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《暗黑小傭兵》第六十九章 一十八級,新的起點
  回復活力藥劑

  瞬間回復30%生命和法力

  這個精英級的惡臭烏鴉巢穴居然給我掉落了一瓶這個東西,我差點就感動的哭了,想想啊,還是之前在屍體發火那個好同志身上掉落了一瓶,之後的血烏、碎骨者甚至是畢須博須都沒有給我爆出來,所以現在看來,這個巢穴除了臭之外,也算得上是個好同志吧。

  剩下的就是一把藍色的雙手巨斧,這玩意我都懶得鑒定,浪費我有限的辨識卷軸,直接給扔戒指裡了,等之後還是給恰西處理吧!其余的就是一些常規的金幣和藥水了,這些東西我一直都保持著非一般的爆率。

  收拾完東西,我想著坐下來歇會再出發,結果剛找了塊石頭坐下,結果那塊石頭居然松動了一下,我擦!這是有情況?起身費力搬開了那塊石頭,“叮”的一聲讓我目瞪口呆!碎裂綠寶石一塊,金幣17枚!這是要發的節奏啊!遊戲裡翻動石頭掉東西很正常,可是我在這一年的冒險途中也翻過了不少石頭,什麽都沒有見到過,想不到今天就看見掉了東西啊,這也是太神奇了,或者說今天我是歐皇附體了?

  出於好奇心,我接下把這惡臭烏鴉之巢附近的能搬動的石塊都搬動了一下,結果卻讓我大失所望,什麽都沒有找到!“靠!看來剛才是走狗屎運了!”我擦了擦額頭冒出的汗水,嘴裡低罵了一句。

  還是早點去完成任務吧,也不知道那個凱恩是不是還活著!來到地底通道入口的時候,天已經正午了,看著這個和一般的地穴入口相差無幾的地方,我又是一陣無語,為什麽呢?這個地底通道的入口處居然也和邪惡洞窟入口處一般,立了根旗幟在這裡!只不過畫上面不再是一個骷髏惡魔頭,而是一個彎曲如蚯蚓般的地圖模樣,一角的幾個小字“通往黑暗森林”說明了一切,我覺得這些個旗幟肯定是羅格營地的某個前輩搞的惡趣味傑作。

  至於為什麽會有通往黑暗森林的這條地底通道,主要就是因為這個石塊曠野的盆地地形,有一條地面道路可以通向黑暗森林,但是卻要繞過整座堵在東西通道的山脈,這可是一段不短的路程,而且,要繞過這山脈的話,要從山腳的原始森林通過,先不說花費的時間,光是森林裡遇見的野獸就夠讓冒險者頭疼的,而且我們這個級別的冒險者跑過去不見得能應付得了,所以,這才有了冒險者前輩開鑿山脈底部,人工鑿出了這條地底通道。也不知道從何時開始,這條地底通道也漸漸地被怪物佔據,反而成了冒險者從石塊曠野到黑暗森林的必經考驗!

  踏入這條地底通道,首先入眼的就是兩座巨大的火架子,就是三根粗木交叉叉起來的火盆,裡面點著火,那熾熱的火焰搖曳著無數的惡魔影子映射在寬闊的洞壁上,非常嚇人。結果細聽之下,卻是“拉卡尼休”的嘰喳叫聲,原來只是一群利刃魔啊,這也太唬人了點。

  輕松搞定這些連頭目都沒有的一群利刃魔,然後就看見了數個岔口,我當時就懵了,為什麽人工開鑿的通道會有岔口呢?不能一個方向直接通過去嗎?還是說開鑿通道的先輩們在開鑿的時候喝酒喝大了?

  我無語的看著眼前的數條岔道,又沒有地圖,只能按照我的原則往右邊的一條先走走看。只是在這裡面砍殺了半天,這條首選的岔道就到頭了,我還就納悶了,為什麽會出現岔道,原來這條岔道的盡頭居然都是堅硬無比的巨岩杵在那,和一般的洞壁不不太一樣,一般的洞壁一劍砍上去還能有點劃傷,這堵住的巨岩一劍砍過去只能留下一點點劃痕,這個開鑿的難度直接呈幾何倍數增長,我現在大概明白了為什麽這裡會出現岔道了。

  接下來,連續轉了幾天的岔道,基本上都是這樣的情況,最遠的一條我不過才在裡面呆了兩天的樣子,最後回到了入口,看著所剩的最後一條,也是一開始我認為最不可能的一條路,這特麽居然是反方向的路,居然是向西走的,難不成這條路在裡面來了個三百六十度大回旋?

