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《死亡領主》第三章 死亡領主護符
“恭喜你完成職業任務――勇士的試煉,評價完美,獎勵已發送,請注意查看。”

  試練任務有任務完成評價,分別是差,一般,良好,優秀,完美。

  職業試練任務獎勵的初始總屬性看任務完成評價,差獎勵是50,拿人類而言系統平均分配後就是每項10點,一般是60,良好是70,優秀是90,完美是100。

  盛有涯能拿到完美評價,這當然是重生的福利。他知道完美評價需要的條件是:擊殺薩瓦格,獵殺魚人百發百中,炸掉10個豺狼人營地,且保證飛行器的完整無損。

  盛有涯身上頓時一道金光,升級了。

  “你獲得職業――死亡騎士,相關技能已開啟。”

  “恭喜你升到1級,角色初始屬性開啟。”

  “因為你是遊戲中第一個轉職成功且獲得完美評價的玩家,獲得成就【完美開端】。”

  盛有涯看著不斷的系統提示,最後一個出乎自己意料之外。盛有涯調出成就界面查看【完美開端】成就是什麽。

  【完美開端】:在你進入戰鬥後的10秒內造成的傷害提高10%,並且在此期間你的觸發類特效被觸發的概率翻倍,該成就在你獲得下一次完美評價時會提升效果。

  “嗯,很實用的一個成就!”盛有涯心想。

  要知道死亡騎士使用的是符文能量,和戰士的怒氣一樣是靠武器傷害獲得,隻是戰士受到傷害的時候也會產生怒氣,死亡騎士卻不能。所以這個技能對盛有涯來說,可以使他在開始戰鬥後更快的積攢能量宣泄技能。

  最關鍵的是這是一個可以提升的成就,當然下次有評價的任務,還不知道要到什麽時候呢,至少盛有涯知道10級以內別想再遇到。

  “天下有雪,你的表現十分優秀,甚至超過了我的預期。”帕奎因平淡的說。

  “謝謝導師的誇獎。”盛有涯盡量讓自己的聲音平靜,來掩飾自己內心的興奮。

  “嗯,作為導師,我有一件東西要送給你。”

  帕奎因好像做了某個難以抉擇的決定,語氣明顯的沒有以往的平靜,然後他拿出了一個紅藍綠相間的碎片,並把它的屬性展示出來給盛有涯看。

  死亡領主護符碎片(唯一)――血脈融合

  +20力量

  +20耐力

  +20敏捷

  +20智力

  +20精神

  死亡之力(未開啟)

  死亡收割(未開啟)

  死亡盛宴(未開啟)

  “腥紅的殺戮,幽藍的死寒,墨綠的邪惡。看著它仿佛在直視死亡。”

  盛有涯看著帕奎因手中的這個紅、藍、綠相間的碎片,知道自己賺到了。這絕對是開啟傳承的物品,因為它的說明不是裝備,而是血脈融合。

  盛有涯想要盡量的讓自己變現的平靜,但伸出去的微微顫動的手還是出賣了他內心的激動。

  當盛有涯接觸到護符的時候,碎片突然化成一道幽光沒入盛有涯的身體。

  “叮!你符合血脈融合要求,你開啟死亡領主的部分傳承。”

  盛有涯趕緊打開自己的屬性面板,

查看到底是怎麽回事。  在盛有涯的職業一欄中除了死亡騎士外,還多了一個死亡領主的職業。

  天下有雪(人類)

  人物品階:普通

  人物等級:1級

  職業:死亡騎士/死亡領主(部分傳承)

  力量:22(20+2)

  耐力:22(20+2)

  敏捷:22(20+2)

  智力:22(20+2)

  精神:22(20+2)

  防禦:2.2

  魔法抗性:2.2

  閃避:11%

  招架值:11

  生命值:220

  技能:死亡之握,符文打擊,死亡之力,死亡收割,死亡盛宴。

  死亡之握:死神之手籠罩對方,把目標拉到死亡騎士面前,並強製對方攻擊自己2秒(對玩家無效),同時造成相當於自身力量值的傷害。距離30碼,瞬發,冷卻時間30秒。

  符文打擊:立刻對目標造成100%的武器傷害加力量/5的額外傷害,瞬發,消耗20點符文能量。

  死亡之力:被動,使你造成的傷害提高10%;主動,使你每次攻擊都會對目標造成相當於你力量值的額外真實傷害,持續10秒,冷卻時間2分鍾。

  死亡收割:每當你擊殺一個可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人時,都會為你恢復相當於你力量值的生命值。

  死亡盛宴:當你擊殺1000個可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人時,你的力量會永久性增加1點,同時你獲得一個死亡精華,消耗死亡精華,會讓你的致命一擊提高50%,持續10秒。你10分鍾內隻能使用一次死亡精華,你最多能擁有三個死亡精華。

  種族天賦

  智慧精魄:善於學習是人類的優點,使你因裝備獲得的精神值提高5%。

  自利:使用可以解除所有移動限制效果以及使你無法控制角色的效果,人類的貪婪有時可以保護自己,冷卻時間2分鍾。

  感知(被動):提高人類偵測隱形的能力,偵測隱形等級+1。

  劍類武器精通:當你使用劍類武器時,命中提高5%。

  ――――――――――――――――――――――――

  原本死亡領主加的20全屬性,在盛有涯這變成了+2全屬性。盛有涯仔細看了下才知道,因為帕奎因的等級是10級,而他自己是1級。也就是說,加的屬性是人物等級的兩倍。

  至於死亡領主的技能,都十分強大。死亡之力有主被動的各種傷害加成,死亡收割更是殺怪回血的極品技能,死亡盛宴是成長性技能,隻要積累殺怪,盛有涯的力量值就會增加,當然那需要大量時間。

  看到一個碎片就如此強大,不知道完整的死亡領主護符是怎麽樣強大的存在,盛有涯十分期待。

  “謝謝您,導師!”無論是怎樣的禮物,盛有涯都必須感謝帕奎因,何況是這種強大的傳承物品。

  “好了,去吧。這是我的推薦信,拿著它去兵營找治安官,他會安排你的任務。”帕奎因的語氣中除了一如既往的平靜,還多了幾分放松。

  盛有涯出了職業學院,就趕往兵營。

  而此時遊戲論壇上開始熱鬧起來,各個官方群或玩家群的交流也不斷的增加。

  華夏區版塊的幾個帖子,引來了很多玩家的注意和爭論。

  《玩家試練任務的觸發注意事項》這個帖子詳細的闡述了試練任務的觸發條件,還有玩家在和NPC交流的同時應該注意的事項,比如文明用語啊、騎士禮啊等等。

  《職業任務的完成評價分析》這個帖子是一位獲得了優秀評價的職業玩家寫的,詳細的分析了從差到優秀評價的各種條件,還有對獲得完美評價的推測,引來了許多玩家的瀏覽和紛紛留言。

  然後就是玩家對遊戲隱藏信息的爭論,有的因為不滿意職業任務的評價刪號重練的。之後卻發現,重新建立的角色不是0級,而是1級,而且初始屬性還是當初完成職業任務後的屬性。

  職業試練任務隻能做一次,之後無論玩家多少次刪號重練,獎勵的初始屬性都是你當初獲得完成度評價時的屬性。

  《各職業初始技能優劣分析》這個帖子,針對玩家開始獲得職業時附送的兩個技能進行了全面細致的分析。

  真實傷害:無視目標的魔法抗性和防禦,可以被吸收,也可以被抵消。
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