,在理論狀態下的理想情況中,被感染植物的等級會退化至一階。
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項目:細菌疫病
負責僵屍:細菌疫病研究員僵屍
所屬科室:細菌疫病科
等級:A
詳細數據:
【細菌疫病·Ⅰ階】
從變異喪屍身上提取的細菌為樣本,在閱讀植物疾病科的文獻後開發,被感染後植物將不斷損失生命值。
注意,若被感染植物再次恢復至滿血,該細菌疫病將被治愈不再生效。
【細菌疫病·Ⅱ階】
在Ⅰ階基礎上融合了大量植物疾病,被感染後將陷入【枯萎】,不可再被治愈。
被感染植物死亡後將發生爆炸,揮發灰色霧氣感染附近植物。
【細菌疫病·Ⅲ階】
保留Ⅱ階特性,新增效果【擴散】,被感染植物每隔十五秒自動向外傳播細菌疫病。
【細菌疫病·Ⅳ階】
與植物接觸傳染病科合作,試管破碎後,以試管為中心製造大片不可主動驅散,只能隨時間自行消彌的灰色霧氣。
Ⅳ階細菌疫病傳播范圍更廣,接觸霧氣的植物會獲得Ⅲ階細菌疫病效果。
注意,使用三葉草、颶風甘藍等會使霧氣擴散范圍更廣。
【最高純度細菌疫病】
細菌疫病下一步的研製方向,大幅提高傳播率和致死率。在理論狀態下的理想情況中,在大規模戰場投放能在幾分鍾內結束戰鬥。
同時為了限制高等級植物,將考慮融入真菌疫病的部分特性,消除增益型植物給予的增益效果。
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項目:寄生蟲疫病
負責僵屍:寄生蟲疫病研究員僵屍
所屬科室:寄生蟲疫病科
等級:A
詳細數據:
【寄生蟲疫病·幼蟲】
與巫術科合作,被感染植物的攻擊不再無視植物。
例:豌豆射手在堅果背後射擊,被感染後攻擊不再穿過堅果直接攻擊僵屍,而是對前方的堅果造成傷害,堅果死亡後才會攻擊僵屍。
【寄生蟲疫病·成蟲】
燃燒植物生命力發動一次不分敵我的能量豆大招,大招結束後該植物也會死亡。
【寄生蟲疫病·蠱王】
寄生蟲疫病的下一步研製方向,是將反向逆轉成蟲培養成蠱王蟲。
發動大招結束後,若被感染植物的一定范圍內仍有植物存活,反向逆轉蠱王蟲會轉移至存活植物身上,繼續釋放大招。
若范圍內沒有存活植物,反向逆轉蠱王蟲蟄伏在地底,若有植物種植在所在格則會複蘇,再次感染植物釋放大招。
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項目:病毒疫病
負責僵屍:病毒疫病研究員僵屍
等級:S
詳細數據:
【病毒疫病·Ⅰ型號】
病毒疫病的開發與喪屍關系不大,因為病毒疫病是作用於僵屍自身,所以作用各有不同。
Ⅰ型號主要應用於先遣隊,增強生存能力以收集更多情報。
提高僵屍血量上限,每秒自動恢復500生命值。
【病毒疫病·Ⅱ型號】
與生物僵屍化科合作,被感染生物血量低於一定數值後,會被轉化成為僵屍。
附錄-關於Ⅱ型號補充說明
植物被感染後會成為植物僵屍,即僵屍的軀體、植物的頭顱。
【病毒疫病·Ⅲ型號】
與屬性強化科合作,可提高僵屍等級。
Ⅲ型號病毒疫病直接作用於Z科技工廠,以此批量生產十階僵屍投入無盡戰場。
【最高純度病毒疫病】
病毒疫病的最終研製目標:使僵屍突破500級限制,邁入501級!
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當前世界探索進度:90.9%。