看著眼前和一層如出一轍的三扇門,哥們有點傻眼,為什麽呢?腦中仔細想想這個古墓的一層建築,再想想二層這裡的情況,這個古墓到底挖了多大的一片地啊?當然,吐槽歸吐槽,畢竟我還沒有進去看看,要是這二層不走直線了呢?拐來拐去又彎回去了也說不定是吧!
再次打開了右邊的石門,看了看裡面的情況,嗯,不錯,又是一群投石怪,殺啊!
……
華光閃過,久違的升級之光籠罩全身,這個感覺實在是舒服,全身通泰啊!再次布置好休息的地方,我一邊啃著肉,一邊研究起自己二十四級的技能來。
冰火兩系的元素技能沒有什麽太多好研究的,畢竟知道,不管是訓練營的教導還是幾本書上的詳細介紹,又或者是玩遊戲裡大概的了解,都相差不大。
隕石
從天堂召喚一枚隕石壓碎並焚化你的敵人
目前技能等級:3
火焰傷害:163-195
半徑:4米
平均火焰傷害:58-82每秒
法力耗費:18
傷害爆炸的一個技能,也是巫師火系技能裡面傷害最高的技能,這個技能的傷害是分段的,第一段是隕石砸到敵人時可以造成巨大的火焰傷害,然後第二段傷害就是砸完之後,會在半徑四米的范圍內燃燒起熊熊烈火,造成火焰持續燃燒的傷害,直到火焰熄滅。
當然,這個隕石不是真正的隕石,而依然是一股能量,隕石形態的火焰能量,所以並不會出現說一顆隕石砸頭上直接將人砸扁的情況,至於地面的輕微晃動,那是能量足夠強大才能引起的,就像之前裡拉老師給我演示的那般,只要能量夠強,火彈也能引起震動。
暴風雪
召喚大量的冰塊並摧毀你的敵人
目前技能等級:3
冰凍傷害:108-155
持續:4秒
法力耗費:25
這個就是遊戲裡玩巫師的玩家最喜歡的技能了,暴風雪,能對大面積的敵人造成一陣一陣的冰凍傷害,傷害很高,冰冷效果也很好。但是遊戲的話因為是瞬發而且冷卻極短,法力藥劑隨便喝,所以很稀罕,但是這個世界中卻不一樣,我看過凱恩書上的記載,這個技能需要很強的意念力去控制,控制每次落下來的冰塊盡量能擊中敵人,尤其是敵人相對少的時候,不然的話,耗費法力值這麽多,結果很有可能一個敵人都砸不中,相當難以掌控的一個技能。
只是嘛,哥們畢竟是暗黑遊戲老鳥,對這個技能還是很喜歡的,不就是多練嘛,哥們用藥水喂也要喂強一點這個技能。
還有一個是冰甲系的終極技能寒冰裝甲,一樣是可以大幅增加防禦力,但是它的主要功效不是用來防禦近戰的,因為它沒有冰凍近戰敵人的效果,而是應付遠攻攻擊的,當自己被遠程攻擊擊中的時候,就會自動從冰甲上分出一絲寒冰能量化成冰彈回擊,而且速度很快,所以算是一種另類的黑科技吧。這三種冰甲各有各的妙用,要分面對的敵人而去合理使用就好了,當然了,我聽裡拉老師說冰甲也是可以三合一融合的,只是我一直也沒有想著去研究,主要也是想等著二十四級之後再說。
再接下來就是我作為劍法師獨有的兩個技能了。劍盾連擊和盾牌強化!
劍盾連擊
能夠使用盾牌攻擊敵人,有幾率對敵人造成暈眩,持續時間2秒
目前技能等級:3
盾擊傷害:15%盾牌防禦值
暈眩幾率:3%
這個技能是一個被動技能,但是非常強大,也就意味著我手中的盾牌也成為了一件可攻擊敵人的武器,傷害值看似不高,可只要我弄到了極品高防禦的盾牌,隨著技能等級的增加,加上我12級就學會的盾牌精通是可以大幅度提高盾牌的防禦力,換算下來,嘖嘖,那傷害也是很不俗的,最重要的是那幾率暈眩效果,我印象中只有野蠻人的擊暈會產生暈眩的,這個可是神技啊,一旦打出這樣的效果,2秒鍾時間內可以做不少事情了。最重要的是看著巴達克和哈爾圖大叔他們盾牌砸人的效果,哥們一直都很眼饞,這下我也會了,嘿嘿!這個技能還和聖騎士的盾擊技能不一樣,那個技能傷害只能隨著技能等級提高而提高,效果是擊退敵人,哥們這個技能是兩個方向都可以提升傷害,幾率擊暈敵人,不愧是二十四級才能學的技能。
然後是盾牌強化技能,這個技能就讓我更覺得是及時雨了。
盾牌強化
利用元素的力量來加持你的盾牌
目前等級:3
所有抗性+30%
持續時間:180秒
簡單粗暴!就是增加我的全抗性的,按照這個數據來看,技能提升一級大概就是增加10%的全抗,那麽加上我自身的裝備,基本上面對燃燒的死法師群也不用懼怕抗性不足了。
這兩個技能的出現,不僅彌補了哥們在元素抗性上的短板,更增加了哥們的攻擊力度,不得不說,哥們這個職業確實挺有意思的,基本上做到了面面俱到啊。
好好休息了一晚,接下來就是感受下升到24級之後的實力了,橫掃古墓二層那是必須的!
