應用商店的定價分為幾個檔次,分別是0、0.1~1、1.1~10、10.1~20、20.1~50、50.1~100、100以上。
免費和1塊錢這兩個檔位都很適合刷銷量,但是盈利就很疲軟了,畢竟《植物大戰僵屍》不適合內置廣告。
而白夜需要做更多的遊戲,沒有足夠的錢可不行。
(至少明面上不能被人懷疑資金來源)
《植物大戰僵屍》是爆款遊戲,老少鹹宜,甚至很多沒什麽經濟能力的中小學生,或者不喜歡在遊戲上花錢的中老年人,也完全可以發展為目標客戶。
這個世界的信息化程度很高,六歲以後沒有移動設備的基本沒有——因為坐公交要用。
而10塊以下的,是大多數人不需要多考慮,就會選擇購買的。
“你覺得,我們能夠一日登頂嗎?”白夜覺得在光環的影響下,二十四小時登頂應該穩了。
“登不登頂不清楚,但是我知道,我們不把隨機模式的dlc發出去的話,晚上的直播間會很熱鬧。”
然後夢子無語的看著白夜將小遊戲一個個拆成免費的dlc,再將隨機植物、隨機僵屍、全隨機、雜交植物等官方mod依次定時發布。
“明明可以做整合包的,為什麽要拆的這麽零碎?”
“本體是本體,dlc小遊戲是小遊戲,mod是mod。”
“所以?”
“MOD不需要你做平衡,小遊戲只需要保證沒有大錯誤,本體卻需要考慮整個遊戲的平衡。”
“降低出新植物與地圖時我需要考慮平衡的因素,從而減輕我計算的數量?”夢子雖然微笑著,但是似乎並不太開心。
(你還真是把我看扁了啊)
“不是,是方便後續出‘和睦小鎮’整合包。然後再以和睦小鎮為圓心,更新‘西部牛仔’,‘埃及之旅’,‘黑海亡靈’,‘雲南蟲谷’,‘太空蟲群’等等等等。”
“許多拿不準的東西,就沒必要加入到遊戲的本體當中,強製用戶必須下載,佔據不必要的硬盤空間。”
“喜歡的用戶可以下載,不喜歡的自然也不強求。”
白夜說的就仿佛這遊戲佔據的空間有多大一樣。
不過既然白夜是為玩家考慮,夢子也就不多說什麽,反而問道:“和睦小鎮我大概理解了,後續的西部、埃及之類的,你也有計劃了嗎?”
“這個啊,不用著急吧?”
“必然成為爆款的遊戲,你有什麽好緊張的?”
“畢竟是第一次嘛。”
此時此刻,除了白夜之外,也有許多人都在關注著《植物大戰僵屍》的數據。
比如白家一大家子,比如辦公室裡的佘蕊,比如聽聞夢子結婚了的一眾設計師,比如直播間的一眾粉絲,比如……
應用商店裡,遊戲數據是1小時刷新一次,各榜單是3小時刷新一次,推薦位是每日12點刷新。正常來說,達到上更高推薦位的數據,最火的也需要半天的積累。
因此,大多數人會在早上八點左右發布。
而白夜是11點整發布的。
(上一次這麽乾的那個,將發布時間從12點,整體拉到了八點。)
也就是說,如果一個小時內達不到五百人次下載,平均分大於8分,今天白夜就沒機會上官方推薦位,明天中午才能夠進入推薦流程。
其他遊戲不是做不到,甚至對有平台幫助的人來說,做到這點很輕松。
但是如果後續的表現不匹配,反而會給遊戲貼上一個“大刷子”的標簽。
十二點的時候,包括官方商店在內,眾多遊戲平台的某一個推薦上,都出現了《植物大戰僵屍》。
不出意外的,《植物大戰僵屍》在官方平台的銷量超過了五百,準確的說是2987份,遊戲評分更是高達9.3。
熱度發酵,《植僵》的下載量開始不斷上升,更多的人也開始關注這款遊戲。
“好了,我親愛的白夜君,既然榜單已經更新,那麽就開始今天的工作吧。”
對於白夜這種非要11點才發布的操作,夢子完全不在意。
這種已經注定的結果甚至都不能叫賭,只是對自身作品的自信罷了。
與之相比,夢子更在意白夜手中一系列沒拿出來的設計方案。
特別是大投資的,沒有成功案例的,一個項目做不好就可能給公司乾躺的。
也因此,自從12歲開始玩兒公司之後,她就對尋常的賭局不感興趣了。
商戰,特別是現實商戰那繁瑣的規則,層出不窮的手段,以及可能掉線的裁判,都比明面上相對公平的賭局有意思多了。
當然,www.uukanshu.net 因為童年的不同,她沒有瘋狂到具有相當的自毀傾向,也不至於以此為樂。
只是日常生活之中,她習慣性的傾向於高風險高收益的方案。
另,她賭白夜與其共度余生乃至歡度余生,很大原因,是白夜是拯救了她們姐妹的白姨的兒子。
雖然只是養子,但是夢子並不討厭白夜。
“工作?”白夜想了想,“要不今天我們還是直播吧,就當休息一天,順帶測試一下‘我是僵屍’,看看給僵屍多少初始陽光比較合適。”
“以及一個關卡應該限定多少礦工、蹦極之類的特殊僵屍。”
白夜對於這種對抗模式並不太看好,畢竟前世就沒有弄出來過,想要保證雙方勝率差不多太困難了,白夜也只是準備試一試,然後就丟創意工坊,看看有沒有高手弄出完整版。
畢竟當僵王什麽的,也蠻有意思的。
“這個,不是不準備去做了嗎?”夢子不解道。
“所以才要直播玩兒啊,不虛假宣傳一波,其他人怎麽有動力,將它變成一個有趣的遊戲?”白夜還是很相信夢想的力量的。
在直播的過程當中,白夜與夢子可以不斷的通過調出後台面板,修改參數,讓整個對戰過程精彩刺激,並且只要他們不想,遊戲可以一直進行下去。
但是,真的變成一個遊戲的話,就必須加上這樣那樣的限定,以保證不會變成一個拚摸到的種族,拚搶開局手速的,毫無懸念的遊戲。
就像是pvz的隨機版本,看主播玩兒是一種樂子,但是自己上手,就是血壓了。