說時遲那時快,王逍澤揮劍就斬,由於他完全是真的完全上半身沒有躲避血屍的利爪。
撇了一眼生存值,降到了13%“真的……暴擊啊!”
王逍澤驚訝地發現這劍撕開血屍的身體時簡直和切豆腐一樣容易,那怪物胸前的肌肉和骨頭被劃開後,鮮血飆射而出,潑了一臉,一股腥鹹之味沁入口鼻,還有粘稠溫熱的觸感,這遊戲在這方面可謂以假亂真……和真的一樣惡心。
“遊戲策劃什麽惡趣味,比剛才還惡心yue……”
血屍僅僅是被劍割傷了這一下,就發出痛苦的吼叫,身體由傷口處開始,似融化一般迅速變成了肉醬膿水,就這麽流淌一地。
王逍澤到這時才有機會看一下手中這把劍的屬性。
【名稱:血屍必須死】
【類型:武器】
【品質:精良】
【攻擊力:較強】
【屬性:無】
【特效:攻擊血屍時可將其溶解】
【是否可帶出該副本:否】
【備注:這把劍是傳奇矮人工匠“奧爾·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用幾瓶被稱為“二鍋頭”的飲料就從奧爾那裡收購了此劍,半個月後,奧爾製造了“哥布林必須死”。】
王逍澤看了幾秒這裝備的屬性,系統提示音便響了起來:【您已完成新手教程,60秒後自動傳送】
這時,眼前的遊戲菜單裡又有一個區域被解鎖,那裡正在進行60秒的倒計時,還有一個選項是“立即傳送”。選擇立即傳送後,王逍澤的身體就化為白光,瞬間離開了劇本。
從其主觀上來看,只是眼前白光一現,便回到了那個電梯裡,手中的劍已不在,身上的血漬汙跡也都消失了。電梯裡一切如常,還是最初載入遊戲時的樣子,燈光很明亮,鏡子裡自然也只有他一個,剛才那十幾分鍾所經歷的事情就像短暫、虛幻的噩夢。
【劇本已完成,正在結算獎勵。】
【獲得經驗值:100,遊戲幣:1000】
【獲得物品/裝備:無】
【完成/接受任務:0/0】
【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:57%】
【您的恐懼評級為:驚慌失措】
【獲得技巧值:30】
【技巧值加成經驗:30,遊戲幣:300】
【劇本通關獎勵:新手行囊*1。】
【結算已完成,請繼續。】
這些信息都顯示在牆上的屏幕中,系統提示這時又道:【您已經升到了2級,體能值上限增加,當前為200/200】
同時,王逍澤看到菜單裡的“專精欄”解鎖了,一共有六項專精,但其中五項的名稱上都被陰影覆蓋著,旁邊顯示著等級:N/A,只有【通用】【格鬥】這兩項亮著,並顯示著專精等級——F。
專精這塊是遊戲中玩家實力最重要的設定,N/A的級別含義是:無,一竅不通,無法使用該系技能;而F是:極差,接近於無,達到此級別時,即可使用該系的技能,發動成功率20%
在獎勵顯示的同時,電梯的門又打開了,這回門外可不是走廊,而是出現了一個四面金屬牆的正方形房間,面積比這個電梯要大五倍左右,燈光從天花板內照下,房間中間有兩根圓柱形的空心玻璃柱,此刻裡面是空的。
王逍澤對自己的驚嚇值狀況無話可說,當恐懼被“量化”為驚嚇值以後……至於那個恐懼評級,對王逍澤來說意義不大,根據遊戲說明,劇本結束後會根據驚嚇值做出的評價有五種,分別是:渾身是膽,勇氣可嘉,驚慌失措,膽顫心驚和魂不附體。
對於新手教程來說,王逍澤這次的完成度其實已是理論上的最好成績,因為生存值和體能值與評分是無關的,毫發無傷和奄奄一息地通關在獎勵上沒有什麽區別。
但他並未表現出多少喜悅之情,只是歎口氣,走到了左手邊那根玻璃柱前,新的選項立即就在眼前浮現。
【請選擇行囊的種類。】
虛擬的菜單投影上,出現了兩種款式的背包,一種是斜背在肩上緊貼後背的樣式,另一種則是橫挎在腰胯部的類型。他稍稍考慮幾秒,選擇了第一種。接著,這個背包就由白光聚成,出現在了玻璃柱當中。待白光由虛化實,玻璃柱的半面就橫向轉動打開,王逍澤伸手拿出了這個背包。
與此同時,他菜單中的行囊和裝備欄也終於解鎖了。
【您的行囊是一個儲物空間,當前最大容量為10件物品,只要能塞入背包口的物品皆可進行儲存。部份物品可能為活物,只有在玩家獲得其控制權時才可被放入行囊。特別提示:玩家是無法進入行囊的,請不要進行嘗試。】
【您可以從裝備欄中查看此刻您身上的裝備,任何您可以裝上的東西均視為裝備,不設裝備部位和數量局限,您的服裝不屬於裝備,並與角色形象綁定,無法被脫下或破壞。隻可在登陸空間中改變服裝設定,服裝可在交易所購買。】
時下許多遊戲公司都急功近利,在測試時,遊戲開發度尚只有70%左右,但商城卻已經上市了,什麽收費道具、服裝、皮膚等等,這些都迫不及待地開始賣了,絲毫不關心遊戲環境一心隻想著兜錢還有些行業毒瘤,直接就讓公司內部人員去第三方網站兜售各種極品裝備或者稀有寵物。
不過這個夢公司的策略與眾不同。他們內測階段的營銷策略,完全集中在了硬件設施的銷售上。這款遊戲的完成度於內測開始時已是95%以上,內測主要就是為了銷售遊戲專用的新型遊戲艙。
對於虛擬物品和貨幣的交易,夢公司嚴格予以禁止,不但不開官網的商城,還把遊戲中的“交易所”屏蔽了,使得玩家都無法進入,而且關閉了遊戲內的貨幣交易功能,致使玩家之間想進行交易非常麻煩。
這是一種自信到接近自大的表現,夢公司高層似乎認定了,只要這款遊戲公測、正式運營,就一定會取得成功,賺錢根本不急於一時,內測階段只要擴大用戶群和建立口碑即可。
【請選擇您的新手獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、5000點遊戲幣,三、100點經驗值】
來到另一根玻璃柱旁,面前就彈出了這個選項。
王逍澤心道:“短時間內遊戲幣是肯定沒用的,經驗值的話……”他看了一眼菜單,此刻自己2級,升級經驗顯示0/200。所以這第三個獎勵,應該就是當前等級經驗上限的50%,現在等級還低,選這個不太劃算,於是,他選了裝備。
選定後,玻璃柱中亮起白光,隨後出現了……一根棍子。
拿起來一看屬性……
【名稱:生鏽的鐵棍】
【類型:武器】
【品質:垃圾】
【攻擊力:微弱】
【屬性:無】
【特效:無】
【備注:廢棄材料,有時會被拾起來當武器使用,雖然可以自由帶出或帶入任何劇本,但人們總是用完就扔,根本不會裝進行囊或者一直拿著。】
空曠的房間中,回響起王逍澤的呐喊:“這是要鬧哪樣啊喂!”