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《開放世界遊戲設計師》第233章 青面獸嘉年華
  轉眼就到了虎年,青面獸也即將迎來成立的三周年。

  二月份休完年假重新回到崗位上來的楊志,在與沈助理的談話過程中突然靈光一閃來了個主意。

  如今的青面獸在全球范圍內擁有了海量的粉絲,而自己除了之前的靈境一號產品發布會,還沒有舉辦過類似的活動。

  雖然青面獸不是上市公司,同時是楊志全資控股的私人企業,不需要為其他股東公布發展計劃等內容,也不需要在公司的經營上處處受人掣肘,所以在外界看來,這家公司是十分神秘的,有種拒人於千裡之外的高冷感,但是這顯然不是楊志想要的。

  他更想與自己的玩家和用戶之間的距離更近一些,讓大家多了解一下公司的近期開發計劃,而不是像某些個高高在上的遊戲公司,就差直接對玩家說:我是你爹。

  所以在楊志的提議之下,屬於青面獸的第一屆嘉年華就正式被推上了日程,而具體時間,就放在了三月份,也就是青面獸成立的三周年。

  “巧了嘛這不是,既是周年慶,還正好與《體育世界》今年的春季聯賽錯了過去,老黃他們也有時間好好準備一下了。”楊志拍了拍手,為自己的天才想法非常滿意。

  新年伊始,賽事組正式從宣傳部門獨立了出去,成為了一個單獨的部門,而黃明仁也把自己的賽事組組長崗位交接給了他的副手鍾生,忙碌了一整年的老黃也終於可以在新的一年裡輕松一下了,只是恍惚間突然想起了今年上架的遊戲數量超過了過去歷史的總和,似乎要更忙了。

  想到這裡,黃明仁的發際線又不知不覺間往後挪了一下。

  最近的情形時好時壞,經常有員工第二天起床就發現自己所在的小區封了,這種情況之下,楊志想要辦一屆線下的嘉年華已然是不可能的事情了,無奈之下,還是重回線上舉辦。

  這種活動,線上跟線下的區別還是十分大的,線下的話一般都是在一個大展廳裡提供很多個不同的展台,來參會的玩家或者遊客可以根據自己的興趣,選擇不同的展台去體驗,也可以購買周邊、參與集郵、拍照等各種小活動,而轉為線上之後,參與者能做的事情就少了很多,只能抱著手機兩眼瞪著直播間,參與感無疑會受到很大的影響。

  不過後來老吳突發奇想,給楊志提了一個天才的意見。

  “把場館做成VR遊戲?”楊志聽到這個想法時眼神都亮了起來,自己有專門的VR設備靈境一號,雖然離正式舉辦還有一個多月的時間,但是做一個這樣的實景遊戲又不難,他們只需要現場打出來這些活動的場景,然後再用專業的攝影設備錄製之後,就可以進行製作了。

  這種實景視頻可要遠比遊戲真實的多,那代入感幾乎可以跟現實進行媲美了,而且大家還不用出門,躺在沙發上就能逛遍全場。

  打定了主意,楊志就從開發部門挪用了幾個人進行這個項目的開發,而場館的搭建就在樓下空置的辦公區,此時的楓景大廈15和16層已經全部是青面獸的辦公場地了,也是整個大廈最大的租戶,這兩年不少原本在這的公司都已經搬離,空出來不少地方,沈助理找了大廈的物業經理,錢都沒掏對方就直接劃了一片空間讓他們臨時使用。

  除此之外,營銷部門還聯系了許多廠家,定製了大量的青面獸相關的周邊產品,從文具、卡牌、冰箱貼等小玩意,到衣服、人偶甚至聯名款的家具電器,也都備了不少的貨,這些產品會在嘉年華舉辦當天不定時地進行抽獎贈送,同時也在官方商城開放了正式的購買渠道,當然最受大家喜愛的靈境一號和遊戲激活碼也會出現在抽獎禮物清單之中,這些法子也是讓玩家更有體驗感的小技巧。

  這個三月有些不平靜,有些地方地區衝突加劇,不少人的家園一時間淪為了廢墟,好在楊志生在了一個強大的國度,這些外界的喧囂並沒有波及到他們的人民。

  關於青面獸嘉年華的消息已經借由互聯網傳到了全球各個角落,特別是使用靈境一號能更好體驗展會的這個噱頭,也為青面獸帶來了不小的流量,就在這熱熱鬧鬧的宣傳攻勢之下,情面的首屆嘉年華正式拉開了帷幕。

  楊志舉辦嘉年華最重要的目的就是公布接下來一年裡即將發售的遊戲項目,做一下提前的預熱,這些內容同樣也是青面獸的玩家們翹首以盼的消息,這家公司以前的套路總是遊戲製作好了即將發售前兩周才想起來做這些所謂的宣發,經常會給人一種猝不及防的感覺,好在如今青面獸終於學會了給玩家畫餅, 提前寫好未來一年的期待。

  嘉年華開始之前,所有的玩家和媒體都十分確信這場狂歡上能見到青面獸最新的遊戲項目,而且這款遊戲經過過去一年電腦端和主機端的沉澱,一定也是一款重量級的作品,但是很明顯,他們還是低估了青面獸的誇張。

  這次的嘉年華分成了周六周日兩天,除了五款遊戲的宣傳和實機演示,還穿插了老遊戲的更新展望,靈境一號的新功能演示,甚至還包括了一些表演性質的邀請賽,僅僅一天顯然塞不下這麽多的內容,官方也隻好延長了展會的時間。

  當第一款遊戲《喬的漫長旅行》公布之後,實話實話不少玩家是有些失望的,盡管這款有著魔幻色彩的遊戲一如既往地延續了青面獸優秀的建模和寫實風格,從實機演示中也能看到在許多詞條的設計上青面獸也費了不小的功夫,Roguelike類型遊戲也能提供大量可遊玩的遊戲時長,但如果青面獸一年多的世界就做出了這麽一款小型Roguelike遊戲,顯然是在遊戲開發上有些心不在焉,不是說大遊戲公司不能開發這種小型遊戲,只是這種體量的遊戲對於一家在行業內擁有千名員工且久負盛名的公司而言,確實無法滿足玩家的殷殷期盼。

  好在這只是周六早上的第一道前菜,大家也知道青面獸不可能一上來就直接把殺手鐧掏出來,靈境一號那次發布會除外,畢竟主講人還得靠著那玩意當提詞器呢。

  所以在休息日起個大早的觀眾們也有條不紊地做著自己手頭上的事情,一邊等待著接下來的內容。
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