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《這可比魔杖好使多了》第三十三章 窺見,轉機(四千)
  “第二輪,我們就將挑戰難度提高一些吧,嘻嘻!”

  博格特笑嘻嘻地說著。

  “接下來的難度可能不太適合初學者,如果你一不留神,說不定就會被戳中手指!”

  “當然對於我來說也是一樣的,嘻嘻!”

  “還是老規矩,我先演示一遍。”

  博格特接過了匕首,用汗巾擦拭完握柄以後開始第二輪的教學。

  “1-2-1-3-1-4-1-5-1-6-1-5-1-4-1-3-1-2。”

  博格特謹慎而緩慢地戳著手指的空隙,似乎是在嘗試去適應這種別扭的感覺。

  “這樣就算是完成一個循環。”

  “這個難度和之前不太一樣,如果你之前還能依賴脊髓反射完成循環,那麽你現在或許需要多動些腦子了。”

  亞森暗自點了點頭,難得對博格特的觀點表示認同。

  快刀遊戲有初級、中級、高級三個難度,但中級難度其實才是最頻繁出現意外的難度。

  表面上,中級難度的難點看似在於比初級多了將近一倍的次數。

  但實際上,在初級難度下積攢的熟練度將會反過來變成最大的陷阱。

  在貧民窟裡,時常有瞧不起初級難度的半桶水玩家嘗試挑戰中級難度,以炫耀自己的本領。

  這些‘老手”往往最後都會失去手指甚至更多,因為他們只能失敗一次。

  其根本原因在於:中級難度新加入了一個底層邏輯:判斷。

  初級難度的快刀遊戲只需要按照特定順序進行戳擊就能完成循環,熟練的玩家甚至可以光靠脊髓反射來連續完成十個循環甚至更多。

  而中級難度卻在初級難度的相鄰順序內多加了個“1”,且戳擊的順序與初級難度的順序大致上接近。

  玩家需要集中精神來時刻進行判斷,以防止初級難度的順序與中級難度弄混,這將會使遊戲的進行變得非常困難。

  新手或者不夠熟練的玩家很容易就會搞混順序而因此重來,甚至因為失誤而戳中指頭。

  當然只要勤加練習,中級難度也能重新訓練出熟練度,但這顯然與目前的薇絲沒什麽關系。

  換句話說,本輪出現意外的可能性非常之大,亞森甚至做好了薇絲不小心戳中指頭的準備。

  雖然他極度不希望這種情況會發生。

  ‘哪怕這輪輸掉也沒關系,千萬不要戳到指頭啊!’

  亞森需要印證一個猜想,前提是薇絲能夠撐過這一輪。

  接著,博格特微笑著看向了亞森:“這局的限定時間為30秒。”

  薇絲慎重地接過了匕首,擦乾淨握把後對博格特說道:“這輪由我先來。”

  這是一種相對穩妥的選擇,薇絲在吃了上一盤的虧以後變得謹慎了許多。

  她深呼吸一口氣,準備開始第二輪遊戲。

  “計時開始。”

  薇絲立即揮動了匕首。

  “噠噠噠!”

  匕首戳入桌面的聲音不斷響起。

  這回薇絲以肉眼可見的速度慢了下來,看得出來她確實不太適應這類遊戲。

  亞森則目不轉睛地緊盯著薇絲的動作,不肯錯過任何一個細節。

  ‘果然,比起上一輪,薇絲姐妹的速度降低了許多。’

  不知道是因為上局消耗的精力過多,還是別的什麽原因,薇絲的戳擊頻率與力道都很不穩定。

  亞森不由得為她捏了一把汗。

  ‘接下來就是祈禱她不要出差錯了,受縛之主保佑。’

  受縛之主仿佛聽見了亞森的心聲,時靈而時不靈的祈禱似乎真的起到了效果,薇絲的回合平安結束了。

  雖然在這期間薇絲有好幾次差點戳中手指,但她險而又險地全都避開了。

  “呼——”

  滿臉疲憊的薇絲長呼了一口氣,下意識地甩動了幾下握持匕首的手臂。

  ‘…嗯?’

  亞森沒有錯過這個微小的細節,薇絲最後的舒展動作顯得非常不自然。

  根據剛才與薇絲並肩作戰時她表現出的身體素質來看,這種程度的遊戲不可能會讓她的手腕酸痛才對。

  那究竟是……

  還未等亞森細想,薇絲便催促著問道:“我的成績如何?完成了幾個循環?”

