黎明亮可不管第三王女在想什麽,跟她相比他還有更重要的事情要處理,比如把同步率突破50%的消息發到群裡。
將面板截圖發到群裡,當然,關鍵信息該打碼還是要打碼。
“我的天,群主的同步率已經突破50大關了!”
“P的吧?大晚上別搞這個啊!你來真嗒?”
“同步率每破10%,遊戲的自由度都會質的提升,到了50%有什麽變化?”
“群主怎麽衝上50%的,聽說上40%後同步率會自然掉的?”
黎明亮不想回答他們的問題,繼續吹水。
“那變化可大了,現在我摸村姑的小手都不會被警告的,而且她還被我的魅力折服,立刻投懷送抱,想拉我進屋。”
群友:細嗦進屋!
“我怎麽可能這麽隨便就交代在這裡呢?我轉身就去了紅燈區。”
群友:臥槽!是那個紅燈區嗎?有魅魔那個地方?
“對,我現在可以隨便進去了,那裡可不止有魅魔小姐姐,花30銀幣就享受到過去完全想象不到的愉悅服務。在裡面呆了一天,身體遭不住了才出來,退出遊戲後還能感覺腎隱隱作痛。”
群友:臥槽!*99
群友:保真?
“我難道還能騙你們不成?”
群裡瞬間沸騰起來!
接著黎明亮就不說話了,這當然是騙他們的,就是欺負他們不知道,讓他們議論,任他們怎麽@他都不回復。
也是為了摸底,這群裡可是有不少同步率超過40%的玩家,這些人都是被大公會供著的,呆在這個群就是為了盯著他的奇跡裝備,這裡有沒有比他更早突破50%的呢?
有可能,所以先來試探一波。
梵糕看著群裡的聊天記錄心底莫名冒出一股無名火,當看到黎明亮說退出遊戲腎疼後,氣就消了,是假的。
因為黎明亮曾經跟她透過底,他是一個行動不便的病人,只能通過《諾亞》去欣賞這個美麗的花花世界,醫療設備在對患者有諸多限制,特別關注玩家的情緒波動,更別說隨便退出遊戲。
那同步率突破50%是真的嗎?
於是她發信息問道:”遊戲的自由度有什麽不同?”
黎明亮:挺坑的,現在我的遊戲背包完全用不了了,出門都不知道把錢放在哪裡?
接著發了一張遊戲背包的截圖,所有格子都被打了叉叉,空間戒指提供的格子放滿了錢袋。
隨著同步率的提升,遊戲背包的格子會逐漸被封印,到達一定程度,連遊戲貨幣都要以錢袋的形式佔據背包格子,像這樣所有格子都被封印的吊圖他們還是第一次見,也進一步證實了同步率50%的真實性。
群友:這個[酒館老板]是什麽東西?
黎明亮:為了提高遊戲體驗弄了個頭銜玩玩,有喜歡喝點就選這個咯。
群友:我成功在遊戲裡成功釀造出醬香酒,送你點嘗嘗。
這在遊戲裡是很常見的事情,高同步率更容易在NPC上觸發劇情任務,稍微操作一番弄個頭銜還是很簡單的。
而擁有對應的頭銜更容易從NPC嘴裡挖出任務的隱藏信息,甚至討價還價,拉高任務報酬。
總的來說就是利。
而這個[酒館老板]不同,它是權。
並沒有人意識到這個頭銜的含金量,話題很快就轉移到同步率上。
黎明亮等了很久,私聊他的人很多,但都沒有提及[酒館老板]的,更多的是花大價錢定製奇跡裝備,在黎明亮表現出好色的性情後更是發了不少小視頻,表示可以線下聊聊。
黎明亮狠狠地批判這些視頻,越看越生氣,氣著氣著就笑了,笑著笑著就沉默了,一股名為寂寞的情緒湧上心頭。
看來確實只有他一個人。
習慣性地摸了摸圍巾,這才想起它還在第三王女那邊。
入夜,寢。
第二天的第三王女顯然憔悴了許多,眼白上布滿了血絲,因為擔心黎明亮會半夜偷襲所以一刻不敢閉眼。
