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《暗黑小傭兵》第二十二章 關於法術修煉
  要麽古人說什麽東西都是能夠熟能生巧的,這一路殺過來,我基本上就是用法術在戰鬥,升級到8級的時候,屬性點我留了下來,技能點卻點在了火彈上面。

  火彈

  創造出魔法性的火焰箭

  等級:4

  火焰傷害:7-10

  法力耗費:2.5

  沒轍,可用的法術技能太少,只有冰彈和霜之新星的話會出現攻擊斷層,而火彈這樣的一階技能法力消耗少,冷卻時間短,施法速度快,又有法杖的技能等級加成,自然也是首選。這個世界和遊戲種很大程度不同就在於法術的施法時間和法術的冷卻時間,像冰彈和火彈這樣的一級就能學技能就有2秒左右的冷卻時間,霜之新星這樣的技能冷卻時間有將近10秒鍾,如果像遊戲中那樣無限釋放那自然爽的很,可是現實總是能如一盆涼水般,把我從幻想中拉回來。

  現在我使用的技能就變成了交互施法,霜之新星過後就是冰彈和火彈輪著施放,殺怪效率自然也提升了不少。相應的法力消耗速度又加快了幾分。不過運氣好的是,前幾天在擊殺一隻頭目級的巨大野獸時,居然出奇的爆了一件藍色裝備,而且增加了點法力上限,讓我大呼吉恩給的佩劍給力,那增加50%魔法裝備掉率真不是蓋的。

  能源的輕扣帶

  防禦:4

  耐久度:14-14

  需求等級:3

  精力+2

  法力+7

  這條腰帶一下子給我又增加了11點法力上限,不得不說算得上是雪中送炭。

  在高達90點的法力上限的支持下,很多戰鬥我都是中途沒有喝法力藥劑就已經結束了,這讓我還節約了不少法力藥水呢。

  說到熟能生巧,那卻是自己實打實的體驗。吉恩給我的卷軸中分為三部分,而我現在就是在研究這第一部分——技能的快速施法。

  這個技能的快速施法包含的只有兩個部分,減少技能的冷卻時間以及減少技能的吟唱時間(也就是技能符號的充能速度)。而這裡最關鍵的一個因素就是冒險者的意念強度!意念強度這玩意剛開始我是一臉懵,但是這十來天不停的施法,但是也摸到了其邊角意味。

  所謂的意念,就是我們冒險者集中精神打開屬性面板和技能面板,以及意識探入戒指中所要用的就是意念,平時做這幾件事情倒是沒有什麽感覺,可是這些日子下來,我總算感覺到這意念強度的重要性!因為只要施法頻率過高,人就會感覺很累,那不是身體的累,而是腦子,或者說是靈魂上的疲乏,因為技能符號的充能都是依靠自己的意念去引導法力充滿整個符號,尤其是現在用的都是低階法術,冷卻時間較短,施法頻率更高。

  剛開始幾天,一場戰鬥下來,腦子都有些脹痛,要休息好一會才能緩過來,話說如果不是吉恩的卷軸上有說過練習技能有可能會產生一些負面狀態,我還真以為我得了什麽病不成。

  不過這也正是我們冒險者需要鍛煉的重要屬性,尤其是法師之類的冒險者,因為法師的技能比之近戰職業的技能符號普遍偏長,而近戰職業除了施放技能,他們還有平砍這一神技,不像法師只能不停釋放技能,意念強度遠沒有法師職業所需的高。

  這個意念強度除了不停的鍛煉,還有一個增強方式就是增加自己的精力值,對的,這個精力屬性不僅能增加自己的法力上限,也能增加一定的意念強度。所以在這個世界中,屬性點也不能像遊戲中那樣加點了,這一點也被我牢牢記住。

  而我這些日子下來,通過不停的施法,也確實感覺自己的意念強度有所增加,剛進地穴的時候,一場戰鬥下來我就得好好休息一會,後來慢慢變成了兩場、三場……到今天,我基本上已經可以堅持半天馬不停蹄的戰鬥而不用刻意停下腳步來休息調整。這應該就是自己意念強度增強的外在體現!

  只不過快速施法的兩個部分內容我一個也還沒有做到,減少技能的吟唱時間這個相對簡單的東西我也只是摸到點邊,這個方面我的理解就是增強自己的意念強度,在引導法力充斥技能符號是加快其引導速度,只是我能想到要什麽做,卻始終還是沒有做到,嘗試了無數次,依然收效甚微,或許是低階技能符號過短難以控制,也可能是我的意念強度依然不夠,只能慢慢來!說起來我在阿卡拉的刻意交待下專門練習法術也不過十來天,自然也不能強求,吉恩也說過這些不能妄想一蹴而就,我肯定也不能心急。

  至於法術冷卻時間就讓我更懵逼了!說得通俗一點,每當一個技能釋放,這個技能的符號就會處在充能重置階段,我們要做的就是減少其重置時間,這讓我一點頭緒也摸不到。而吉恩的卷軸裡也沒有太過詳細的記載。

  我大概瀏覽了下,這份卷軸的主要內容還是在後兩部分,第二部分的延時施法和第三部分的技能引導同步釋放!

