方塊越想越害怕,他努力的製止自己的胡思亂想,可惜自己的信心和勇敢被恐懼的泥沼所吞沒。
在這種惡性循環下,方塊極度恐慌,理智趨近於崩潰時,忽然想到混沌彈珠的時停。
他立馬打開了小遊戲,看向這幅驚世之作。
然後順手開了一局,依舊彈簧壓死開局。
看著滿屋子轉悠的小球,方塊原本混亂緊張的思緒漸漸放松下來,心猿意馬也慢慢消失。
靈魂之海的狂風暴雨被混沌的深淵所平息,或者說暴風雨在黑暗的深淵面前不值得一提。
方塊自然而然的平靜下來,然後倦意的潮水淹沒了理智,陷入沉睡。
仿佛過了一個世紀又仿佛隻過了一瞬,方塊突然驚醒,從夢之鄉掙扎出來。
他看看眼前的小球,陷入了沉思。
過了許久,頭腦從宿醉的混亂中清醒過來,一個目標從腦海中浮現出來,看完剩下的五章。
方塊關閉遊戲,打開閱讀,搜索書籍,然後看完這五章,在科靈到達了另一個世界後就沒有了。
這讓方塊內心有一隻好奇的貓在不停地抓撓,恨不得把作者關進小黑屋,一直碼字。
該死的斷章狗,真希望作者能發碼字宣言。
當然方塊覺得讓自己跳到未來提前看,更有可能。
看完之後,方塊感覺內心失落落的,好像缺失了什麽。
他抬頭看向這個安靜的教室,盯著老師發呆。
好一會兒,才意識到自己好像忘記啥時候開了一把遊戲,明明自己看小說看的好好的,怎就直接打遊戲了。
方塊眼睛裡露後困惑的光芒,平靜的海洋開始旋轉起來,把沉澱在海底的物體卷到海面。
為了節約時間,方塊盯著油畫和球來檢索記憶。
檢索失敗,發現腦子好像缺了一塊,有東西被挖掉了。
靈感告訴他不是什麽美好的東西。
方塊歎了口氣,感慨自己是真的老了,經不起一點點打擊,太脆弱了。
於是放棄了回憶,關閉遊戲,思考接下來該看啥子書好呢。
《火焰營地》
火焰接觸到了來自已知宇宙之外的未知生命體。
該生命體有大量神性和少量人性,因而沒有第一時間出動員工鎮壓該生命體。
火焰營地與生命體進行了友好交流,與此同時,生命體也與高級員工私下接觸尋求幫助。
在經過一系列的友善和諧深入交流後,生命體被授予分公司的權限,火焰營地會派遣員工過去支援工作。
生命體則無償分享關於偉大存在的知識和收容物的所以權。
雙方都對此次的交易十分滿意,雙贏。
[混沌彈珠]
在神靈們圈養生靈們,讓神靈的信仰遍布全大陸。
然而有一個神靈的信仰卻不在其中。
這個信仰的神靈是遊戲之神,祂的起源是由於一個神話傳說故事。
傳說有一個珠子從造物主開辟世界開始就存在了,在世界遊蕩,被神靈與魔神邪神的戰鬥打打來打去,最後在一次大戰中碎裂。
於是大陸盛行一種名為彈珠的遊戲來紀念被打碎的珠子。
遊戲之神的信眾廣泛,但數量稀少,應為祂已經死了,無法降下神跡,在加上被大陸的主流信仰排斥為異端邪神。
因而很少有生靈信仰祂,最多在玩遊戲的時候,念叨幾句遊戲之神保佑贏下這場遊戲之類的口頭禪。
就連神明都不知道祂是死是活。