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《全網公認爛遊戲?反手打造世一遊》第52章 首支CG預告
  後面的會議,在說完了喪屍相關的內容後,來到了玩法與地圖介紹。

  丁老板將消光的貧民區詳細講解了出來,並開始給員工們安排了工作,讓建模組和場景設計組著手進行準備。

  後面,有關喪屍、NPC、各種角色的形象也讓原畫組們在會議結束後來找他要草稿圖。

  兩個小時很快過去,會議結束。

  之後,丁逸回到了辦公室,又與彈幕網的陳經理三人討論了遊戲的投資問題以及服務器問題。

  因為會議上對這款遊戲的大量介紹以及不錯的創新點,陳經理等人覺得很有搞頭,值得投資。

  而服務器的問題,則交由石主管去負責。

  但投資一事可不能當場拍案,需要回去和高層仔細商量後才能定奪,畢竟遊戲開發周期很長,沒個兩三年都做不出來。

  可丁逸兩句話就讓陳經理改變了想法。

  “遊戲是在《災變前夕》的底子上進行的回爐重造,各項美術資源都在,不是從零開始。也就是說,很快就能與大家見面,一年時間都用不到。”

  這話一出,意思很明顯了。

  我的遊戲很快就能做出,你的投資款得趕緊下來了。

  陳經理聽後,先是沉默,半響才給出了一個答覆。

  [我需要一周時間落實這件事,丁總,麻煩您等等。]

  丁逸揚嘴一笑。

  事後,陳經理再次特別強調,既然遊戲底子還在,且很快就能做出,那宣傳片就更拖不得了,希望能早點做出,博回熱度。

  “博回熱度...”

  辦公室內,丁逸輕聲低喃。看著眼前的電腦,他輕輕抿了口熱茶。

  屏幕中,正是陳經理說的那款新遊戲的新聞。

  名字很直接,就叫《藍星危機》。

  嗯,大氣。

  該遊戲是阿美瑞卡一家名叫‘瑪瑙’的中型廠商開發的。

  目前做了3年多,即將於2024年的8月份發售。

  宣傳片的內容很直觀。

  一個名為‘星甸族’的外星種族想要入侵藍星。

  而它們為了將戰爭消耗最低化,首要做法是放出退化粒子,讓藍星上的所有動植物出現返祖現象,相互攻擊,內部消耗。

  典,又是外星人+變異動物的套路。

  然後人類奮起反擊,一邊對抗返祖動植物,一邊攻打外星人的先遣部隊。

  玩家扮演的,就是一名普通公民,在炮火洗禮過的城市裡艱難求生。

  宣傳片采用的是CG與實機的結合,演示了種植、挖礦、砍伐、突突突等基本玩法。

  一看之下,確實有點意思。

  翻到下方的評論區,玩家們也表示出了極大的興趣。

  “又有一款新的多人生存遊戲了?好耶!”

  “怎又是外星人和藍星動物啊,希望這款能好玩點吧。”

  “樓上的你開玩笑呢,這可是瑪瑙公司出品的,上一款《火線衝鋒》可是好評如潮啊。”

  “這算是出來拯救我被《災變前夕》刺痛的心靈嗎,值得期待捏~”

  “瑪瑙做的?那必須加入願望單啊!”

  “又是一款殺時間的遊戲來了。”

  ...

  看完了評論,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持觀望態度的。

  但總之,好評居多。

  “原來如此,難怪陳經理希望我弄個宣傳視頻出來打熱度。”

  “想不到這款即將發售的遊戲能讓玩家這麽期待。”

  再次看了眼屏幕前的遊戲,想了想,丁老板覺得陳經理說得對,確實弄一個宣傳視頻出來比較好。

  但自己目前做的是一款喪屍遊戲,所以,這個視頻自然得以喪屍為主角,並展示出喪屍的可怕。

  可遊戲現在還沒真正做出來,沒有實機畫面展示,所以這個宣傳視頻就只能是CG的形式。

  要不用消光的宣傳片?

  不行,那體現不出喪屍的可怕,只能體現出喪屍的弱雞。

  《死亡島》的宣傳片呢?

  過於文藝范了,還帶點喜劇風格,不夠震撼。

  那還有什麽片子呢?

  縱觀所有的喪屍遊戲宣傳片,哪一個能帶來點震撼呢...

  丁逸在思索的同時,意識也溝通上了系統。

  此時,他的恐懼值變成了108.9W。

  之前買了兩款遊戲,恐懼值剩下32.8W。

  如今過了兩天,又漲到了百萬出頭。

  看來這期間又有不少人被嚇啊,買宣傳片的恐懼值,是夠了。

  “該挑個什麽宣傳片呢...”

  丁逸瀏覽著琳琅滿目的遊戲商城,一個多小時後,他偶然看到了兩款遊戲。

  隨即,他笑了。

  “這兩個劇情形式的宣傳片正合我意啊...”

  “既有末世前的危機感,也有末世後的荒涼景色,很好,就選這兩個了。”

  於是,他點進這兩款遊戲,其他沒要,就單獨買了宣傳片。

  《明日之後》宣傳片300恐懼值。

  《超殺:行屍走肉》宣傳片700恐懼值。

  共花費1000恐懼值。

  嘩啦啦——

  伴隨著金幣碰撞聲,他的恐懼值還剩108.8W。

  而電腦的桌面上,也出現了兩個.AVI的視頻文件。

  他快速的看了一遍,嗯,就是這個效果。

  隨後,丁逸打開了剪輯軟件,將兩個視頻進行了剪輯融合,然後手打字幕翻譯,畢竟除了《明日之後》,另一部宣傳片是英文的。

  忙活了一陣,終於搞定,渲染導出,再過了一遍視頻。

  “OK,完美。”

  搞定了宣傳片後,丁逸把新招來的企業號運營叫了進來。

  很快,一個長發齊腰略顯微胖的女孩風風火火的跑了進來。

  “丁...丁總,有什麽工作安排嗎。”

  女孩顯得有些緊張,瞪大雙眼看著和她年齡差不多的丁大老總,心中不禁有些嘀咕,這老板也太年輕了吧...

  丁逸面色淡然,只是抬頭看了她一眼。

  女孩名叫陳珠珠,今年24歲,一年的運營經驗,其他沒了。

  看著她有些緊張的樣子,丁逸只是伸手示意她放輕松,然後開始講正事。

  “上午的開會你也聽到了,彈幕網讓我們做個宣傳視頻拉拉熱度。”

  “其實我早就提前準備好了,待會發你,你再用企業號上傳到彈幕網,然後發一篇通知把視頻帶上去,具體內容就說新遊戲預告宣傳之類。”

  “對了,寫好的軟文先發我審核過目,我覺得沒問題了再發布,知道了嗎。”

  陳珠珠連連點頭。

  “知道了丁總,寫好先給你看,請問還有別的事嗎。”

  “沒了,認真一些。”

  “好的丁總!”

  看著女孩風風火火的走了出去,丁老板的目光回到了電腦上。

  那現在,可以開始重製爛遊戲了。

  ...

  ...

  隔天,早上10點整。

  就在大家上班摸魚和群裡吹水的時候。

  星動遊戲企業號的動態下,悄無聲息的在彈幕網和V博發布了一篇帖子。

  標題很簡單,就兩句話,但卻吸引了大量玩家。

  【《災變前夕》正式改名《異常入侵》!首支CG預告震撼登場!】
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