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《那年韓娛》第一十七章 回國
  半小時之後。

  Red Velvet的練習室裡。

  姍姍來遲的裴珠泫被妹妹們逮個正著。

  “歐尼,你好慢啊!我們等好久了。”

  面對晚歸的隊長,樸秀榮帶頭抱怨。可還沒說兩句,她就發現了新的關注點。

  “哎?歐尼!你的臉好紅!和易浩彥吵架了嗎?”

  “臉紅嗎?哪有?一定是剛剛上樓梯太急了的緣故。”

  “樓梯?歐尼沒乘電梯?”

  “嗯,剛剛上來的時候人滿了,沒擠上去。”

  “滿了?今天公司這麽多人嗎?”

  “嗯,也不知道為什麽突然就很多人。”

  “歐尼,你的衣服有點亂。是剛剛擠電梯的時候弄亂了嗎?”

  “哪裡亂了?”

  裴珠泫表情一怔,語氣微微有點慌亂。

  “胸口這裡,褲子好像也有點皺。”

  “啊~可能是吧,我沒注意。”

  “沒事,我幫你整理一下。”

  好不容易,裴珠泫應付完妹妹的檢查,心裡總算是松了一口氣。

  今天的事情。

  突然也不突然。

  自然而然地就發生了。

  也該來了。

  都五年了!

  人生有幾個五年呢?

  反正小姐姐很滿足。

  ……

  ……

  回去的路上。

  豪華車裡。

  易浩彥半躺在後排的真皮座椅上,兩眼無神地看著窗外,神遊太虛,魂不守舍。

  好一會,他才注意到司機似乎在不時打量自己。

  “高叔,怎麽了?”

  “少爺,你很累嗎?今天的行程是不是很辛苦?”

  “累嗎?”

  易浩彥有點無語。

  累倒是不怎麽累……就是……怎麽說呢?

  回味無窮……

  原來……和珠泫姐接吻是這種感覺?

  嗯~

  唔~

  哦~

  時間過得好快啊……

  還沒怎麽著,就半個小時過去了。

  回憶中,推開自己時小姐姐臉上的紅暈,仿佛是世界上最旖旎的風景。

  易浩彥又開始發呆。

  下一次,還不知道是什麽時候……

  可惡,今晚要睡不著了……

  衝動了的年輕人在回家的路上喃喃自語,如同一個陷入戀愛中的傻子。

  如果這也算累,他想就這麽累死算了。

  ……

  ……

  回國是早就定好的計劃。

  之前就已經和哥哥溝通過,只是還沒有確定具體時間。

  和SM的這次交鋒過程中,易浩彥再一次清晰地感受到了自己手上沒有足夠力量的局限。

  目前,他在南韓的任何行動都只能借助CJ娛樂的力量開展,說實話並不太方便。

  財閥之間也是講利益的,當雙方利益一致的時候,親屬關系能起到事半功倍的效果,可是如果利益不完全一致,親屬關系能做的事情就很有限了。

  何況CJ今年也是多事之秋,目前自身難保。

  在這種情況下易浩彥想要有所動作的可能性幾乎沒有。

  這次回國就是為了解決這些問題。

  一方面是資金。

  一方面是人才。

  資金方面主要從集團內部抽調。娛樂業不比製造業,需要的固定投資其實很少,大部分都是流動資金。進入南韓偶像行業所需的資金其實並不需要很多,對中為集團來說只是九牛一毛。

  人才方面,易浩彥有幾手準備。

  中為集團主要是通信設備製造和移動終端產業,沒有涉及娛樂業務。國內樂興才是這方面的巨頭,而且樂興的負責人林景致和他也很熟,一直也有進入南韓偶像行業的想法,所以基本上偶像行業的抓手,和樂興合作是一個選擇。

  實際上,目前樂興已經和星船有合作項目,程瀟就在這個項目中。

  另一方面,就是考慮直接資金入股一些南韓經濟公司。

  得益於整個行業的發展,這邊許多小經紀公司的實力其實都很不錯。即使規模不大,也是人才濟濟。

  只需要很少的資金就可以參與甚至控制一些有實力和有潛力的南韓本土經濟公司。

  對於想要自己下場的易浩彥來說也是個可行的方向。

  總體來說,進入南韓偶像行業的事情並不太難。

  無論是資金量還是投入的資源,以中為集團的體量來說,都不算什麽。

  之前易浩彥在電話裡其實也說過了,偶像行業的事情是他個人感興趣的一個行業實驗,本身並不以賺錢為目的,或者說賺錢並不是最大的目的。

  南韓整個偶像行業的經濟規模和製造業完全不能比,如果從集團層面來說,調整戰略完全沒有必要。

  2014年,韓國文化產業增加值達377051億韓元,大約1800多億人民幣,佔GDP的2.54%。

  注意:這個文化產業可不只是Kpop一個部分,而是包括遊戲,旅遊,電影,電視劇,綜藝節目等等各項產業之和。

  根據韓國貿易投資振興公社與韓國文化產業交流財團共同發布的《關於2014年韓流經濟效果的研究報告書》顯示,2014年韓流生產拉動經濟效果最大的是遊戲產業,其次為旅遊業,Kpop屬於音樂產業的一部分,佔比其實並不高。

  事實上,一直以來,遊戲產業才是是韓國出口額最高的文化產業門類。

  韓國電影和電視節目的出口規模遠低於遊戲產業出口,但中國是韓國影視劇的最大出口市場。

  2014年韓國電影和電視節目的對華出口規模分別佔到出口總額的42%和43%, 韓國對華遊戲出口佔出口總額的32%。

  根據消費額排序,韓國文化產業中銷售額最高的門類是電視節目、卡通形象和遊戲,音樂和電影的銷售額基本接近,漫畫和動畫的銷售額較小。

  就銷售額第一的電視節目而言,出口佔到了很大的比重。2014年,韓國電視節目的出口總量超過3.3億美元,從構成來看,主要的出口內容是電視劇,佔比超過73%。

  韓國電視劇的主要影響區域都在亞洲,佔其出口額95.5%。其中,日本、中國內地、中國香港地區的佔比分別為31.1%、22.4%和20.7%。

  也就是說,天朝佔到了幾乎一半。

  就韓國文化產業而言,中國目前是最大的出口市場之一。就出口類別而言,電視節目並不是韓國對中國出口最多的產品,而是遊戲。

  Kpop雖然看起來很熱鬧,其實有點吹噓和自我臉上貼金的意思。

  真實規模完全不值一提。

  2014年中為集團各項業務實現全球銷售收入2882億元人民幣(約合465億美元),同比增長20.6%;淨利潤279億元人民幣(約合45億美元),同比增長32.7%。

  整個集團收入是韓國所有文化產業產值的1.5倍,整整超出1000億人民幣。

  在中為集團面前,南韓的Kpop產業體量太小,連投資都算不上,頂多算是個人愛好。

  這次回去,真正需要花時間仔細研究的是另一件事。
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