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《亞人救世組》第⑥⑥章:虛卡化實
  思緒再次回到眼前,楓焱用實際行動,替代了選擇。

  他用腦中的想法意念,快速在眼前;

  那個白色的方框選項中,點選了'是'的那個選項。

  同時選擇消耗掉,[200]點體力值。

  他立刻能感覺到,身體內的體力,正在被抽調消耗。

  就在楓焱的眼前,他右手的食中指間,正夾著虛擬顯現的鑒定卡片。

  頓時從其通體的卡面上,散發出了一道,半透明的熒綠色微光;

  同時這股虛擬的熒綠色,則馬上轉變出了,以實際存在的微弱幽光。

  那道光芒將鑒定卡片、跟「油脂蠟燭」這兩者,都竭盡覆蓋。

  散發出的微弱光芒,還照射在了他的身上,跟這閣樓室內的房間中。

  ......

  隨著這股綠色光芒的出現,在我左手中的黑灰色蠟燭;

  在這弱熒幽光的覆蓋下,其柱狀體的表面,正在緩緩的消融虛化;

  而在我眼中,之前虛化的鑒定卡片,反而在借助著,蠟燭材料的消融;

  正在逐漸緩慢的變成了,有著真實物體的圖鑒卡牌。

  當它們都在我的左手掌中,逐漸的互相轉化時;

  我也沒接觸感受到,有任何熱量的輻波變化。

  倒是在手掌中,我感受到的重量,估摸著跟以前的蠟燭相同。

  我在向子系統詢問,確認過安全後,隨即便嘗試用右手,好奇的觸摸這兩者;

  但是沒有任何,實際的觸摸感知,好像我所看到的事物,皆為虛像倒影一般。

  而在半透明的熒綠色微光,全部都消耗完畢,最終消散一空後;

  我毛茸茸的左手掌中,多出了一張,如同實物般的鑒定卡片。

  同我剛才在眼前,看到的虛化卡片類似,兩者間的大小造型,簡直是一模一樣;

  掂量在手中的卡牌重量,也跟剛才蠟燭的具體重量相當。

  在卡面的最上面,印著鑒定物品的【門類】【學名】這兩欄信息;

  之後便是,彩色逼真的二維圖畫,佔據除了雲紋裝飾,卡片邊框的其余畫面。

  那根沒有被點燃的黑灰色蠟燭,就這樣躍然於卡面上;

  其逼真的內容圖畫,就像是真實存在的實物一樣。

  但我在嘗試觸摸圖畫後,似乎又隱隱有些,不知名的阻礙感出現。

  而在卡面的邊角處,印寫著一行文字;

  其內容為:‘可收容儲存的時間為[36]天’

  而在卡背處,則是〖圖鑒錄庫〗的標識圖案,佔據在正中央處。

  是戴著金屬單片眼鏡,在半透明鏡片後;

  是我自己眼睛、瞳孔的二維圖畫。

  不過它的卡背圖案,是固定沒法變化的,無法自行更改;

  也不能顯示出,關於這件鑒定物品,詳細的鑒定信息。

  但是在觸摸輕點後,它的詳細鑒定信息;

  卻以獨立面板的形式,在卡背之上虛擬浮現著。

  將卡背面的內容,放到眼前比對查看;

  確實其與我之前,所鑒定出的內容信息一致。

  我摸索感知著,眼前這張卡片的質感細節;

  發現在它暗灰色的卡牌之下,是接近「油脂蠟燭」的滑膩手感。

  在我將它折疊揉皺後,它依舊會保持原樣,但在我將它撫平,展開後;

  在卡面上,之前殘余的折印痕跡,卻很快都會快速消散,繼續光潔如新。

  在這一點上,它倒是跟,[偽書]設備裡的紙張書頁,很是相似。

  在我將它夾指甩飛時,它在屋內撞到牆面後,就會快速的以直線返回;

  然後自行貼合到,擬態書籍的封面上,等待著我的再次拿取。

  在我多次的飛牌檢測後,發現它跟,[群體鑒定]的籠罩范圍相似;

  其在出五米的范圍內時,大都會自行返回。

  而在飛出了五米外後,就需要我在,虛擬的魚鱗鑒冊中;

  找到該張卡片,原本的鑒冊位置,然後點選其上的'召回'選項。

  它的卡牌表面,就會冒出一些,熒綠色的幽弱微光;

  在拖出一道綠色光線的情況下,快速折返回到,[偽書]設備的封面上。

  ..