  “2個,距離完成第3個循環還差一大半。”

  平均下來薇絲每秒戳出了1.8次,雖然不及上一輪,也算是相當快的水平了。

  但亞森卻慎重地望向了對面的博格特。

  接下來就是印證他猜想的時刻。

  倘若他的猜想沒有錯誤,那麽博格特這輪會贏,而且還會是壓倒性的勝利。

  果然,當博格特毫無負擔地接過匕首以後,亞森清楚地看見了它嘴角的那抹微笑。

  “該輪到我了。”

  博格特絲毫沒有對薇絲的表現感到驚訝,它甚至都沒有表現出應有的壓力。

  匕首在博格特的手中宛如一隻飛舞的蝴蝶,它靈巧的動作令薇絲頓時臉色一變。

  “亞森先生,請準備開始計時。”

  “我要開始了,嘻嘻。”

  博格特發出了瘮人的笑聲。

  亞森眼皮一跳,按下了倒計時的按鈕。

  “唰唰唰唰——”

  博格特的動作快得有些驚人,匕首在它的指間來回穿梭,而它卻依舊面不改色(*雖然一直都是黑色的)。

  一轉眼30秒過去,博格特以超乎尋常的效率完成了3個完整的循環。

  “……薇絲姐妹,你輸了。”

  亞森忍不住看向了薇絲,後者的表情已經變得異常難看。

  博格特滿意地欣賞著此刻薇絲的表情,發出了尖銳的笑聲。

  “嘻嘻!我猜你一定會認為我作弊了。”

  “但理性卻在不斷告訴你:我沒有!”

  薇絲攥緊了拳頭,但她知道博格特所說的一切都是正確的。

  博格特剛才的驚人表現其實並沒有超出薇絲的能力之外。

  只要薇絲的狀態良好,她應該也能夠做得到。

  但她失敗了,是什麽因素導致這個結果的發生?

  站在旁邊的亞森也終於證實了那個猜測。

  就在博格特宣布遊戲規則的時候,他就一直在思考這個問題。

  倘若博格特真的病態般追求所謂的“公平”,完美複製了挑戰者的一切能力:身體素質,習慣,甚至是思維方式和眼界。

  那麽當它嚴格控制了幾乎所有變量以後,真正能夠決定遊戲勝負的因素究竟是什麽?

  拋開所有場外因素以及虛無縹緲的運氣不談,亞森最開始認為是心態。

  哪怕是一模一樣的兩個人在對待同一件事的時候,在不同的心境下也會做出不一樣的反應。

  一個人如果能擁有絕佳的狀態,甚至能打破極限發揮出超乎尋常的能力。

  ‘反過來也是一樣的道理。’

  亞森若有所悟。

  薇絲與博格特進行過的兩輪遊戲已經證明了這一點。

  那麽,能夠維持維持這種心態的因素究竟是什麽?

  答案恰恰在於博格特唯一沒說出口的,那個唯一沒有被它控制成“均等”的要素。

  ——對於“自我”的認知。

  唯有貫徹“自我”,才能以等同的能力下保持住心態,發揮出超乎尋常的能力。

  想到這裡,亞森瞬間領悟了一切。

  ‘我明白了。’

  為什麽博格特要提出公平遊戲?

  博格特不僅在享受遊戲本身,它更享受的其實是“自我意識”層次上的交鋒。

  當雙方都站在同一水平線上拚盡全力去取勝的時候,擁有強烈自我的那一方會將另一方徹底壓倒。

  將人格都徹底戰勝,這才是真正意義上的征服與勝利。

  倘若將此時的博格特看作是“擁有博格特人格的薇絲”,那麽它所貫徹的自我意志顯然強大到令人難以置信:

  無比傲慢,毫無動搖,對於自己能夠戰勝對手從未有過一絲懷疑。

  永遠以超然的角度譏笑著對方的渺小,嘲諷著對方的孱弱。

  亞森對於隱藏在“博格特”表皮之下,那個尚未知曉姓名的存在感到發自內心的驚悚。

  但想要戰勝博格特的人格,就必須回應以更強大的自我意識。

  ——亦即,能夠壓倒一切的強烈自我。

  …………

  短暫的休息過後,幾乎毫無懸念的第三輪遊戲開始了。

  博格特的表情顯得悠然自在,而薇絲則面無表情。

  實際上,她早已忐忑不安。

  她已經落後了一局,倘若這一局她不能再贏回來,那麽她也會變成博格特的收藏品。

  之後留給亞森的壓力將變得更加巨大。

  但就像是要戳穿薇絲的虛張聲勢一樣,博格特用力地一拍掌,故作誇張般地攤開了雙手。

  “恭喜你!薇絲女士,你成功迎來了第三輪!”

