面對青甲獨角龍這種——一看就十分堅硬的大塊頭,木垚很有一股“小狗咬刺蝟——無從下嘴”的感覺。
現在想來,有些後悔——他們沒有在船夫村多收集一些關於這頭可怕妖獸的信息,也不知道降服它是否需要什麽特殊道具。
於哲和木垚現在可是進的《乾坤世界》夢幻版,稍有閃失,就有可能被送回家,二十四小時之內將不能再次進入。
到時候,其他四組夥伴們都完成任務,只有他倆連一上午都沒有撐過去,那可就顏面盡失了。
盡管金緋不可能因此小瞧任何人,可是木垚總會自作多情地那樣以為,並想要通過艱苦努力的奮鬥來避免此類事情發生。
因此,木垚此刻不敢輕舉妄動,打算以靜製動,先專心躲避青甲獨角龍的攻擊,讓自己立於不敗之地,再借機尋找它身上的弱點,將它消滅,最終使戰鬥取得勝利。
這叫“昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。”
木垚肯定沒有讀過《孫子兵法》,卻因為不想讓自己在女神面前丟臉,而自行領悟出如此看似淺顯實則高深的作戰方針——應該說,他算是孺子可教也。
小紅和小藍就沒有他這點兒戰術素養,倆骷髏作戰就講究一個理兒,六個字兒——直接上!直接乾!——它倆沒有內髒,自然也就沒有那麽多“花花腸子”。
但是,它倆頭骨可是完好的——因此,可不能說它們是沒有腦子。
小紅和小藍——紅的在左,藍色在右,左邊的拿刀,右邊的執劍,都讓另外一隻持盾牌的手朝裡,方便隨時進行防守。
就這樣,倆骷髏同時靠近青甲獨角龍,一看就是訓練有素,戰鬥有方。
如果木垚看過兵書,鐵定得懷疑於哲必然私下裡給這倆骷髏進行過相關方面的專業訓練。
其實不然,它倆只是隨著於哲等級的增加,而變得稍具智慧與素養了。
關於小紅和小藍的變化,於哲是看在眼裡的。
自從在藍色神廟外,小紅把小藍從水裡拉出來那時候起,於哲就發現,似乎他已經具備了和它倆進行心靈溝通的能力——因為他當時就是那麽想的,小紅也就如他所想,真那麽做了。
現在,小紅和小藍又按照於哲腦海中產生的方式與青甲獨角龍對戰,他就更加肯定了自己的想法。
雖然腦子接受不到小紅、小藍的思想反饋,但是他的思想是真的能夠左右小紅和小藍的行動了——於哲為此竊喜。
小紅在左,用右手盾擋下青甲獨角龍右鼻孔擤出的綠液,左手揮刀砍向它頭頂,刀刃被反震開;小藍在右,用左手盾攔住獨角龍長吻中向左甩出的口水,右手挺劍刺向它臉龐,劍尖被滑溜走。
青甲獨角龍大臉往左一靠,把小藍撞飛;就勢往右一擺頭,用大角把小紅挑起。
還好小紅身上沒肉,不見鮮血,只是被獨角龍刺入空空的胸腔,接著又被它隨頭一甩,高高飛出,重重落地,狠狠摔了個盆骨蹲兒。
於哲想小紅、小藍站起,兩骷髏就又站起,想它們怎樣進攻,它們就照做。
高興之余,他也有顧慮,害怕一直擔心的事情終究會發生——這將來以後如果強大了,可以召喚出無數多的小骷髏人兒們,要他一一進行操作,還不把他整崩潰咯?
將來的事情,將來再操心,現在,還是應該先解決眼前的危機。
於哲嘗試,不用思想操控小紅和小藍,倆骷髏也能戰鬥得有模有樣。於是,他放棄控制權,重新讓它倆自由發揮,自己則在一旁仔細查看,尋找青甲獨角龍的弱點。
木垚還想著怎麽躲避青甲獨角龍的攻擊,結果發現人家壓根兒就顧不上他,正和一紅一藍兩個顏色不正常的骷髏人打得火熱。
眼瞅著小紅和小藍佔不到任何便宜——畢竟是一起戰鬥過的兄弟,怎能讓它們吃虧?——木垚按捺不住寂寞,忘記了自身安危,毅然決然地衝了上去,加入骷髏與怪獸的大戰中。
於哲看到一個手拿青銅斧的笨拙身影,在激戰中礙手礙腳,就恨不得把木垚當成自己的第三個召喚獸,通過心靈溝通,對他進行操控——沒準這樣,才能發揮出木垚的真正實力。
木垚則樂在其中,一點不覺悶兒,只是和他那倆骷髏兄弟嘗試攻擊遍了青甲獨角龍的全身,也沒能找到破綻所在。
勞累了半天,他們沒有打掉人家一絲血——就連它的大眼珠子和大鼻孔都試著攻擊過了,完全無敵。
不過,木垚認為自己沒有白忙活,並非毫無斬獲。
通過一番折騰,他起碼獲得三個發現:
一、自己的體力得到了明顯的提升。
自從升級獲得的屬性點全部加在【體力】上之後,他不容易累了。
二、青甲獨角龍是個實在怪獸。
明明它身旁就有水潭,可就是不下水,乾在陸地上與他們戰鬥,真不愧對於它那一身“憨厚”的重甲,絕對是——實至名歸。
三、如果這隻怪獸會說話,可能是個話嘮。
木垚多次看到它頻頻張開大嘴,露出一口恐怖的牙齒,卻也不見它咬住誰——他估計它是想聊天,或是發表什麽高見,只是苦於不能人言。
關於第三點,看似扯淡,但木垚卻感覺是最重要的發現。
他異想天開地以為,也許可以通過什麽方式,讓青甲獨角龍變得會說人話,然後通過一番苦口婆心,沒準能將無敵的它勸降,便直接大功告成……
關於這三點,於哲也發現了。
對於木垚的體力提升,他表示驚喜並暗自為木垚祝賀;對於青甲獨角龍的性格問題,他歸咎於那是“傻”;至於最後經常張大嘴的習慣,他則有了關鍵性的不同見解。
於哲發現,青甲獨角龍長長的上下顎之中,四顆鋒利的大犬牙不足為奇,犬牙之間銳利的、整齊排列的門牙也很正常。
可比較奇怪的是,它上下兩側的臼齒,前半部分——也就是比較靠外的這些是尖利的、錐形的;而後半部分——靠裡的那些牙,則是平整的、方形的。
於哲不明白,為什麽會這樣?
