《俠》的不同難度區別確實很大,甚至連遊戲玩法都受到了影響。
新手和普通難度下,敵人的攻擊欲望會被弱化,同時格擋的判定相對寬松,一段時間內的格擋都能實現完美格擋,玩家的氣力值消耗也會減緩。
到了困難難度,這些優勢就都沒有了,而且來自敵人攻擊的判定也被分為了左中右三種方向,玩家需要根據對應的方向做出及時的格擋才能擋住攻擊,相應的玩家的攻擊也可以從不同的方向發起。
瘋狂難度下,攻擊變成了上下左右中五個方向,而到了田信所體驗的煉獄難度,就變成了更誇張的左上、正上、右上、左、正中、右、左下、正下、右下九個方向,玩家不光要在非常短的時間內判斷敵人進攻的方向,還要及時且準確地做出對應格擋和反擊,這無疑對玩家們的反應和操作有著極高的要求。
原本李智玩了一會兒,身體有些乏,看到田信正在受苦,頓時又來了興趣,拖著椅子坐在了田信一旁,“這就是最高難度嗎,讓咱也來瞅瞅煉獄難度有多麽殘忍!”
田信擦了擦右手手心的汗,再次握住了鼠標,有些不好意思地解釋道:“當初在青面獸搶先體驗的時候也沒玩到這個難度,還得多找找感覺。”
“咳咳咳,你玩你的,我就看看是不是比隻狼還難。”李智貼心地戴上了口罩,嘶啞的聲音也顯得有些不真實。
在《俠》中,劍的長度是略長於刀的,但是比起槍差距還是太大,田信再次開始了挑戰,面對趙大郎狂風驟雨般的進攻,謹慎地保持著相對安全的距離。
趙大郎雙手握住長槍,用力地朝田信刺去,田信這次沒有後撤,而是向右一閃,緊接著猛蹬一步,木劍直挺挺地刺向趙大郎,對方來不及回槍,側身躲過了要害,用左肩硬生生地吃下了這一招。
一擊得手,田信不敢貪刀,繼續側身閃躲,果然趙大郎的槍纂就戳了過來,與自己擦身而過。
“好險。”田信出了口氣,《俠》不像其他的動作遊戲那樣,單純的按照不同的技能造成的傷害不同,而是根據中招的部位進行判定傷害,命中軀體的不同的部位,也會產生不同的影響,比如要害位置受到創傷極大概率會直接喪失戰鬥力,腿腳受傷會大大影響角色的移動能力,而手臂位置受傷則會使玩家的攻擊變弱,很難對敵人造成傷害。
上一次挑戰失敗就是田信躲了半天,不料氣力值見底,被趙大郎一槍戳中了心口,直接陣亡。
剛剛的來自這根兩米多長的花槍尾部的進攻,衝的就是他的腦門,要不是上一招傷到了趙大郎的肩膀,使得出槍速度慢了些,這一槍他可躲不過去。
如今對方傷了左肩,即便是對方身強體壯的,照樣接下來的進攻都會弱上幾分,對田信來說也是個好機會。
“乾得不錯。”趙大郎笑著說道。
可這話在田信聽來就像是在說你癢癢撓得不錯一般,對方鼓勵的話語怎麽聽怎麽像是在嘲諷,不禁來了脾氣,進攻的頻率也是快了不少。
左肩受了傷的趙大郎調整了持握長槍的雙手的位置,進攻的方式上也進行了調整,攻擊范圍的縮小意味著防守的余地也就變大了,田信的進攻都被對方簡單的擋了下來,竟再也傷到對方分毫,反倒在自己在一連串刺擊的過程中,沒來得及閃躲,被對方的槍杆掃到了右腿。
腿部受傷之後,田信已經無力閃躲對方的攻擊,失敗已經是板上釘釘的事情了。
田信最終還是通過了教學關卡,只不過這會兒已經過去了兩個多小時,李智在觀看了一會之後,也是搖著頭上床休息去了。
田信倒是愈戰愈勇,直接開啟了第一幕的劇情。
三年的苦練並沒有白費,通過了趙大郎的考驗之後,趙小郎也終於成了這寨子的見習山賊,只是離轉正還差一份投名狀,而他的投名狀就是殺害他父母的那幾名官差。
下了山的趙小郎回到了東湖縣,三年的時間裡,東湖縣又落魄了許多,街上乞討的人多了不少,喬裝打扮的他沒有被認出,很快就找到了那幾名正在巡邏的官差……
李智打了個哈欠坐了起來,這才發現窗外的天色早已暗下,對面的田信正開著台燈敲著鍵盤。
“醒了?”田信聽到動靜回頭看了一眼,“晚飯給你帶回來了,還熱呢,下來吃吧。”
李智爬下床,瞅了一眼田信的電腦屏幕問道:“怎麽沒繼續玩了?”
“整理一下思路,在想視頻怎麽做。”田信撓著頭,有些疲憊地說道。
“這就開始考慮做視頻的事情了?你不會通關了吧?”李智一臉不可置信。
“怎麽可能,我光教學關就玩了兩個小時, 一下午的時間怎麽可能通關?劇情這麽短,那青面獸不得被噴出屎來?就是發現了不少有意思的事情,想跟粉絲們分享一下。”
田信也是一名劈哩劈哩的業余UP主,經常上傳一些自己的遊戲實況和攻略視頻,也算是積累的幾萬的粉絲。
在青面獸實習的時候,師帥得知了他這個興趣愛好,也給他提了一些建議,於是田信的注意力便不再放在做遊戲的攻略上了,而是獨辟蹊徑搞起了遊戲中的歷史文化研究,通過遊戲中一些建築、服飾、車馬、兵器文學作品等各種出現的東西,以點帶面,給觀眾們講解隱藏在他們背後的歷史。
他本就是歷史專業的學生,不光在課堂上學到了不少知識,學校的圖書館中也有著大量相關的資料供他參考,所以做起這件事情來也算是得心應手。
同時田信的視野也沒有局限於國內的遊戲,對於國外那些熱門的遊戲他也沒有放過,借助這些有著高熱度的遊戲,這種趣味性的知識視頻很快就吸引了大量的遊戲玩家,甚至不少不玩遊戲的觀眾對於視頻中的歷史知識也是看的津津有味。
三個月的時間,他的粉絲數量也突破了二十萬,還保持著飛快上漲的趨勢,這一部分的收入已經能滿足他的日常支出了。
這一次《俠》的熱度十分之高,他剛剛去各大直播平台轉了一圈,遊戲區的首頁基本上都是在玩青面獸的這款武俠遊戲,即便是Twitch上也是如此,趁著這股風出個系列視頻豈不是播放量爆炸?
題目他都想好了,就叫“俠之大者”。