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《開放世界遊戲設計師》第248章 《德斯世界》
  萬眾期待的《德斯世界》終於開服了。

  在京城時間12點的那一刹那,青面獸的服務器後台的訪問量瞬間爆表,好在楊志提前就備好了大量的服務器組,如此多玩家登錄遊戲也沒有產生任何網絡卡頓,經過幾次的增設,如今的青面獸的機房也已經擴容完畢,最大玩家荷載量已經達到了兩千五百萬,為了迎接《德斯世界》,楊志可以說是做好了一切的準備。

  楊志跟幾名負責人站在會議室中,緊張地搓著手,盯緊了屏幕上的在線人數。

  零。

  十萬。

  五十萬。

  一百二十萬。

  三百萬。

  短短三分鍾的時間,在線人數就突破了四百萬的大關,然後增速就漸漸慢了下來。

  楊志端起杯子抿了一口,欣慰地說道:“首發數據不錯,真正的攻堅戰應該在今天晚上了,希望咱們的服務器能撐得住。”

  楊志雙手捧著冒著熱氣的茶杯樂呵呵地離開了會議室,其余幾位負責人互相看了一眼,也各自返回了工作崗位。

  宙子很少玩這種類型的MMORPG,畢竟單機遊戲那麽多,哪有功夫去折騰這些網遊。不過這次的《德斯世界》他就沒有拒絕的理由了,如今青面獸聲勢浩大的宣傳轟炸,幾乎要趕上兩年前的《賽博朋克2077》了,只不過那會實屬是半成品趕鴨子上架,以至於波蘭蠢驢的聲望一時間也跌到了谷底。

  作為鯊魚直播平台數一數二的遊戲主播,這種熱度不可能不蹭,不然其他主播都在播這個遊戲,勢必會把他的一部分觀眾搶過去,更不要說他這次還接到了青面獸的推廣商務。

  “又是一次既賺錢又賺粉絲的雙贏商務啊!”宙子美滋滋地想到,手上動作卻絲毫沒有停滯,不停地調整著自己角色的外觀細節。

  看著眼前這個長相愈發狂野的紅皮獸人,獠牙都快長到頭頂上去了,宙子十分滿意地說道:“咱這個角色,一看就是以一敵百的獸人勇士啊!”

  角色捏的差不多,生怕慢人一步就搶不到怪的宙子就迅速進入了遊戲,然後問道:“我網遊玩的少,直播間有觀眾知道這遊戲大家的新手村在一個地方嗎?”

  原本看直播的人就是雲玩家居多,自然不知道這個連測試都沒開放過的遊戲的任何資料,看著滿屏幕的‘我不道啊’,宙子搖了搖頭,把注意力又放回到遊戲上。

  《德斯世界》玩家可選的種族簡直不要太多,以獸人為例,這個大分類中單是獸人種的分類就有十幾個,像是西方魔幻網遊常見的種族都囊括其中:半獸人、牛頭人、半人馬、海象人、巨魔、狼人、熊人、狐人、虎人、蜥蜴人等等。

  這還沒完,這些種族族群內也被劃分成了數個不同的勢力,像是宙子所選的紅皮半獸人,就是來自四大獸人氏族之一的血斧氏族,他們是獸人族中與人族勢力范圍毗鄰的氏族之一,雙方經常發生衝突,擅長的武器是雙手斧。

  不止是獸人族分類眾多,即便是人族,根據所在國家和地區,也被細分了成了很多分類,這些種族都有著其獨特的特質和特殊職業,所以《德斯世界》在開服之初,就難住了一大堆玩家,特別是那些玩遊戲喜歡選擇最優解的玩家,如今還沒有攻略流出,根本不知道選擇什麽種族最合適,可如果不抓緊時間進入遊戲搶佔先機,那自己的進度可要被其他玩家遠遠甩開了。

  就在許多人糾結的時候,宙子已經加載完了地圖,成功進入到遊戲之中,環顧了一下四周的場景。

  放眼望去,一望無際的大草原上,不遠處屹立著一個個巨大的獸皮帳篷,帳篷外站立著一群枕戈待旦的獸人士兵,自己的周圍則不斷憑空出現各種千奇百怪紅皮半獸人,上線之後第一件事就是蹦蹦跳跳,看著他們的動作,宙子也下意識地按了下空格。

  看到彈幕的提醒,宙子這才發現身邊的玩家沒有想象中的多,原來不同種族的新手村都是不在一起的,即便是同一個種族,也會被分到所在勢力的幾個新手村中,大量的玩家被分流,就不會出現搶怪難的問題了。

  熟悉了一下操作按鍵,宙子便跟一旁的任務NPC主動交談了起來。

  “新兵宙三郎,這是你今天的訓練任務,去處理掉營地周邊的五隻野狼,我不想再在晚上聽到它們惱人的嚎叫聲了!”這名頭上頂著諾哥·血斧的指揮官說道。

  領了任務之後,宙子就下意識地尋找自動尋路的按鍵在什麽地方,結果從界面上找了一圈,不光自動尋路沒找到,連任務點的位置都沒看見。

  “什麽情況?任務沒辦法追蹤嗎?”宙子疑惑地問道。

  飽受國產氪金網遊的荼毒, 如今再玩沒有詳細提示的網遊的時候,就感覺有些寸步難行了。

  好在四周的玩家很多,總有人是會認真打開任務書查看任務介紹的,宙子也很機智地跟著人流走到了任務地點。

  遠征營地被一圈木質的拒馬圍著,從其中一個空出來的位置走了出去,就看到不遠處的狼群,宙子切出了自己的粗糙戰斧,選中了一個目標就衝鋒了上去。

  新手任務就是讓玩家盡快熟悉遊戲的玩法的,確實也沒什麽難度,區區幾隻野狼很快就淪為宙子的刀下亡魂,把任務提交給了剛剛的指揮官諾哥·血斧之後,宙子這才驚奇的發現,這個遊戲似乎沒有角色等級系統。

  完成任務之後,他隻獲得了銅幣和榮譽值,前者是遊戲的貨幣,而榮譽值則是影響玩家的軍銜,而在剛剛的戰鬥過程中,宙子沒有獲得任何角色經驗,倒是他的武器和技能都得到了一點熟練度。

  起初青面獸在這個問題上討論了很久,按照其他網遊的慣例,角色等級是一個遊戲中必備的東西,,然而師帥提了一嘴如果不設置這個會怎麽樣,頓時引來楊志的興趣。

  如今的青面獸就是喜歡做這種常人不曾想到的事情,拓展新的賽道永遠是一個讓人興奮的話題,如果大膽摒棄掉角色等級體系,會不會讓遊戲變得更有趣呢?於是這個觀點的正反雙方進行了數次的討論,最終楊志拍板之後,才取消掉了這個角色等級。

  “有點意思啊,可是沒有等級的話,怎麽對玩家的戰鬥力進行區分呢?”帶著一連串的不解,宙子繼續玩了下去。
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