  “在此之前,極少有凡人能到達這個階段。”

  “嘻嘻,當然你也不會是最後一個,不過我很欣賞你!”

  “為了表彰你的努力,我決定給予你一個榮耀,那就是更大的遊戲難度!”

  博格特的山羊眼內仿佛蘊含了無盡的深淵,邪氣與罪孽幾乎快溢出了眼神。

  “快刀遊戲!最後一輪!最高難度!”

  “老規矩,我先來演示一遍!”

  “1-2-1-3-1-4-1-5-1-6-2-6-3-6-4-6-5”

  “-6-4-6-3-6-2-6-1-6-1-5-1-4-1-3-1-2!”

  博格特用一眼就能讓人感到膽寒的頻率演示著堪稱誇張的複雜順序。

  刀尖不斷落在桌面上,就像是在反覆戳刺著薇絲的心臟一樣。

  ‘我能夠做得到嗎?’

  ‘我真的能在這裡贏回戰鬥姐妹們?’

  薇絲的意識開始動搖,但博格特卻興致盎然地說道:“薇絲女士,還是由你來選擇。”

  “誰先手?誰後手?嘻嘻!”

  “……”

  薇絲艱難地開口道:“你先手。”

  亞森閉上了眼睛。

  薇絲無意識地屈服了,她輸定了。

  博格特舔了一下嘴唇,示意亞森趕快開始計時。

  “倒計時50秒!”

  “別磨蹭了,趕緊開始!”

  亞森歎了口氣,看來他要親口宣布薇絲的失敗了。

  “……預備。”

  “開始。”

  電子表發出倒計時的聲音,薇絲的慘敗即將拉下帷幕。

  博格特輕松自在地將匕首反覆插擊在指間,動作如同舞蹈般華麗,又仿佛一個陶醉而傲慢的演奏家。

  ‘結束了。’

  光看它的動作,亞森就知道這局遊戲薇絲已經無法逆轉了。

  就連薇絲自己也是這樣認為的。

  時間已經過去一半,博格特即將完成第一個循環、留給它的時間似乎還很寬裕。

  然而,從來就沒有已經確定的勝局,意外在不經意間悄然而至。

  “——嗯!?”

  博格特一臉驚詫地停止了動作。

  匕首的刃尖差點就落在了它狹小的手掌上,離皮膚僅差幾毫米的距離。

  看見出人意料的發展以後,亞森的大腦霎時間一片空白。

  到底發生了什麽?

  博格特居然失誤了?

  但這怎麽可能?

  差點失手的博格特臉上的表情也是驚疑不定,似乎在懷疑是否有人在作弊。

  就在它猶豫的期間,剩余的倒計時結束了。

  “滴滴滴!”

  50秒過去,博格特卻連第一個循環都沒能完成。

  博格特的臉色陰沉地可怕,它舉起了持匕的右手,一臉陰森地對亞森兩人質問道:“我剛才的右手似乎不聽使喚了一下。 www.uukanshu.net ”

  “薇絲女士,能給我一個解釋嗎?”

  薇絲也懵了,因為她什麽都沒做。

  但她還是努力地思考了起來。

  最終,她似乎想起了什麽,一臉驚訝地說道:“是我的手腕!”

  “我兩隻手的手腕都曾經有過暗傷,雖然平時都不怎麽明顯,但偶爾還是會有些酸痛腫脹。”

  “所以我現在隻使用單手錘,以前我可是最擅長雙手武器的!”

  “你將我的暗傷也複製過去了!”

  聽到薇絲的解釋以後,亞森立即反應了過來。

  剛才薇絲無意識甩手的動作,原來是為了緩解手腕暗傷帶來的酸痛!

  但過於傲慢的博格特沒有察覺到這一點,差點就失手刺中了自己!

  這就是所謂的局外因素影響,千載難逢的逆轉機遇居然以他們意想不到的方式降臨了。

  博格特的表情陰晴不定,它舉起了右手,若有所指地暗罵道:“所以我才會這麽討厭右手!”

  但它很快就平複了遭遇挫折的心情,轉而笑容滿面地鼓起掌來為薇絲慶賀。

  “恭喜你,薇絲女士。”

  “接下來,你只需要在50秒內完成一次循環就能將我擊敗。”

  “但我敢打賭你絕對做不到,你知道為什麽嗎?”

  “因為你的手腕同樣也有傷,在相同的條件下,你能夠做得比我更好嗎?”

  “詢問你的內心,你真的能夠做得到嗎?”

  博格特展露出如同惡魔般的微笑。
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