古墓二層的怪物和一層的差不多,更讓哥們無語的是連建築模式似乎都差不多,當我清掃完第一條墓道的時候,心裡估計了一下,也就是墓道的長度短了一些,其他的基本類似。
不過當哥們在墓道盡頭的墓室收拾完盤踞在這裡的怪物之後,墓室三面牆壁上的壁畫卻吸引了我的注意力。
三面牆一共九幅壁畫,哥們看得那叫一個新奇啊。有一副上面畫的是一隻長著一雙翅膀,身體卻是牛的樣子,尤其是那對尖而長的牛角特別出鏡,但是呢下巴上又長著一簇山羊胡子……這特麽是頭什麽怪物啊?翻遍自己的記憶,好像遊戲裡也沒有出現這樣的怪物啊!
另外有一幅呢是畫著一個裸著上半身的高大男人,左手盾右手刀的在對抗一隻甲蟲,嗯,這個很好懂,估計就是那些聖甲蟲惡魔了!
還有幾幅好像是記錄著沙漠中人們的尋常生活或者祭祀什麽的,很多地方哥們也沒有看明白。
最後一副我就看懂了,是那些蛇怪,但是畫中的人似乎不是在對抗蛇怪,反而好像是在和蛇怪交易什麽東西似的,尼瑪,這不會有鬼吧?
算了算了,幾幅壁畫而已,對於這個古老的古墓來說,就算發生了什麽也已經是幾百上千年前的事情了。
當哥們清理到了第二個中間那扇門盡頭的墓室時候,又發現了很有意思的東西,這裡沒有棺材,也沒有壁畫什麽的,但是有六個木箱子分別列在三面牆根,然後中間是十多個裝甲架和武器架,這讓我看得是眼睛都變成金幣模樣了,發財了啊!
盡管這裡肯定千百年來很多冒險者都踏足過這裡,但是按照這個世界的規則,這些東西也會隨著怪物的刷新而刷新的,或許出好東西的概率不大,但是這麽大的基數呢,哪怕出一件藍色裝備對於我們辛苦來到這裡的這些人也是個安慰啊不是?
哥們開始搜刮,金幣、藥水、藥水、金幣……六個箱子開完,全部是金幣和藥水,而且數量還一般般,真是有些說不過去了啊。然後是裝甲架和武器架,空的,空的,空的……直到最後一個裝甲架,終於給哥們掉了一雙白板重手套!
臥槽!果然東西是有,但是塞牙縫都不夠啊!不過仔細想想也對,要是每次刷新出一兩件藍色裝備,窮瘋的冒險者搞不好就蹲守這裡附近了,一年下來,毫不費力能搞到不少呢,而且金幣藥水還不溢出啊!
垂頭喪氣地踢了踢一個空的裝甲架,紋絲未動,還特麽腳疼!
第三個方向是這次能不能發財的唯一希望了,那裡可是有著魯高因冒險者最容易對付的BOSS級怪物,爬行的容貌啊。可也正就是因為那哥們受歡迎,被砍的次數肯定是最多的,所以哥們對它的期待也就那樣了,就看哥們能不能歐皇附體一回吧。
一路上的小怪什麽的對現在的我更沒有多大的威脅了,兩個炸彈砸過去,隨後又給個最原始的暴風雪,再砸個隕石過去,基本上就掃到了一片,硬一些的也無非就是多扔幾個法術技能也就行了。哥們現在對上那些五顏六色的法術攻擊根本就不帶害怕的,盾牌強化一開啟,紅藍白綠四種顏色的流光在盾牌表面不停地流轉,除了極其騷包的視覺感官之外全抗性上漲一大截,加上哥們高防禦和高生命值,在這種狹窄的墓道裡,密集的怪物又鋪不開來,無法集中火力猛攻,所以說哥們現在是碾壓這些小怪都不過分。
來到盡頭的時候,看了看前面沒有關閉石門的墓室,裡面影影綽綽地蹣跚著十數道身影,看來就是爬行的容貌那些人馬了,好家夥, 乾它們!
可是樂極生悲這樣的事情經常就發生在哥們身上!當我興衝衝殺到石門前抬手就朝裡面先來了個雙劍齊飛,接下來裡面的情形讓我一愣,靠,怎麽這麽多蟲子啊!
轟隆一聲巨響,然後就是鋪滿了整個墓室的充能彈如海嘯般朝四面八方奔湧而來。關門!哥們第一反應居然是關門,只是我左右一看,尼瑪,機關呢?機關誰偷了?
“滋滋”,正準備後退呢,我身體渾身被電得直抽抽,而且還好死不死地進入了強烈的麻痹狀態,這裡面的蟲子肯定有精英級的!
渾身打抖地發現有蟲子已經朝哥們衝了過來,我頓時有些慌了,不會折在這裡吧!還好,強大的元素抗性讓哥們很快緩了過來,急忙一個突擊就朝後面退了開去,看著掉了不下三十生命值的血量,哥們有些慌!現階段一下能對我造成這麽高生命值流失,剛才起碼中了五六枚充能彈,而且應該還有閃電強化的蟲子在裡面。
看著追了一段路就退回去的蟲子,哥們也是松了口氣,坐下來歇了口氣,回了口血,好好反思了一下自己,剛才確實太得意忘形了,差點著道啊這是!若是沒有盾牌強化增加的抗性,剛才絕對會很危險。
剛才雖然發了楞,但是也將裡面的情形看了個七七八八,這個墓室非常大,爬行的容貌確實在裡面,但是現在的情況是裡面起碼有上百隻蟲子,這特麽是什麽情況?其他的冒險者小隊真的能搞定這裡嗎?要說其他人能輕松搞定這裡我還真的很難相信,難不成是看哥們來刷經驗,這個世界又在惡搞我了?