眾所周知,食肉動物口中一般都沒有平整的嚼牙,因為它們不需要咀嚼,都是直接吞咽食物,所以口腔內兩側的臼齒都是尖的,是為了撕斷生肉的纖維組織。
而食草動物或雜食動物,由於要不停地咀嚼食物,所以兩側的嚼牙都是整齊方平的,那樣有利於磨碎食物,方便消化。
在於哲印象中,從來不曾有過什麽生物——前半口是鋸齒尖牙,後半口卻是平整方牙——這非常不科學……呃,不生物學。
於哲也曾想過,這是虛擬世界,沒準《乾坤世界》的策劃們就是故意這麽安排的,就為了設置一個與眾不同的怪物——為了彰顯他們與它的個性,他們甚至會把建模細致到牙齒。
可是又一想,感覺沒有這個必要,這麽設置難免會增加不必要的麻煩,沒準還會產生不可避免的程序漏洞。
但是再一想——對啊!正常情況下,怎麽可能畫蛇添足呢?如此設計,一定有其原因所在。
於是,於哲仔細觀察無敵的青甲獨角龍的長吻,竟然有了意外的發現。
當他看到小紅和小藍的盾牌,都被青甲獨角龍那美麗的大尖角輕松頂碎的時候,他更是有了一個大膽的猜測。
它的角,無堅不摧;它全身的甲,堅不可摧。
一個三歲兒童都知道的成語立刻浮現在於哲腦海——自相矛盾!
如此這般,以彼之矛,擊彼之盾,將如何?——兩敗俱傷?那是扯淡,不符合科學……呃,物理學理論。
但是,面對不懼怕任何攻擊的青甲獨角龍,沒準只有它的角才能破它的甲!
青甲獨角龍!這名字提示得多好?名字本身就隱藏著顯而易見的攻略。
獨角!就是關鍵!
基於這個思路,於哲始終把注意力放在青甲獨角龍的角部及其周圍, 琢磨著如何才能將這隻大角取下。
也多虧木垚和兩個小骷髏學聰明了,知道遠遠躲開青甲獨角龍危險的頭部——特別是可怕的巨角和大嘴,才使得於哲的視線沒有被遮擋。
他看著木垚和小紅、小藍不知疲倦地斧劈、劍刺、刀砍著青甲獨角龍,聽著“霹靂嗙啷”的響聲,感慨於它的無敵……
一想到“無敵”二字,於哲頓感頭暈目眩。
他發現自己犯了一個嚴重的錯誤——既然青甲獨角龍是無敵的,那他們又怎麽能夠從它鼻頭上摘下這隻角來呢?
他想到了“自相矛盾”這個成語,卻忽略了自己的想法本身就是自相矛盾的。
這麽低級的失誤也會發生!?——於哲不由自主地狠狠抽了自己兩個大嘴巴子。
很疼,似乎也更清醒了——他不相信這世界上真有什麽無敵的存在。
“那誰不是還有個腳後跟嗎?”這句話是於哲從小到大的至理名言,被他奉為圭臬,神聖不可侵犯。
盡管《乾坤世界》是虛擬的,卻也不能在冒險初期就設置這麽一頭變態的怪物。
雖然它腦子不好使,也不會冰火雷電之類的魔法攻擊,但是甲胄足夠硬,不能傷其分毫——這個設定還是非常過分的。
所以,青甲獨角龍必有破綻,而於哲又重拾信心,堅定地認為,弱點就在頭部。
於是,他更加細致地進行觀察,終於又有了新的發現。
餅子曰:
獨角青甲有點牛,分析破綻通過口。
自相矛盾疑無解,關鍵理應就在頭。