  只是無論如何,也只有這一條路走了,也由不得我不走。果然,在這條路裡面衝殺了好幾天,確實這條路一直在拐彎,看來前輩們開鑿這條路的時候有些不正經啊。

  地底通道裡的怪物雖然比不上之前在冰冷之原的那條秘密通道裡的怪物那麽密集,但是比一般的地穴要密集得多,怪物的話,種類卻不多,除了在石塊曠野能看見的利刃魔之外,只有另外兩種新品種。

  一種是渾身土黃色的墮落羅格中黑暗獵人的二階怪物邪惡獵人,這種進階怪物無非也就是血防高點,膚色不太一樣,其他的倒是沒有太大的區別,習慣了黑暗獵人的我自然也沒有將它們放在眼中。

  而另外一種卻是一種全新的,我之前沒有見過的怪物種類。殘廢怪,渾身肌肉爆炸似的鼓脹,類似於一頭水牛直立行走,卻長著一張馬似的臉,總之就是醜!而這類醜陋的惡魔依靠的是自然的閃電元素來獲取力量和恢復能力,它們雖然移動比較緩慢,但是只要靠近或者攻擊它們,它們就會釋放強大的閃電球攻擊敵人,那強大的閃電攻擊和觸發的麻痹效果能讓冒險者避之不及!

  不過作為一個暗黑遊戲粉來說,這類普通的殘廢怪自然也沒有被我放在眼裡,它們釋放的閃電球雖然比不上閃電快速,但是比火彈什麽的要快些,所以和它們對射法術那是不明智的,我都是用突擊衝到面前,利用它們速度慢的弱點,貼身圍著它們一陣亂砍,這玩意雖然血量比較多,但是防禦卻很一般,很容易被我的高攻擊砍死,放不了幾個閃電球的。或者在三四隻殘廢怪中間轉出個劍爆,也是很利索。

  這最後一條的道路果然問題不大,基本前幾天都沒有出現什麽長的岔路了,但是在現在我的眼前,居然又出現了岔道,我在四周的洞壁上都敲了敲,也沒有發現什麽特別的岩石啊,這是見鬼了不成?

  我只能再次按照我的右手原則往右邊的岔道探了進去,這條路並不是之前的那麽寬敞,而是如羊腸小道般彎曲,一路上也沒有碰見什麽怪物,也就半天不到的時間我便走到了盡頭,從拐角處看著前方那散發出來的光亮,那光亮明顯就不是火把的光亮,我十分開心的以為到了出口,結果拐角一看,擦!竟然是個之前碰見過一次的神殿!

  神殿周圍有著三四十隻邪惡獵人,在一隻精英級的邪惡獵人帶領下四處晃悠!這同樣的配置,同樣的感觀讓我不由得打了個激靈,上次的神殿我記得是個怪物神殿來著,這次不會又這麽點背吧。

  碎冰甲,加速,火球,突擊,霜之新星,最後接上一個劍爆,前後二十多秒中的時間內就有幾隻邪惡獵人小弟倒了下去,這隻精英級的邪惡獵人附加屬性是力量靈氣,也就意味著這些個邪惡獵人除了本身的優勢速度快一些,就是比一般的攻擊高些,只是在碎冰甲、霜之新星的限制和火球、地獄之火以及劍爆的高輸出下,我倒是沒有多大的壓力。

  花費了些時間清理完這一波怪物,我驚喜的感覺到久違的升級之光閃過,嘿嘿,十八級了!趕緊打開了自己的屬性技能面板查看起來,屬性點的話之前為了在裸裝下能穿上金色鎖環甲加了5點力量,其余都還留著,現在看看,居然還剩余50點之多,這讓我感覺有點嚇人啊。將身上所有的裝備脫了下來,我看了看自己的裸裝屬性面板,還不錯的樣子,要是穿上一身最好的裝備,那屬性能提高一大截。

  姓名:陸清

  職業:劍法師

  等級:18

  經驗:3455511

  下一等級:4300100

  力量:45(升級+10點,吉恩劍+10點,小護身符+5點)

  敏捷:40(升級+5點,吉恩劍+10點,小護身符+5點)

  體力:65(升級+20點,吉恩劍+10點,小護身符+5點,暗金卷軸+5點)

  精力:40(吉恩劍+10點,小護身符+5點)

  攻擊傷害:7.5-13.5(力量+25點,+傷害2.5點)

  攻擊比率:125(敏捷+20點,+40)

  防禦:4

  耐力:175(體力+40點,+耐力120點)

  生命:215(體力+40點,+生命160點)

  法力:65(精力+15點,+法力30點)

  剩余屬性點:50

  而技能點之前升13級和14級的時候我便將單手劍精通和盾牌精通兩個技能給點了,到現在18級剛好還剩下4點技能點,於是便將4個技能點分別加在了18級能學的四個技能上,戰鬥系的武器元素化,冰系的冰尖柱,火系的火焰強化和火牆。

  火焰強化

  讓施法目標的人物武器變強,在近戰武器附上火焰性傷害,讓長距離武器增加三分之一的破壞力

  目前技能等級:2

  持續:168秒

  火焰傷害:11-14

  攻擊準確率:+29百分比

  法力耗費:26

  額外的對火焰強化

  熱情:+9%火焰傷害依等級

  這個技能在我看來實在是為我量身定製的一樣,本來我就是個單混的近戰法術攻擊混合體,這樣豈不是能最大化我的傷害?雖然一次消耗法力高點,但是值得啊!

