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《院長別C了,你隊友不配!》第三十一章-4大野王,完美首秀!
  傑斯抗了兩下塔之後走出了防禦塔攻擊范圍,血量還剩大半。

  “能包一下麽?”

  小雪碧大喊著。

  “我能靠我能靠,聖俊快來!”

  還沒等Mystic給出回應,一陣咕嚕嚕的異響便響徹整張地圖。

  挖掘機,開大了!!

  什麽叫虛空遁地獸啊!!

  “完了……”

  看著傑斯身邊出現的雷克塞身影,小雪碧沉默了。

  nnd,你Kakao什麽時候當起保鏢了??

  這還是你麽?

  恢復一下啊!!

  十三分鍾,3-0的傑斯,補刀數量達到118。

  這樣發育的傑斯,足以讓人喪失抵抗的心理。

  “再拖一拖吧,我們有兩條龍。”

  Mystic安慰道。

  這個版本的小龍Buff堪稱變態,每多一條都能提供額外的加成。

  巨龍的威能(1層):+8%的攻擊力和法術強度。

  巨龍的統治(2層):+15%對野怪和小兵的傷害。

  巨龍的氣勢(3層):+5%的移動速度。

  巨龍的狂怒(4層):+15%對建築物和防禦塔的傷害。

  第五條小龍的效果是可以重複的,叫做巨龍的面容。

  而他的效果也非常離譜,前四條效果翻倍不說,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間裡造成共150真實傷害,增益狀態持續180秒。

  如果能夠集齊五龍Buff,說不定還能有轉機。

  “第三條小龍馬上就要刷新了,WE已經處理好了兵線,人馬在家隨時準備進場開……”

  “啊?”

  娃娃瞬間瞪大了眼睛,現場觀眾頓時駭然。

  剛才他們看到了什麽??

  傑斯一炮配合輪子媽的一段Q,泰坦的血量只剩三分之一了??

  “我尼瑪,我血條呢?”

  柯南人都傻了。

  他已經反應很快地開出W技能護盾了,本以為能夠幫自家ADC擋下這一波Poke,可他沒想到要付出大半條命的代價啊!

  “開!”

  兮夜吼了一聲,酒桶和泰坦衝了上去。

  打Poke陣容最重要的就是強開,拖下去只能是慢性死亡。

  然而,還沒等他們有所動作,輪子媽直接開出了大招!

  狩獵!

  全體友軍移速暴漲50%!

  配合上傑斯的加速之門,IG完全脫離了戰場。

  酒桶丟出去的大招,轟在了輪子媽和莫甘娜的E技能護盾上,完全浪費掉了。

  “這……”

  阿魯卡從未有過這樣的感覺。

  明明玩的是以移速著稱的人馬,怎麽在他手裡就這麽笨呢??

  “現在……打龍麽?”

  柯南一句話,讓WE所有人都沉默了。

  憋屈,就是憋屈。

  從來沒有這麽憋屈過。

  明明佔據了優勢,可IG就是不和他們打正面。

  不管是維魯斯還是傑斯,總是能夠在莫名其妙的地方給他們致命一擊。

  “靠!”

  眼看著自家藍Buff處又出現了傑斯的加農炮彈,Mystic人都傻了。

  閃現交出,炮彈轟在了維克托身上。

  兮夜看著自家的ADC眼神複雜。

  這個傷害,玩個卵!

  解說席上,娃娃和米勒已經開始控場了。

  比賽打到這個時間點,已經是垃圾時間了。

  他們需要做的,是拉起懸念,一直解釋WE還有獲勝的機會,避免觀眾的流逝。

  而這樣就讓他們的解說看起來偏向性有些重。

  不過,娃娃是不會乾這種事情的。

  WE輸掉比賽,他比誰都高興。

  二十三分鍾,WE的基地爆炸,從頭到尾甚至沒有拿下一個人頭。

  碾壓局,最沒意思了。

  甚至連MVP的歸屬都沒有懸念。

  “傑斯啊,LPL很久沒有見到過進攻性這麽強的傑斯了。”

  娃娃感慨一聲。

  “沒錯,這一場完全就是傑斯的秀場,讓我們看一下具體的傷害對比。”

  米勒說完,屏幕界面切換。

  十個人傷害梯形圖呈現在了觀眾們面前。

  傷害梯形圖,就是以很直觀的方式將對位傷害完整呈現給觀眾。

  這樣一來,大家更夠更清楚的看到是誰在混,誰在C。

  就算是輸掉了比賽,Svp又是誰。

  快!

