幽暗,始終是格林之森的主旋律,副本地圖中明亮的月光只是讓其多了一些斑駁。
如果是頂尖的職業選手和高階槍手系隱藏Boss,這發迎面而來的浮空彈完全可以通過對射的方式打掉,只需要快和準。
諸葛浪絲毫沒有秀操作的念頭。
每個職業的屬性都有差異,就算是高手,習慣了某個職業再去玩別的職業都需要一定的適應期才能掌控自如,更別說這是截然不同的boss職業。
所以他選擇了走位閃避這種最簡單實用的方式。
距離逐漸拉進。
對面幾人看起來十分興奮,諸葛浪聽不到他們在說些什麽,但他的內心跟他們的神情一樣興奮,只是沒有表現出來。
諸葛浪當然興奮了。
上一戰遇到刷本頂配敵我差距過大,他還沒反應過來就被打得慘不忍睹,接著光速陣亡,一點boss體驗感都沒有!現在難得有個差距極小的機會——人均5級,這已經是他跟玩家差距最小的局面了,那肯定得好好把握,好好體驗!
在彈藥專家手中自動步槍的子彈阻撓下,諸葛浪或閃避或硬抗,慢慢把對面4個近戰納入攻擊范圍。
手弩數箭射出!
射向的是正在吟唱鬼陣的鬼劍士。
鬼劍士是劍士系四職業之一,駕馭鬼神之力作戰的劍士,主要流派是陣鬼。也就是精修各類鬼陣,通過釋放強大的結界來強化自身和隊友,削弱、限制、控制敵人。
而刀陣,是5級可學的鬼陣,作用是在結界范圍內提升自身及隊友的力量和智力,技能等級越高提升越大。
原來是鬼劍士見即將短兵相接,正悄悄施放起刀陣。
物理傷害依靠力量,法術傷害依賴智力,諸葛浪當然知道這是一個提高輸出的增益,毫不遲疑就是普攻射去準備打斷他。
鬼陣的釋放需要吟唱,期間是可以通過攻擊來打斷的。
聖盾術!
不料鬼劍士身旁的守護天使立刻使用聖盾術,擋下了攻擊。
1秒後刀陣結界以鬼劍士為圓心向外擴散,圓形結界范圍內隊友獲得力量智力屬性增益。這就是團隊戰的優勢了,很多時候可以相互掩護,創造機會,配合輸出。
不過諸葛浪早有心理準備,倒也不慌。
說到底陣是死的,Boss是活的。
如果是近戰型boss,纏住後往直接它腳下丟鬼陣確實可以高枕無憂,大家一起呆陣裡,我方享受增益,boss受苦受難。
但諸葛浪可不是近戰,他一個中程攻擊距離的boss本來就需要走位、拉扯,戰場可是由他掌握主動。
他要是後撤,他們就算再舍不得刀陣也要追上來呀,不然怎麽打,轉移陣地後這刀陣自然就廢了。
交手間,拳法家和刺客也已經近身。
兩人都是近戰輸出,一個武器是拳套,用拳腳戰鬥,另一個是用匕首戰鬥,都是手短職業。
但一寸短一寸險。
拳法家的近戰能力在各職業中首屈一指,同級間被近身一套輸出的話不死也會掉層皮。
刺客更不用說,是個遊走在黑暗邊緣的爆髮型職業,背身攻擊,要害攻擊都有傷害加成,配合技能很大機會展現血條消失術——秒人。
不過那都是職業中後期才可能出現的,現在的兩人都還是弟弟。
弧光閃!
還沒有完全接近,刺客就揮動著匕首用弧光閃刺過來,在刀陣加持下泛著淡藍色微光。
這是個速度很快的近身技能,諸葛浪判斷距離——靠走位是躲不了了。他的手弩也不像其它武器那樣方便操作格擋,能抵擋傷害。
那就以攻對攻,以傷換傷!
突刺掠殺!(衝刺向一名敵人,造成物理傷害並將其標記為易損。隨後從目標處向後跳開,將其擊退並造成減速。)
只見諸葛浪不退反進,向刺客衝刺,近身造成傷害的同時順勢一箭引爆他身上剛標記的易損狀態,隨後擊退刺客後跳至側後方,後跳中又是一箭射中被減速的刺客。
這一個後跳可把眾人驚到了。
諸葛浪可不是隨便選個方向跳,攻擊刺客他也沒忘記另外四人,所以這一跳同時躲開了拳法家的衝拳,彈藥專家的普攻子彈和守護天使原本預判施放的升天陣,只有鬼劍士因為刀陣的施放耽擱了還在後面沒跟上。
幾人瞬間目瞪口呆。
諸葛浪也內心澎湃。
帥啊!
不愧是槍手系和暗夜系的複合型boss,這招使出來簡直比刺客還要刺客!
他瘋狂暗爽,以至於臉上的囂張笑容藏都藏不住……
“不行,看能不能先退退!”
守護天使覺得情況不對,這使用手弩的boss怎麽玩得比刺客還溜,打他們跟放風箏一樣。
“要不先放慢節奏試探下它,看看有啥技能?”
幾人相互對視,準備先戰略後撤,重整旗鼓。
實在是這隱藏Boss跟他們之前打的普通boss太不一樣了, 他們哪裡見識過這麽秀操作的boss。
諸葛浪沒有追擊,看著他們一邊後退一邊盯著他商量對策,其中刺客受到的減速狀態已經消散,行動已經恢復自如。
這招帥歸帥,但也不是免傷,受到刺客弧光閃傷害的他還是扣了點血。但是成功化被動為主動,一套技能加普攻的傷害反帶走刺客10%血量,順便躲了其他人的傷害,簡直不能再劃算!
屬實是意外之喜,本來想仗著自己血條厚跟刺客換血,沒想到發現了這技能實用性和操作空間這麽強大。
諸葛浪感慨著又把突刺掠殺給升了1級,升到3級。
在牛頭領地了解技能點的中後期消耗後,諸葛浪就把3個主動技能都升到了2級。畢竟與4點,8點,甚至16點相比,2點消耗實在不算什麽,所以就花了6個技能點把技能整體提升一級,剩下25點備用。
現在看突刺掠殺這麽強,果斷升到3級,剩21點備用。
【是否消耗8技能點升級】,技能要升4果然需要8個點,從這開始消耗就大了。不確定技能點還有沒有其他大用,諸葛浪不想輕易揮霍儲備。
存一點比較有安全感。
休整沒有多久,玩家小隊再次向諸葛浪推進,只不過這次速度更慢,顯得很是謹慎。
恰巧此時風吹林動,周圍高大的樹木中,枝條、樹葉相互摩擦發出“沙沙沙”的低沉風聲,讓幽暗的環境更顯詭異。
這環境,別說玩家了,連諸葛浪這個新晉Boss都覺得致鬱……