  在這之後,我在子系統的友情提示下;

  我找到了取出,儲存收容物品的兩種方法;

  第一種方法,是將右手指尖,對準卡片上,蠟燭圖畫的表面;

  心裡想著它的具體大小,造型特征,然後狠狠將手指,刺入到卡面中。

  手指接觸,並單手抓握住,該根蠟燭的柱體表面,然後從中扯出。

  在隨著我手中,蠟燭柱體的前端,在突破了圖畫表面後;

  我左手中,實物卡片的整體邊緣,開始泛起了熒綠色的微光。

  伴隨著熒光在逐漸向,蠟燭與卡牌的接觸面,蔓延匯集;

  卡牌也在這股熒光蔓延過後,也逐漸開始了,半透明的虛化。

  最終隨著我右手中,蠟燭柱體的逐漸延伸,直到完全取出;

  鑒定卡片的整體,也就回歸了我之前,看到的虛擬狀態。

  在之後我將,虛化的鑒定卡片,跟蠟燭放在一起;

  在進行重疊放置後,卡片很快就會,自行的融合顯現。

  通常在瑩綠色的微光,快速的一閃即逝後;

  這張實體化的鑒定卡片,就會自行的出現。

  ...

  而這第二種方法,就是用力快速的將實物卡片,撕扯成兩半。

  然而我費勁的嘗試了半天后,也只是將卡面的折痕變深了;

  在我將卡片撫平,再用手掌一抹後,其自動就將折痕,給複原了。

  於是我招呼044號,從右手手環中,變形出短直刀;

  再將卡片微微一拋,然後輕輕的揮刀一斬。

  我眼前的實物卡片,瞬息間就化為了兩半;

  然後又再次,以虛化的狀態,彌合複歸。

  而從這瞬息中,掉落而出的「油脂蠟燭」;

  在其圓柱體的表面,也跟著有一道深可見骨的斬切刀痕。

  只是在圓柱蠟體的中心處,有著勉強,還沒斷開的編繩燈芯;

  在維持著蠟燭,上下連接的整體樣貌。

  之後在我,將這根蠟燭,再次化為實體卡牌,進行收容保存後;

  其卡面上顯示的二維圖畫,也同樣多了一道斬痕的存在。

  同時我翻看卡背上,查看它的詳細信息。

  發現【耐久】跌到了[50%],【器物】也損失到了[4/5]。

  同時卡面右下方,可收容存儲的天數,也減少到了[30]天。

  ...

  摸著手裡的實物卡牌,我問道:“子系統你能給我講講;

  它這個鑒定卡片,能收容儲存物體的基本原理嗎?

  這簡直是太厲害了,我之前還從沒見過,能這樣保存物品的。”

  “好的,宿主。[鑒卡儲物]:在對相應的物品種類;

  施放過多次的鑒定後,根據得到的信息圖頁,可以融合成為鑒定圖卡。

  用虛幻的鑒定卡片,接近被鑒定,標記過的物品後;

  可以消耗相應的體力、能量值,使兩者相互轉化匯聚。

  該物品會成為,構築出,該鑒定圖卡的基礎原料;

  從而使相應的鑒定卡片,能以實體化的造型,在現實中展現。”

  我聽完這些介紹後,說道:“嗯,原來如此,學到了。

  而且我說剛才,手裡的卡牌整體,摸著是有點,像蠟燭的滑膩質感。”

  看著卡面右下角處,保存天數的減少,我好奇的問道;

  “對了,這個右下角的保存天數,有辦法延長嗎?”

  “宿主,將被實體化的卡片,放置在[主機型]設備中收錄;

  並在供養充能後,可以大幅增加,該物品被容納存儲的總時間。

  目前的實物卡牌,在被設備收錄後,可延長一倍的保存天數。

  之後就需要宿主,使用[100]點體力值,或[1]點能量值;

  才能使其兩者,再次的匯聚融合,從而在現實中顯現。

  而且剛才宿主的直刀斬擊,也讓該鑒定卡片中;

  蘊含的體力值有所消耗,所以總保存天數,才會有了相應的減少。”

  ...

  我有些不解的問道:“那你之前為啥讓我,嘗試第二張方法呀!

  你看看這蠟燭,都快被我斬斷了。”

  “宿主,這第一種方法,需要一定的準備時間,要在您集中心神後;

  才能完整無損的順利取出,實物卡牌中所收容的物品。

  而第二種方法,可以快速掉落,爆出其中被存儲的相應物品。

  只要您掌握好,到時候要切割的角度、力度;

  可以不損失器物值,最低隻損失5%的耐久度。

  而在構成,該卡片的能源耗盡,相應的天數到期後;

  其內部被保存的物品,也會在損失,一定的器物耐久後;

  自行會以,實體物品的造型,掉落出現。

  而宿主在頻繁的切換,收容相應的物品後;

  也會消耗,該卡片內蘊含的體力、或能量值。

  這從而也會導致,總存儲天數的逐漸減少。”

  “行吧,我記住了。話說,每次在第一次成卡時;

  我都要消耗,額度翻倍的體/能數值嗎?

  之後我能想辦法,減少這種相應的消耗嗎?”

