“這官方也太狗了吧!”
眾多玩家看著遊戲商店裡最新上架的道具,不禁感歎官方的神操作!
只見現在的遊戲商店,除了基礎的武器和各種生活用品以外,終於上架了治療道具!
而且還不是別的,竟然還是一款經典的治療道具:
【治療針】
同樣的,隨著治療針的上架,相應的更加牛皮的強力治療針以及急救包也同樣上線!
基礎治療針僅能處理輕微傷害,而強力治療針可治療中等傷害,急救包則能夠應對重度傷害!
對於商店裡出現的這些道具,玩家們頓時感覺心情複雜!
他們當然也理解,遊戲官方推出這些道具,是為了節省他們的救贖券次數,
只不過,故意在他們中毒之後,就及時推出,讓人不得不感歎這時機也太“恰到好處”了一點!
但當他們繼續瀏覽商店界面的時候,意外的發現,一款類似傳統遊戲中腎上腺素的道具,也同樣出現在商品欄上:
【狂熱激素】
【作用:立即移除中等傷勢及以下傷害的負面效果,同時增加10%的移動速度和攻擊速度!】
【注意:10分鍾後,將陷入負面效果加倍的狀態!】
看來,這就是遊戲中用來拚命的道具了!
確實,在之前那個池塘裡釣起怪魚的時候,就有兩三個倒霉的玩家不幸失去生命!
盡管救贖券可以幫助他們復活,但這一切都是有代價的:
不但需要支付代價,更重要的是還會讓他們強製下線休息一會兒才能返回遊戲!
而如果他們當時能夠擁有激素道具,說不定也能夠從怪魚的嘴中逃出生天了!
雖然感覺又被遊戲官方坑了一回,
但不管怎樣,玩家們依舊選擇咬牙切齒的購買一份治療道具,以及激素道具,
甚至有些貢獻點富余的玩家,還準備了額外的高級治療道具!
尤其是在遊戲頒布了第1個主線任務之後,
開始享受起廢土生活的玩家們,對於自己要被迫下線掛機一段時間,這根本就是不可能接受的!
隨著他們越來越享受《真實遊戲》的遊玩氛圍,並即將開啟首輪戰鬥,
而這一切,只需花費一些貢獻點即可兌換的治療與激素道具,顯得格外有吸引力,性價比非常高!
……
看著眼前無可奈何卻又不得不“消費”的玩家們,辰元還是非常歡樂的!
雖然自己已經初步激發了第四天災的恐怖威力,但對於現在僅僅只是模擬兵營的生體培養艙來說,
如果玩家輕傷就直接自殺重來的話,那對於生體培養艙的壓力還是太高了!
尤其是在正式開放主線任務的情況下,例如接下來面對劫掠者攻擊的時候,
一旦戰場上存在的玩家數量過少的話,怕不是直接一波就被推到泉水附近了!
所以相應的治療道具和拚命道具,還是必不可少的!
當然,在重新瀏覽遊戲商店的時候,辰元還是發現了比較明顯的問題:
那就是在至關重要的武器方面,參考了之前避難所留下來的武器,
遊戲商店裡上架的武器種類還是特別多的,
但是相比較而言,尤其是剛剛更新的治療和激素道具,以及剩下的其他方面,遊戲商店裡的內容就顯得太少了!
尤其是在日後招募了更多的玩家之後,自己也不可能隨時都關注玩家們的需求,
在“辰大善人”眼裡,這就意味著大量潛在的貢獻點消費被忽視了,
而這,是辰元絕不可接受的!
畢竟在辰元設計的這套體系下,自己通過任務發布出去足夠的貢獻點供玩家使用,
而要是沒有合理的消費渠道,這無疑會大大的打擊玩家完成任務的積極性!
所以,在這次緊急補丁事件後,參考智能系統的建議,
以及之前安排“公公”購買武器生產線的“內測”,辰元還是決定進行接下來的安排:
準備上線遊戲內交易所,玩家們在廢土發現的東西只要在系統掃描一遍,評估相應的貢獻點價值後,
都可以進行上架銷售,自己則抽取5%的服務費!
而針對一些玩家,覺得服務費過高的問題,辰元也有相應的對策:
那就是不再掃描,直接上架,這樣一來,玩家之間的交易只需要繳納0.5%的服務費就可以了!
