【遊戲日志:敵方的第一支商隊,即將出現:十!】
...
【遊戲日志:敵方的第一支商隊,即將出現:一!】
隨著倒計時的結束。
從山谷中間狹窄的道路的盡頭空氣牆,出現了一支商人的車隊,十輛物資大車拉著物資,前後都有手持長木柄馬刀,穿著皮甲,騎著馬的輕騎兵護衛。
敵方商隊的十輛物資大車上方還有血條,應該是血條掉完了,這車物資便被破壞了。
李銘數了一下護衛的敵方商隊的輕騎兵,似乎才有5個,而且是明擺著的睜眼瞎,抵進了李銘明目張膽的“伏擊隊伍”百步之內,他們依舊沒有察覺的樣子。
這似乎...有點看不起人咯!
不過李銘也沒一衝動,直接就來了一個全軍衝鋒,直接把剩下的兩個敵人圍毆至死。
現在他還等著升級呢!
所以李銘準備放過來,給自己湊升級的經驗。
八十步
六十步
...
五十步之後,敵方商隊的車隊進入了李銘和5名【弩兵】的射程。
【遊戲日志:你對敵方輕騎兵馬匹造成了傷害...】
“咻~”
李銘拉開長獵弓,拋射一箭普通的箭矢。
雖然沒射中輕騎兵,但李銘肯定給他造成了成噸的心理傷害,你看對方都直接憤怒的打馬朝山坡衝過來了。
實際就是李銘既沒有射中,還驚擾了敵人,導致敵人提前發動攻擊。
“嗖嗖嗖~”
李銘身側的五個【弩兵】發力了,只是速度略慢於他,命中率也不高,五支弩箭命中二支。
【遊戲日志:我方弩兵對敵方一名輕騎兵造成了傷害...】
【遊戲日志:我方弩兵對敵方一名輕騎兵造成了傷害...】
“咻~”
李銘沒有猶豫在敵方輕騎兵進入他長獵弓三十步射程之內前,再次拋射了兩箭普通箭支。
【遊戲日志:你對敵方一名輕騎兵造成了傷害...】
拋射命中率二中一,這個概率可不低了。
不過李銘已經在三十步之外,對著敵方的輕騎兵拋射了出去了三箭普通箭支,而他身邊的五個【弩兵】卻還在腳踩著踏弩上箭,動作可真是慢。
好半天,敵方輕騎兵都進入了三十步射程了,李銘身邊的五個弩兵,才準備好開始發動第二輪遠程打擊。
李銘也顧不上看己方【弩兵】磨磨唧唧射箭了,自顧自的切換了破甲箭,在三十步射程裡,輕騎兵運動速度被陡坡降了下來,變得十分好瞄準了。
他用輔助瞄準的綠圈,框住了敵方最前面一名身上掛著三支箭的輕騎兵上半身。
“嗖!”
【遊戲日志:你射殺了敵方一名輕騎兵】
一個輕騎兵有六格血,李銘之前射中了一箭、五個弩兵射中了兩箭,之後一支破甲箭射中他,正好清空了他的血條。
“嗖嗖嗖~”
五個李銘左側的弩兵,零零散散的弓弦聲響。
【遊戲日志:我方弩兵對敵方輕騎兵造成了傷害...】
【遊戲日志:我方弩兵射殺了敵方輕騎兵】
這下就只剩下三個輕騎兵了。
李銘沒有再給弩兵搶人頭的機會,直接騎著小毛驢來到己方兩列輕騎兵後面,抵進了前方二十步搭弓射箭。
“嗖!”
【遊戲日志:你射中了敵方一名輕騎兵腦袋,殺死了他。】
敵方商隊的護衛還有兩個輕騎兵,一個在帶著商隊的大車繼續前行,一個則是繼續衝擊山坡上的李銘的隊伍。
【遊戲日志:你對敵方一名輕騎兵造成了傷害...】
這名敵方的輕騎兵騎著馬仰攻,速度慢下來了好多,最終被李銘趁機多射了幾箭。
【遊戲日志:你射中了敵方一名輕騎兵腦袋,殺死了他。】
二十步之內,李銘幾乎箭無虛發,隻用三箭,兩個爆頭就送走了兩個輕騎兵。
這準備上坡仰攻的兩個敵方輕騎兵,都沒觸發李銘隊伍右前方輕騎兵的防守反擊。
現在,只剩下山谷裡帶著敵方商隊大車行進的唯一一個輕騎兵護衛了。
【遊戲日志:你射殺了一名敵方的輕騎兵。】
這次李銘沒有猶豫,一個人騎著小毛驢,抵進了三十步之內,直接射翻了這個引著商隊大車前進的輕騎兵。
在這個敵方商隊引路的輕騎兵倒下之後,敵方商隊的十輛物資大車停了下來。
李銘獨自驅使著小毛驢靠近,朝著拉著大車的牛射了一箭,這大車的血條掉了近二十分之一。
往車上射箭的效果也一樣,也是掉了近二十分之一的血條。
看來這敵方商隊運送物資的大車,是一個有二十格血條的整體。
【遊戲日志:戰術,追隨主帥。】
李銘把山坡上己方埋伏的隊伍喚了下來,他朝那物資大車上射了一箭,然後這群士卒便開始操著各種近戰武器“圍毆”物資大車。
即使弩兵沒有近戰武器,也掄起拳頭打在車邦子上,也不知道他手疼不疼。
“砰~”
一輛商隊運送物資的大車,在一群士卒的“圍毆”之下,直接炸成了木屑,什麽痕跡也沒留下。
【遊戲日志:第一支商隊的物資,你已經破壞了1車...】
這遊戲的不真實之處,一直在提醒著李銘,這只是個遊戲而已。
“嗖!”
李銘又朝第二車物資射了一箭,手下的士卒便又去圍毆起那輛大車來了。
“砰~”
【遊戲日志:第一支商隊的物資,你已經破壞了2車...】
這夢中遊戲讓李銘身臨其境,卻又處處是透露著那麽多的不真實。
然後是第三車物資, www.uukanshu.net 李銘又射了一箭...
【遊戲日志:第一支商隊的物資大車你已經破壞了三輛,等待第二支商隊經過...03:00】
依舊是三分鍾的倒計時。
不過奇怪的是,李銘沒有破壞的七輛物資還亮著血條,那些牛自己還想往前走出山谷。
看著自己緩緩移動的物資大車,李銘突發奇想的想要嘗試能不能把它們留下做個“路障”。
他下了小毛驢,嘗試用手直接去拉物資大車的韁繩,居然可以停住這輛自己移動的物資大車。
李銘想了想,然後把這些是一個整體,沒有被破壞物資大車,挪到了道路中央做路障。
要是下一波商隊到來之前,這些物資大車沒有被刷新掉,那可是會堵住新來的商隊。
敵人只能零星的從路障繞出來,妥妥的人造地利位優勢,局部戰場的人多欺負人少。
之前李銘沒有看到過戰場模式下,屍體和無主的馬匹有被刷新過,所以他才想著嘗試一下“路障”奏效嗎?
一般來說這遊戲中,肯定沒有人能阻止物資大車離開,因為遊戲設置的人物沒有抓這種動作,頂多人物模型被物資大車的模型給擠開了。
但李銘感覺自己是真人模式,所以嘗試了一下,居然還真把這七輛大車留了下來。
七輛物資大車,四輛被李銘安排在在山谷窄道,做了一個僅容一人陸續通過的通道,三輛放在自己伏擊的山坡上,用來減緩敵人反擊的速度。
李銘直接靠著真人bug,改變戰場地理,獲得了明顯的優勢。