她越掙扎圍巾的束縛就越緊,這可是奇跡裝備,就算是全盛狀態的她也不可能破壞。
腦海中的臆想出來的奇怪畫面一直消耗著她的心神。
天亮,黎明亮再次來到閣樓,這裡他捏著她的下巴沒有任何反應,像是被玩壞了。
“我還有其他事情要做,不可能一直看著你,你想走我不會攔著你,如果你想就在這就要付房租。”
等了許久沒有回應,回頭一看原來是睡著了。
沒辦法,只能帶她去酒館。
第一件事是編輯任務。
任務也就三種,一是村莊巡邏,按固定路線巡邏村莊尋找可疑人物,如果抓到擅闖民宅的玩家能直接完成任務,沒有的話就要老老實實巡邏到時間結束。
二是魔物清理,下山清理魔物,運氣好可以觸發奇遇任務,拿回被強盜奪取的貨物。
三是物資采集,去指定地點采集對應的任務物品,也就是桃山村周圍的資源點。
這是桃山村獲取廉價原材料的主要途徑,將物質分發給不同的功能性建築,生產出成品由他發出跑商任務賺取公會資金。
所以當前最重要的就是吸引玩家來完成任務。
酒館開業很快就將周圍的玩家吸引過來,走到任務欄查看任務,看到任務獎勵就果斷離開了。
無他,任務獎勵太低,只有10銅幣,連買一瓶最低級的紅瓶也不夠。
黎明亮也想過拉高價格,但酒館剛建成,等級就擺在那裡,再高也就翻倍,還是不夠買紅瓶。
玩家來來去去,終究還是會有人選擇領取任務的,他們等級夠高不在乎這些獎勵,隻想快速清理日常任務,那麽更近的桃山村就是最好的選擇,省下回去十字鎮的時間。
黎明亮在前台發呆,看著玩家來來往往,當酒館老板好像也沒他想象中那麽好玩。
“老板,酒館有什麽飲品推薦?”一位玩家走過來問道。
黎明亮立刻露出營業微笑:“歡迎光臨,本店提供多種飲料,包括不限於酒、果汁、奶、茶、山泉水等多類產品,請問你需要怎麽呢?”
玩家一下就來了興致,他這裡荒山野嶺每天喝河水嘴巴都淡出鳥了,正好獎勵你自己。
玩家:這麽豐富嗎?那給我來瓶小麥果汁。
黎明亮:沒小麥喔。
玩家:那來瓶黑啤酒吧。
黎明亮:沒啤酒喔。
玩家:啊?不是說有多類產品嗎?
黎明亮:客人別生氣, 小店剛開張,酒水還沒運過來,你看看還需要什麽?
玩家:那果汁總有吧?來瓶蘋果汁。
黎明亮:沒蘋果喔。
玩家:芒果汁?
黎明亮:沒芒果喔。
這時玩家終於忍不住了,怒拍前台,吼道:“你這裡怎麽什麽都沒有,你店裡到底賣什麽!”
黎明亮淡淡回答道:“本店提供多種飲料,包括不限於酒、果汁、奶、茶、山泉水等多類產品,請問你需要怎麽?”
玩家突然笑了,被氣笑了,自己居然跟一個NPC發脾氣。
玩家的女伴也有些不耐煩了,插嘴道:“怎麽叫杯飲料都不會,老板,給我來兩杯你們這最熱門的飲品。”
這時黎明亮的酒館界面出現了下單提示,於是按了兩下前台的鈴鐺,接著貓娘就端著兩杯冰水走了過來。
“客人真是識貨,我們這裡賣的最火的就是冰水,4銅幣謝謝。”
玩家看到是冰水後火氣一下就上來了,居然還有2銅幣一杯!但在看到貓娘後火氣又熄了,這裡居然有貓娘?!
毫不意外,貓娘的出現吸引了所有玩家的注意,在知道緣由後紛紛下單冰水,等待貓娘的服務。
一切都在黎明亮的預料之內,獎勵不夠那就只有用情緒價值吸引玩家了。
黎明亮打了個響指,冰水盡數出現在客人面前,真正由貓娘遞給他們的只有寥寥幾位,但在他們的視角裡確實是貓娘遞過來的。
這就是同步率不同帶來的差異,他們同步率低,眼中看到的更多的是遊戲系統的演出動畫。