但這樣一來就有可能存在假貨以及買賣雙方看走眼的情況。
總之,不管玩家想要哪種,自己都會提供給他們進行選擇!
當然,辰元埋的坑還不止於此,這些道具總需要一定的途徑才能到達各自的手裡吧?
那就不得不用到之前官方商店購買武器時配送的小型機械蜘蛛了:
除非交易的雙方想親自跑到神聖廣場旁邊進行現場交易,要不然就得支付相應的貢獻點了!
而參考藍星目前流行的物流方式,那必然就涉及最普通的基礎運費以及專門的保價運費了!
如果只是互相買賣普通的東西的話,當然沒必要購買保價費了,
而一旦這種東西價值特別大,尤其還是關鍵的任務道具的話……
那這個保價費,就跟物品的貢獻點價值綁定了!
當然了,對於這一切,辰元並不想做得太過,畢竟要是壓榨的如此狠的話,
雖然自己提供了這樣一個“真實”的世界供玩家遊戲,
但玩家要是選擇直接躺平,每天上來做一做日常的話,
也是不利於自己獲得世界影響力,增加主神能量的!
所以在最後,辰元還是決定使出自己的殺手鐧:
以基礎科技中心為核心,邀請“勳章玩家”們以及特定的npc作為委員,成立一個官方投資組織,
利用自己的智能系統作為輔助,研究判定其中的細節,鼓勵玩家們自己成立相應的公司來實現盈利!
這樣一來,對於熱衷於戰鬥玩家們來說,
選擇玩家公司提供的服務,可以大幅降低他們的貢獻點的損耗的同時,還能更好地利用貢獻點,
聚焦於各自戰鬥體系搭建,實現自己遊玩《真實遊戲》的意義!
而對於一部分熱衷於生活建造,而不怎麽喜歡攻城掠地的玩家來說,
從零開始白手起家,在異世界建立一座屬於自己的公司,
而且在遊戲系統的輔助下,難度還非常簡單,這無疑是一件非常有成就感的事情!
對於辰元自己來說,玩家們建立相應的公司之後,不但可以帶動避難所裡相應的npc們進行就業,從而提高自己避難所發行的救贖幣的流通效率,
而npc有錢之後,對自己的信仰也將會更高,
這樣一來,在以後舉行相應的儀式的時候,相信自己轉化而來的主神能量也會更高,
從而能夠更快地重建主神空間!
這無疑是一種一石三鳥的舉措!
自始至終,辰元依舊沒有忘記自己的這個目標,重建主神空間!
畢竟,現在的自己,可以說是根本不能輸,
一旦自己輸了,附身的這台避難所主腦被毀滅後,那自己可能真的就真的小命玩完了!
所以, 這幫npc和玩家的存在,對於現在的自己來說,都是至關重要的!
不過辰元隨後想到,自己一直心心念念的能源,之前看到那些礦石冶煉廠提煉出的藍色小方塊的提示:
【未冶煉完成的泰格礦石】後,頓時明白過來了:
看來劫掠者們產出的產品,只是技術不到家,而不是泰格礦石有問題!
事實上,當這種礦石當初被自己發現的那一瞬間,辰元心裡已經有了初步的想法!
而現在,結合剛才的念頭後,整個計劃終於開始完善了起來:
雖然作為幕後boss的他,可以隨意印錢來拉動避難所經濟,但是所有印的鈔票,
最好有一種統一的貨幣錨定物來確定其價值,要不然到後面肯定是崩潰的下場!
除非自己的拳頭夠硬,又或者是能夠比較詳細的控制貨幣的發出量,
要不然藍星上的某津巴不韋邦就是自己的下場!
他們那個地區的居民,每天用著幾千萬億的鈔票,這麽大面額的鈔票,結果竟然連一袋米都買不起!
是的,沒錯,辰元想的,就是把提煉後的泰格礦石,作為自己救贖幣的錨定物!
而再次聯想到那條提示:
【未冶煉完成的泰格礦石】後,辰元的目光,頓時又熱切了很多!
拿下礦石冶煉廠之後,自己再使用主神能量改造一番,相信就可以獲得完整冶煉的泰格礦石了!
這樣一種堪稱完美的轉化能源,相信足夠吊打所謂的核聚變了吧!