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《開放世界遊戲設計師》第215章 虛擬現實技術
  楊志下意識地就鼓起了掌,直到身後傳來了尖(臥)叫(槽)聲,他才回味過來,剛剛諾蘭提到的名字並不是《最後的生還者2》,而是他們的《體育世界》!而《最後的生還者2》的製作人都做好了哽咽發表獲獎感言的姿態了,卻發現得獎的並不是他,驚愕寫在了他的臉上,盡管出現的時間很短,但是遲到的鼓掌動作也說明了此刻他內心的震驚。

  剛剛楊志都在思考接下來青面獸的新項目該做什麽類型的遊戲了,小天才的系統任務還好沒有限定時間,只是限定了拿到年度最佳遊戲,今年沒拿到,只能把注意力放到下一屆上了,他得根據評委和玩家們的愛好,‘定製’一款適合拿獎的遊戲。

  然後,突如其來的年度最佳遊戲的名號就砸到了他的頭上,直到大屏幕上的鏡頭給到了他,都沒有讓他消化完這個消息。

  意思是《最終的生還者2》拿到了那麽多的獎項,結果你們把年度最佳給了我們?

  怎麽突然有種做賊的感覺?

  盡管心裡依然是非常的震驚,楊志強壓下其他的情緒,表面上迅速地調整了過來,開始了自己的獲獎感言。

  “哇哦,得知這個喜訊,我和我身後的員工們都非常的驚訝和喜悅,我們都知道與我們一同提名的其他六款遊戲都是非常出色的,能與他們出現在提名中本就是我們的榮幸,更不要說我們最後還拿到了年度最佳這個獎。”

  “青面獸自創立之初,就本著讓遊戲充滿樂趣的理念,試圖把這份歡樂傳遞給每位玩家,從《堅守人性》到《三國》,再到《體育世界》,我們一直在探索,探索開放世界我們究竟能做到什麽樣的程度,而TGA獎項就代表著玩家們對我們的認可,這也是我們在未來堅定走下去的信念。”

  “不久之前,我們也嘗試了電競化的進程,舉辦了我們官方性質的無門檻的電競賽事,盡管參賽的玩家天各一方,卻都能參與到這場狂歡中來,體會遊戲最純粹的樂趣。”

  “《體育世界》是青面獸的長期項目,在未來很長一段時間內我們都會保持更多的內容更新,不止是賽季內容的更新,同樣也會有更多的體育項目加入到其中,同時,關於《體育世界》的電競賽事也會從明年開始更加的豐富,不管是職業化的聯賽還是所有玩家皆可參與的全民賽事,都會與各位見面。”

  “最後,感謝所有在這個項目上付出心血的青面獸的員工,也感謝各位玩家自始至終的支持,正是因為有你們,才有了青面獸的這一個個獎項,謝謝大家!”

  TGA結束了,關閉了視頻聊天的楊志掩飾不住嘴角的笑意,這屆TGA簡直是太刺激了,觀看了全程的他心情就像是過山車,從最初的滿懷期待,到中間的跌落低谷,再到最後一刻的爆發,簡直可以說是一場好戲。

  “晚上聚餐!”楊志嗷了一嗓子,在一片歡呼聲中回到了自己的辦公室。

  坐在電腦跟前,楊志便迫不及待地查看起了自己的任務獎勵。

  任務【機遇與挑戰】已完成!

  未來寫滿了不確定性,它既象征著希望,同時又暗藏著危險,該任務雖然已經結束,但是未來的挑戰遠未停歇,在時間長河中航行務必小心謹慎。

  達成遊戲製作師中階裡程碑!

  任務獎勵:虛擬現實技術1.0版本已發放。

  虛擬現實技術,英文名Virtual Reality,也就是常見的VR,顧名思義就是虛擬和現實相互結合,從理論上來講,虛擬現實技術可以通過計算機仿真系統,生成一種體驗更加真實的模擬環境。

  楊志也注意到自己如今已經達到了中階的裡程碑,這似乎也在表明自己從一個普通的遊戲製作人,成長為了更為專業遊戲開發者,至於中階之後的高階是什麽樣的情況才能達成,楊志暫時還是沒什麽頭緒。

  “來了!”楊志滿懷期待的點擊了領取獎勵,然後電腦桌面就多了兩個文件,點開了第一個文件,就看到了一個頭戴式VR眼鏡的設計圖紙,裡面寫滿了各式各樣的參數標準。

  楊志沒學過設計相關方面的知識,所以也看不出這個設計圖紙的好壞,以及現在的工業水準能不能實現這個產品,小天才的水平明顯是領先這個時代的,生怕這份圖紙對於當今的生產技術是個不可能完成的任務,他打算晚些時間找個靠譜的專家谘詢一下相關的事情。

  關閉了設計圖紙,楊志又點開了第二個文件,比起前者,這個就通俗易懂了許多。

  第二個文件是小天才遊戲開發引擎的更新補丁,更新公告上也注明了這次更新的內容是針對VR內容的更新。

  因為人眼的成像原理, 普通遊戲和VR遊戲在製作的時候有著非常多的不同,VR遊戲在製作上要額外付出更多的精力,而小天才遊戲開發引擎的這次更新就是簡化這中間轉製的流程,使得VR遊戲的製作更加迅速。

  “這確實是個好東西。”楊志簡單地瀏覽了一番,便做出了判斷。

  在今天的TGA上,楊志也留意到了幾款VR遊戲的實機畫面,畢竟VR眼鏡已經流行過一段時間了,市面上也有著不少的相關產品了,但相比起正常登錄電腦和遊戲主機平台的遊戲,VR遊戲在畫面質量上確實是一個很明顯的硬傷,大多數VR遊戲的畫面可能跟十多年前的電腦遊戲畫面不相上下,今年發售的V社新作《半衰期:愛莉克斯》已經算是其中的佼佼者了,在畫面水平上有著十分優秀的質量,但是十幾個小時的遊戲流程,遊戲的體積卻達到了驚人的六十多GB,這便是大量的建模內容帶來的現實情況。

  至於其他的VR遊戲,也只能通過花裡胡哨的光影特效,來掩蓋這讓玩家嚴重出戲的粗糙畫質。

  楊志在這個任務出現之前,可從來沒有想過要做VR相關的遊戲,因為在他看來,現階段的VR嚴格意義上並不算是真正的虛擬現實技術,現階段科技的發展是達不到人們想象中的那種程度的,甚至讓VR眼鏡中的畫面更加真實都難以做到,更不要說像是《頭號玩家》中的全方位感官深度體驗的遊戲裝置。

  但是小天才的存在同樣是如今科學水平無法解釋的事情,而它提供的任務獎勵,給了楊志實現這一個目標的可能。
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