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《遊戲製作:這個設計師太聽勸了》第55章 榮耀屬於天生戰狂!
  楚洛心跳微微加速。

  在這之前,自己都沒想到,約會模擬器居然激起了玩家們這麽大的熱情!

  之前還只有一千人左右的玩家社區,

  短短一晚過後,

  現在注冊用戶數量直接暴漲到了六千多!

  本來楚洛都以為,在昨晚茄子這些主播被各種bug和抽象模型整完活以後,約會模擬器這遊戲熱度應該也就差不多了。

  剩下的時間,就是跟駕駛模擬器和寶可夢sleep一樣,每周平穩的都能賣出去個幾百上千份,一點一點積累玩家數量和銷量。

  沒想到,一晚上過去,

  約會模擬器的熱度反而不減反增!

  特別是好多原本只看直播的觀眾,看到茄子和大司馬那些讓人腦溢血的操作後,

  遊戲本身操作也簡單,心一癢,直接就在白金遊戲平台上下單,幾分鍾後就在自己電腦上玩上了這個約會模擬器。

  不玩不知道,一玩才能感受到這種模擬生活類遊戲的樂趣!

  僅僅過了一晚,光是傳到論壇上

  剛才掃了一眼玩家社區論壇帖子,全是各種模擬類遊戲的建議。

  駕駛模擬器和寶可夢專區還好。

  而在約會模擬器專區裡,全是勸和教楚洛怎麽做遊戲的:

  “妹子再加漂亮點就不說了,主角的可定製性不能再高點啊?”

  “捏臉!強烈要求加入更多選項!”

  “除了臉還有身子!最好身體也加點定製選項!”

  “胸!我要更大的胸!”

  “逆天啊男的你要那麽大幹嘛?”

  【叮!檢測到建議:加入更多遊戲主角可定製選項,完成後聽勸值+23】

  除了對角色可定製程度有更多要求外,專區裡其他帖子的建議,

  更是讓楚洛眼前一亮!

  “真沒想到這些玩家的想法能被激發的那麽快啊。”

  楚洛一邊往下掃,一邊系統叮叮叮就開始響了起來。

  “最好是想幹什麽就幹什麽!”

  “那約會模擬器裡好些路人你都沒法說話的!”

  “對啊感覺跟死人一樣缺少代入感!”

  【叮!檢測到建議:加入路人對話選項,完成後聽勸值+12】

  楚洛繼續往下翻,玩家社區裡是越來越多建議,內容有些離譜,有些還真挺靠譜的:

  “對了建議楚洛把地圖再搞大點!”

  “現在這個城鎮也太小了點吧?”

  “而且還很粗糙!”

  “跪求來一個大城市!”

  【叮!檢測到建議:加入更大規模的城鎮系統,完成後聽勸值+52】

  至於離譜的建議,楚洛看了看直接一個搖頭否決。

  【叮!檢測到建議:加入真實男女交流系統,完成後聽勸值+69】

  系統倒是說的挺婉轉的,

  那提建議的帖子裡,可全都是分分鍾讓人不小心的話,立馬原地社死的澀圖!

  離譜的是,這要求加入什麽真實男女交流系統的貼子,現在在這個玩家社區裡被頂的熱度最高!

  起因倒是很簡單,就是因為茄子!

  楚洛點進去一看,這帖子裡還把前因後果的直播截圖全給傳上來了。

  最早約到各種類人妹子生物的茄子,硬生生熬了一通宵,賺夠了錢換了輛蘭博基尼加最貴的阿尼瑪西裝行頭。

  魅力值直接拉滿。

  皇天不負有心茄,最後終於讓茄子給約到了這約會模擬器中最最漂亮的妹子。

  “結果搞了半天,這茄子硬是沒法把這妹子騙回家哈哈哈”、

  “也不知道是不是bug,一見面那妹子就叫茄子,讓茄子帶她去遊樂園玩”

  “玩了一次還不夠,還要兩次,還要三次哈哈哈”

  “最後茄子得出一個結論,丫的這女生絕壁是遊樂園的托啊!”

  “也不知道是不是真的這樣,反正節目效果拉滿!”

  “最後茄子崩潰破大防下播!”

  整個帖子看下來,楚洛越看越樂,最後自己都忍不住笑出聲,作為玩家社區管理員,就在這帖子下面回復了一行藍色顯眼字體的回復:

  “各位,請你們告知遇到這種情況的玩家,此處應該是BUG,我們將於下個更新補丁中修複。”

  不得不說,玩家腦補能力還是強!

  一個原版代碼帶來的BUG,都能讓玩家和看直播的觀眾,理解成一個個遊戲NPC背後,還有各種讓人暖的理由。

  看完這個,楚洛繼續往下一路掃各種帖子:

  “還有還有!建議楚洛搞一個真的平民主角,這樣玩起來代入感,才有成長練級的爽感!”

  “頂一下這貼,現在市面上遊戲主角全是龍傲天,有毛意思啊玩起來”

  “整點讓我們普通人也能代入的角色!”

  “約會模擬器這動不動一晚上蘭博堅尼提回家,也太幾把不真實了!”

  “呵呵你們喜歡這種平民主角,別代表所有人!”

  “要的就是生來與眾不同!”

  看到這, www.uukanshu.net 楚洛腦海中又是一聲,叮!

  【檢測到建議:製作一個出身多樣的主角系統。】

  【完成後,聽勸值+27】

  一路看完,林林總總上百條建議,叮的楚洛腦袋都有點麻了。

  有些建議確實可以在下一款遊戲中實現,

  有些太不靠譜的,比如加入真實的負距離交流系統,這個玩意還不如做個白日夢,夢裡什麽都有對吧。

  而最最關鍵的,還是系統從這些玩家和觀眾中,提取的最核心建議:

  【在遊戲中自由模擬一段人生,勸人指數S級】

  完成這個遊戲製作任務,就可以獲得整整翻一倍的聽勸值獎勵!

  那有什麽遊戲,

  比這款遊戲更合適呢?

  【叮!遊戲kenshi兌換完畢,聽勸值消耗412。】

  【榮耀屬於天生戰狂,祝您在通向天堂或者地獄的征途上,一輪坦途。】

  看著上傳到異度工作室服務器中的遊戲代碼,楚洛突然覺得有些恍惚。

  在記憶中,這個遊戲是一位孤獨的遊戲製作者,花了整整十二年才做出來的遊戲。

  沒有任何誇張的成分,就是一個人做了十二年。

  畫質簡陋,模型抽象,幾乎沒有教程。

  可就是這麽一款遊戲,

  楚洛對這遊戲的評價卻是:

  如果這遊戲都不好玩的話,還有什麽遊戲會好玩呢?

  一曲真實,自由,幻想的史詩,終於來到了這個遊戲荒漠的世界之上。
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