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《娛樂王座》第69章 與渣滓李老師首次見...
  臨近除夕的下午,街心公園比較冷清,市面上的店鋪大多數已經打烊,周圍四處是劈裡啪啦的鞭炮聲,街上路過的人們,多半是拎著大包小包,看來是走親訪友和送禮居多。

  陳非接到了渣滓李打了手機後,在街心花園等了兩個小時。

  冷的搓著手,直跺腳——終於等到了!

  “你是震華老師?”一名中年人帶著一口江浙口音說道。

  陳非望著來人,問道:“你是李老師?”

  “呵呵,讓您久等了,我就是渣滓李了!”

  兩人之前,在網絡上互相傳了張片過去,不過照片與真人不太一樣。陳非自我評價,由於不太上鏡頭,照片上的形象,嚴重醜化了。

  渣滓李,本名是李鶴,年紀三十五歲,也並不顯老,戴著一副金絲眼鏡,穿著一身黑色羽絨服,背上包裹裡,裝著的都是畫具。

  陳非問道:“抱歉,之前沒有考慮周詳,大過年的,就讓你過來了。”

  渣滓李笑了笑:“沒關系,我是一個人,在哪過年都無所謂。”

  陳非一愣:“你家人呢?”

  “五年前,老婆嫌棄我半年未發工資,和我分了。至於我家人?呵呵,我沒有家人,是一名孤兒。小時候孤兒院裡面的院長是一名畫家,覺得我有點做畫家的天賦,就教了我幾年,給我打下了基礎。”渣滓李自嘲,說道,“當年,院長希望我成為一名藝術上有成就的畫家,但是我卻走商業化路子,成了一名漫畫家!”

  陳非問道:“對不起,提到你的傷心事了。”

  “沒事!我也從不為人生後悔,相比其他,我更在意在漫畫上,能畫出一些成就!”渣滓李拎著包袱,笑的很灑脫。

  兩人見面後,陳非將渣滓李帶到了即將籌備的團子網所在的辦公室。嶽強已經請假,去了省城與他爺爺過年,節後幾天才會回來。

  陳非將渣滓李老師,帶到了辦公室中,除了與他簽署一份《刀劍神域》的漫畫改編協議之外,也向渣滓李介紹了一些團子網的未來計劃。

  即將準備大展宏圖的團子網,實體公司名為“團子網娛樂科技有限公司”,經營的范疇,是以互聯網作為主要的內容發布平台,經營整個泛娛樂文化產業。

  “日本那邊流行ACG不分家,動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)是可以互相改編。再加上與其關系密切的輕小說、動漫音樂,和一些ACG改編的真人影視。可以說日本的娛樂文化產業,形成了一個巨大的生態體系,各種創意資源可以互補,互相改編。”

  “同樣,美國的漫畫、遊戲、影視、小說,也出現了高度的融合、互補現象。比如,驚奇漫畫公司的許多漫畫作品,改編成了好萊塢大片,在全球電影市場大殺四方。《哈利波特》、《指環王》這類幻想小說,也同樣是改編漫畫、影視、遊戲,形成巨大的文化產業鏈。”

  “而我國的娛樂產業,電影和電視劇之間,也幾乎是兩個江湖。小說改編漫畫,也是比較少。各大產業之間的協同發展,互相促進,顯得非常不足。而文化娛樂產業,互相互補,才有可能創造更大的價值,以及讓文化品牌擁有更廣泛的影響力,甚至是世界級影響力!國內的娛樂圈,

格局較小。在港娛衰敗後,中國娛樂文化,在世界的影響力,反而是嚴重衰退了。比如,中國的電影拿到美國上映,只有幾萬美元、幾十萬美元的票房,百萬美元票房,都是大賣,這就是我們的娛樂文化產業格局小,多產業未形成文化品牌疊加效應使然!”陳非說道。  “震華老師的意思是,您不止是要做小說、漫畫,還要做ACG,甚至要做影視音樂?”渣滓李顯然被陳非的野心嚇了一大跳。

  “對!我要做的——就是利用互聯網帶來的巨變,重塑傳統娛樂行業格局!”陳非解釋說道,“就拿《刀劍神域》來說,小說的連載至少已經吸引了幾十萬互聯網用戶看過了小說。假以時日,讀者會有數百萬計,《刀劍神域》的口碑也會在互聯網上不斷的發酵傳播。這樣的背景下,改編而成的漫畫版《刀劍神域》能獲得小說帶來的品牌和口碑效應,讓成功變得更容易。如果漫畫質量好,吸引住了讀者,那麽這就是文化品牌的疊加效應。將來改編影視,改編動漫,改編遊戲,皆會因此而節省了品牌推廣的成本。比如,金庸的小說改編成的影視、漫畫、遊戲,很容易就被市場接受。《西遊記》改編的許多作品,同樣借了西遊的品牌,而使得成功率增大……”

  渣滓李說道:“震華老師放心,我會努力將漫畫質量達到最佳!”

  陳非點頭說道:“如果漫畫版同樣擁有巨大的吸引力,《刀劍神域》的品牌,就是文學加上漫畫疊加了。屆時,無論是以此做基礎改編遊戲,還是改編動漫,成功率都會大增!”

  渣滓李聞言也是感興趣說道:“我覺得還是改編網遊最有前途吧!《傳奇》那麽簡單的遊戲,真要身臨其境,其氛圍就會吸引人上癮。《刀劍神域》改編遊戲,劇情內容和畫風是可以做到完爆《傳奇》數個檔次的!只要遊戲開發人員的實力足以將《刀劍神域》的精髓給表現出來,肯定會是一款經典的遊戲……”

  半晌,渣滓李倒吸一口涼氣道:“難倒是震華老師提前算計到網絡遊戲這一步,所以才會寫《刀劍神域》,之後,漫畫改編和遊戲開發,都在算計之內?”

  陳非點頭道:“算是吧!不過……不純粹是算計, 我也投入了自己的感情和心血!我也有過努力……不想更成功的作家,不是好作家!我想要作品改編漫畫、遊戲、影視,等等各方面。成為讓人仰望的存在,無數人提到我的名,這有什麽不對嗎?”

  渣滓李搖頭道:“不!我覺得您的理想沒有錯,而這樣龐大的計劃,也讓我充滿了乾勁呢!不過,將來遊戲的開發,我可以參與嗎?”

  陳非點頭說道:“當然,你是核心的人員之一,漫畫是你畫出來的。遊戲裡面的世界、人物,也會依靠你的畫技!”

  遊戲開發雖然重IT技術,但是美工方面也是非常重要。

  哪怕一款質地很好的遊戲,渣美工也會毀掉玩家的印象分。

  而一個本身質量一般的遊戲,若是能夠有美輪美奐的美工,讓場景、人物、動畫等等方面,看起來非常牛逼,本身就是一個巨大的吸引力。

  現在的玩家,《傳奇》已經能滿足了,但是後來客戶端網遊數量越來越多,每年有數百款新遊戲湧入市場,很多遊戲都是嚴重創意雷同、缺乏誠意的。

  逐漸的,玩家對遊戲的質量,也要求的越來越多。如果沒有足夠多的優點,是不能吸引玩家注意的。

  不過,熱門小說改編遊戲,有一定的優勢。比如中國古典名著《西遊》改編出了N多款人氣網遊。金庸小說改編的網遊遊戲,也有類似《西遊記》的品牌加成效果。以《誅仙》為代表的網絡小說改編遊戲,同樣獲得了巨大的成功。
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