  讓我們看看,IG隱藏在上單大腿光芒下的鐵混子究竟是誰!

  WE又是誰在犯罪!

  只見,袁慎頭像後面,代表傷害的藍色長條傲視全場。

  “嘶!!!一萬八的傷害?全場最高!”

  “下路雙人組加起來也就這個傷害啊!二十多分鍾打出這麽高的傷害,這也太猛了。”

  “這就是傑斯麽?炮王啊!”

  “誒??阿魯卡的傷害呢?怎麽看不到??顯示Bug了?”

  “這……可能是真的低吧。”

  娃娃和米勒瞪大了眼睛,所有人都在盯著,想要看清楚這個人馬的傷害是多少。

  然而,等他們看清楚之後,所有人都懵了。

  “4396?人馬打了二十多分鍾,傷害是4396???”

  “哈哈哈!!這尼瑪的太搞了吧!為什麽是4396啊??”

  “等等!!還有有一個人!!”

  就在袁慎的下方,一道極為短小的傷害條吸引了所有人的視線。

  這一場,輪子媽,維魯斯都在線上打出了不少的傷害,雖然沒有袁慎的傑斯那麽過分,但是也不低,都在一萬出頭,就連莫甘娜,都有六千多的輸出。

  而五人之中,最短的那個,就是把畢生精力都輸出給野怪的挖掘機了。

  傷害,極為的短小。

  放在大屏幕上,也只有袁慎的五分之一。

  “這是誰如此短小??”

  娃娃腚眼一瞧,好家夥!

  Kakao的挖掘機,竟然只有三千多的輸出!

  這……

  “尬住了啊!”

  現場瞬間成為歡樂的海洋。

  而在比賽場上,袁慎在獲得勝利之後也第一時間打開了傷害統計圖。

  然後便看向了Kakao,眼神複雜。

  別人只看到了Kakao的挖掘機傷害很低,但是他看到的卻是Kakao在慢慢改變。

  說起韓國四大野王,人們隻記得一腳回旋踢名震世界的因賽克,被稱為對三哥的冠軍打野Dandy,以及對面的小雪碧和QG的十萬伏特,而總是忽略Kakao。

  事實上,袁慎對於Kakao還是很了解的。

  怎麽說呢,Kakao有些類似於S10的Canyon,本質上是屬於野核打法的。

  去年的OGN夏季賽,是屬於他的奪冠之旅,他在比賽裡幾次拿出盲僧都發揮出非常不錯的效果,堪稱是標準的盲僧教科書。

  而除去精準的腳法之外,關鍵的就是絕對不能慫,每一腳都要達到效果,每一次出腳都要做到極致,即使是交出性命。

  不同於廠長和絕大多數韓援打野的運營式打法,無論是在哪個版本還是哪個時代,Kakao所奉行的都是一個不折不扣的野王打法。

  我想要的全都要, 我想要的你必須給,要想讓他發揮出自己的作用,你必須給他選到一個可以進攻K頭的打野,只要他認為這波團戰可以打,就算你輔助在排視野,你坐著飛機你也必須來。

  這種打法,其實是很適合IG的,尤其是那個被稱為莽夫戰隊的IG。

  但是還是那個問題,版本不合適,現在的版本,就是廠長的版本。

  不是尬吹,這個賽季,這個版本的廠長,就是世界第一打野,MSI的FMVP當之無愧。

  哪怕是韓國,都流傳著廠長的傳說。

  S5改版的全新野區機制,除了催生出懲戒上單之外,幾乎是為明凱量身定做的。

  考驗刷野效率,意識反蹲,這也是EDG能夠擊敗SKT的最大原因。

  而Kakao的打法,和如今的版本顯得有些格格不入。

  剛開始的時候或許能夠收獲奇效,但是慢慢的對手見得多了也就見怪不怪了,既然你Kakao喜歡打架我就跟你對打,有本事你打死我,又或者布控好視野扼殺你的節奏。

  Kakao在IG的這段時間,最被人詬病最多的一點就是視野掌控率低。

  S5世界賽上十六支隊伍,Kakao是唯一一個不出眼石的打野。

  但是對於這種打野,袁慎再了解不過了。

  極度的自信讓他們看不起隊友,而更加偏向於自己Carry比賽。

  但是只要你能夠展現出自己可靠的一面,為了勝利他們會犧牲一切,包括自己。

  正如去年那個寧死也要踢出致命一腳的李青。
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