  火牆

  創造一道火焰之牆,阻止或焚燒你的敵人

  目前技能等級:2

  火焰持續時間:3.6秒

  平均火焰傷害:123-149

  火牆范圍:6米

  法力耗費:23

  額外的對火牆

  熱情:+4%火焰傷害依等級

  地獄之火:+4%火焰傷害依等級

  火牆則是一個我期待了很久的范圍性持續性傷害技能了,6米的長度,大概和熾烈之徑相當的寬度,若是在狹隘的通道地形的話,一個火牆放出去,那高傷的效果想想就美滋滋。

  這兩個遊戲中一樣的技能我試了下倒是沒有什麽不同,但是冰系的冰尖柱卻是相差很大,我記得冰尖柱在遊戲中也就是一個如冰風暴般的小冰球砸向敵人,而這個世界中的冰尖柱居然真是和溶洞裡的鍾乳柱差不多,是一根從地底突然冒出來的底部直徑約3米的寒冰圓錐,這這……雖然也算是個范圍技能了,但是感覺這個技能好危險,若是在對敵的時候突然從敵人襠部冒出一根柱子,那場面,算了,不想了,太辣眼睛了!這個世界中這個技能雖然符合了尖柱兩個字,但是我總覺得充滿了惡意。

  冰尖柱

  創造出一個魔法的尖冰凍結或殺死鄰近的敵人

  半徑:1.5米

  目前技能等級:2

  冰凍傷害:27-37

  冰凍延續2.1秒

  法力消耗:10.5

  額外的對冰尖柱

  冰彈:+5%冰凍傷害依等級

  冰風暴:+5%冰凍傷害依等級

  暴風雪:+3%冰凍時間依等級

  冰封球:+5%冰凍傷害依等級

  接下來作為劍法師特有的戰鬥系技能,這個18級能學習的武器元素化倒是讓我研究了好一會。

  武器元素化

  調動魔法將手中武器在一段時間內變成元素形態,使得攻擊附加大量元素攻擊,最後一擊附帶特殊效果。

  目前技能等級:2

  冰劍:附加冰冷傷害20點,攻擊有1%幾率冰凍敵人,最後一擊釋放等級2冰之凍結。

  火劍:附加火焰傷害20點,攻擊有1%幾率觸發火焰爆炸,最後一擊釋放等級2火之焚燒。

  持續時間:140秒

  法力消耗:40

  這個技能的面板很簡潔,我是看了好一會也沒有看明白,於是便打算試試。只是在我準備給技能符號充斥魔法能量的時候,卻發現這個符號挺有意思的,是一把雙劍斜插的形狀, www.uukanshu.net 而且我試著充能的時候,居然是一次只能充斥其中一把劍符號!我試了試上面一把,當魔法充滿後,手中的金色短劍紅光一閃,居然變成了一柄1米5左右的火焰形態長劍,我明顯可以感覺金色短劍依然還在手上,只是此時已經看不見它的實體了,特麽這好科幻啊!

  揮舞了手中的火焰長劍幾下,還好,雖然劍身長了很多,但是並沒有影響我揮劍的動作。我又想試試最後一擊的火之焚燒是個情況,結果不得其要領,這要怎麽釋放呢?難道要等到140秒結束?這可就有太多的不確定性了!

  我仔細琢磨了會,試著再次給技能符號充能,果然沒有效果,反而是我手中的火焰劍往前猛地砍了下去,隨後,面前便燃起了一條直線的熊熊大火向前湧出,我擦!看著寬度和長度,不就是火牆或者熾烈之徑嗎?原來是這麽個回事,再次使用技能就能立即釋放這最後一擊!可控就好,不然還真是不太實用的技能。

  緊接著我試了試冰劍的形態,不出所料,充能下面一把劍符號手中的短劍就化成了冰劍,形態基本和火劍沒有什麽區別,不同的就是長劍冒著森寒的冷氣,而最後一擊居然是霜之新星和冰尖柱的結合體爆了出來,一個大大的霜凍之環中間突地冒出一座小冰山。

  這個新技能強啊,以後面對群毆的場面可就大有搞頭了!

  我這個劍法師,似乎也從這個技能開始,和別的冒險者就明顯區分了開來,看來似乎到了自己的一個新起點了,這才像話嘛,不然都和別的冒險者差不多,那玩個啥勁?
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