  而我現在第一步都還沒有做到,後面的東西就只能留著以後慢慢來了。我現在能做的就是盡量提高自己的意念強度,估摸著這個才是最根本的東西。

  話說我現在停下來貓在角落裡觀察,是因為我發現了一個很有意思的地方。前面拐角處應該就是我走的這條岔道的盡頭了,裡面估摸著也就是50來隻腐屍,腐屍好啊,腐屍好打爆率也相對高一點,帶頭的居然是一隻精英級別的腐屍,冰冷的腐屍,不死的冰冷強化!這玩意可就有意思了,冰冷強化這樣的屬性出現在一隻精英級腐屍身上,不得不說有點明珠暗投的意思,冰冷強化的特性是攻擊帶有冰凍屬性,也就是打你一下你就得陷入冰藍色的減速狀態,而其受到冰屬性攻擊也是會大大降低所受的傷害,注意,只是降低所受傷害而並不是免疫,所以,減速效果對它來說依然有效,只是效果減小而已。但是以腐屍那攻擊速度和移動速度,我壓根沒有把它當作威脅!

  我現在在意的是這個岔道的盡頭裡居然有一口泉水!這個東西在法師學院時凱爾導師曾經提起過,就和遊戲中的井水效果差不多,喝下一口就能瞬間恢復一半的生命法力值,相當的給力。而我現在最主要的目的自然就是要去嘗嘗那個泉水,看看究竟是個什麽味。

  50多隻腐屍,我自然也只能用一邊打一邊退的放風箏戰術,耗費了1個多小時,總算是將這些腐屍清理乾淨,隨機便收拾了下戰利品,50多隻精英的小弟腐屍就掉落兩件白板裝備分別是一件硬皮甲和一雙皮手套,NND,好像腐屍最多爆的也就這些東西,精英腐屍倒是給了我件藍色裝備,又是件不錯的裝備。

  生命的布甲

  防禦:8

  耐久度:20-20

  需要力量點數:12

  需要等級:5

  物理傷害減少1

  加上我的戒指,物理傷害減少就變成了2了,這在我現在面對的怪物等階來說,可是大大提高了我的生存能力。

  除開這三件裝備,還有常規的藥水和金幣,以及收獲了我第一次見到的箭筒,而這個東西卻和遊戲中有著很大的不同。

  箭矢

  附加傷害:2-5

  數量:46

  這玩意我倒是知道,在遊戲中沒有這個東西弓箭是無法使用的,但是這個世界中卻不同,平時用弓箭的都可以使用尋常的箭矢,恰西那就有得買,而且很便宜,或者哪怕是自己拿個木頭削製也可以,都能正常使用,只不過沒有任何屬性加成,而在野外怪物掉落的怪物,雖然大部分依然是隸屬白板裝備,卻一定會帶著某種屬性。就比如我現在這筒,附加的是傷害,這種消耗品還是挺不錯的,應該能換點錢。

  除了這些東西之外就是腐屍的毒牙種任務物品,也搞到了2個!收拾好東西之後我便走向了那口泉水,這口泉並不大,頂多就半個平米大小,深度也不過20公分,而泉水就是從那光滑的洞壁處正一滴滴的往下落,發出“咚咚”的聲音,盯著那清澈見底的泉水,我在想這玩意會不會有毒的說。

  雙手捧著泉水喝了一小口,立馬身體就感受到無以倫比的舒爽,感覺和自己升級的時候那感受差不多,渾身的疲憊也消失殆盡,再看了看自己的狀態,自己剛才掉的那點生命值已經恢復滿值,而自己那僅剩的10多點法力值也瞬間漲到了一半多,看來這個效果果然和凱爾導師說的一樣,我也毫不客氣, www.uukanshu.net 接著又喝了一口,看著自己的法力值瞬間變滿,爽!

  也不知是自己有些口渴還是內心深處那一絲貪念,我又多喝了幾口,卻是什麽感覺也沒有了,看來這東西真和遊戲種差不多,滿狀態下喝這東西也就是普通的水了。

  帶走那是不可能的,不說凱爾導師有介紹過,就是自己想也想得到,要是這玩意能帶走,還不得天天有人在這裡蹲守著,畢竟這泉水的效果可比回復活力藥劑還好上幾分,這還不得讓人瘋狂啊。

  滿足的離開了這個岔道,循著原路退回,繼續著我的法術修煉路途。在地穴種摸索著又混了近10天,等級都升級到9級多了,我竟然還沒有走到這地穴的盡頭,這個地穴該有多大我都有點不敢想象了。9級的時候屬性點我依然留著,但是技能點我想來想去還是點在了6級的地獄之火上面。

  地獄之火

  創造處一團噴射性火焰燒焦你的敵人

  需要等級:6

  施展法術至少需要法力點數為:6

  當前等級:1

  平均火焰傷害:12-25每秒

  射程:3.3碼

  法力消耗:7點每秒

  額外的對地獄之火

  熱情:+13%火焰傷害依等級

  無他,這技能的傷害高啊,對於現在的我來說,這個傷害可謂是爆炸性輸出。唯一的缺點就是法力消耗太快,不過以我現在的法力值來說,外加如果是合適的地點,一個霜之新星加上地獄之火,怪物基本上抗不住接下來2,3秒的地獄之火攻擊,這更加加快了我的升級之路。
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