  “宿主,針對同一種物品,在初次成卡時,總會有額外的消耗;

  因為本系統需要,用固定數額的體力、或能量值,來構造出;

  適用於該實物卡牌,最基礎的通用型模版。

  而在後續的同種物品,在生成實卡時,則沒有這方面的額外消耗;

  只會消耗付出,支撐卡片真實存在的體力、能量值。

  同樣,在取出該卡片內,容納的相關物品後;

  被實體化的卡片,則會繼續變回,虛擬的圖卡存在。

  目前的鑒定卡片,只能收容死物,無法存儲還活著的動植物。

  雖然其能有效保證,死物的鮮活程度;

  但相應的物品,無法被長期永久的保存。

  宿主也可以自行製作,實物版本的鑒定卡片;

  來減少轉化容納時,構成能量的消耗。

  當您製作的實物卡片,能達到系統的要求後;

  在初次構造卡片時,相應數值的消耗,將會減少一半。

  而後續物品,再次借助您製作的實體卡片;

  進行儲物,轉化時的數值消耗,也會相應的減少一半。”

  “嗯,了解了,我之後會去試試的。”

  ...

  之後我將,剩下的3根「油脂蠟燭」;

  共用[300]點體力值,將其存儲卡化。

  我看著手中,這四張大小一樣的卡牌,覺得有點冗余;

  又想到了剛才,我對著卡面的蠟燭圖畫,取出放入的姿態動作。

  於是我從左右手中,分別拿起了一張卡片,將其捏在手中。

  在左手中的是,我第一張收容卡牌,是被我斬切過的蠟燭;

  而在我右手中的是,新儲存普通的「油脂蠟燭」。

  我把左手這的卡牌豎起,而將右手中的卡片橫放;

  用其卡片的邊角處,向著左手卡面處,蠟燭的二維圖畫中刺入。

  在這兩者剛接觸後,我是能感受到一定阻力的存在;

  但隨著我的逐漸用力,右手上卡片的大部分主體;

  居然都逐漸的融入到了,我左手握著的卡面中。

  而在其卡牌的背面處,卻還仍然都為,豎直平整的樣子;

  我看不到在其卡背上,有任何的突起和折痕存在。

  最後在一陣,綠色的微弱熒光後,這兩者正式融為一體;

  而那張卡面上的二維圖畫,也增加變成了兩根蠟燭。

  【學名】也由〖動物油脂-燈燭〗,變為了〖動物油脂-燈燭堆〗

  右下角的'可收容存儲的天數',也由[30]天變成了[33]天。

  我順勢將剩下的兩張蠟燭卡牌,全都融了進去。

  而卡面上的圖畫,也增加到了四根蠟燭。

  但右下角處'可收容存儲的天數',似乎也沒再次增加;

  由[33天]增加到了[36]天后,就一直固定在了該天數上。

  我不禁疑惑的問道:“子系統,這是怎回事?

  這天數一會增加,一會固定的,有啥內在規律嗎?”

  “宿主,這個是由於多個物品的組合放置,會均衡總體的能量;

  所以單個物品缺少的微弱能量,會被均衡補足。

  但由於蠟燭數量的增加,相應消耗的能量也在增加;

  所以最後會固定在,跟單張卡牌相同的總天數上。”

  ...

  在這之後,我花費了[8]點的能量值,把紙袋包裹中剩余;

  分別名為:「明光」「祭魂」「燃香」「慧光」的四種蠟燭。

  將它們全都,實體卡化,跟「油脂蠟燭堆」合在一起;

  我在合攏了手裡,這五張新鮮出爐的實物卡牌後;

  接著打開了,[偽書]設備的書籍封面。

  我將卡牌們都放在了,書封打開後的第一頁上;

  以三張卡為一排,在這一頁紙上,貌似能放九張卡片。

  我將前三張,高級點的蠟燭卡牌,放在了第一排;

  將「燃香」跟「油脂蠟燭堆」,放在了它們的下方。

  將這兩張卡牌的中線,對準了上面三張的兩處間隙, 來錯層放置。

  而且書序紙面上的紙張,在完全接觸到了,這些卡牌背面後;

  就自動與其緊密切合,然後卡片被迅速的融入到了,米白色的紙張中。

  當我用手指,去接觸這頁紙張後,也摸不出原本卡牌的硬質痕跡;

  顯得這五張卡牌,本來就像是印在紙頁上的圖畫一樣。

  而我在翻過這頁紙張後,還在紙頁的背面上,看到五副一樣的卡牌背面;

  全都為有著單眼鏡,和眼睛的彩色圖畫。

  不過值得一提是,將它們都放進了[偽書]設備中,

  進行收錄保存後,相應的在這,五張卡牌的卡面處,

  其右下角'可收容存儲的天數',都由[36]變成了[72]。

  果真如子系統說的一樣,設備將卡牌的可儲存時間翻了一倍。

  至於具體的儲存保鮮效果,那還要靠後面的時間來等待;

  或者我再,收容些易腐壞的物品,來作詳細的驗證。

  將這些都看完後,我已經困倦的不行了,我打著哈欠,對子系統說道;

  “行吧,我沒啥問題了,時間不早我先休息了。”

  順便還麻利的換好了麻布睡衣,鑽進了棉被窩中。

  而我在吹熄桌上的蠟燭,臨近睡入前:

  似乎還隱約的聽到了,兩道說話聲。

  “宿主晚安。”

  “小主人晚安。”

  不過太過疲憊的我,也沒太過在意;

  就很快陷入了,夢鄉之中。
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