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《本領主的骷髏沒有炮灰》第六章 超限・你相信引力嗎
  【變異沙蜥王】

  【陣營:自然】

  【等級:3】

  【潛力:1潛上品】

  【技能:淬毒利爪(爪牙堅硬度增加20%,鋒利度增加10%,攻擊附帶輕度中毒效果)

  脊刺風暴(加速倒刺生長速度,一次可發射兩組倒刺)

  血脈共鳴(燃燒自身壽命,激活周圍普通變異沙蜥的脊刺迸射能力)】

  【羈絆:身邊存在異性變異沙蜥王時,力量增加50%(雄性)/速度增加50%(雌性),淬毒利爪附帶中度中毒效果(已激活)】

  【介紹:懶惰的王不喜歡戰鬥,除非迫不得已】

  看到對方的信息,楚辛有些意外。

  第一天上午就能遇到1潛上品的3級兵種,甚至是公母兩隻!

  與變異沙蜥相比,王的技能都有所提升。

  體型更是大了三倍左右,特別是那些瘮人的倒刺。

  還好介紹上寫著,當了王之後變成懶狗,沒有開場就出來戰鬥。

  否則難度直接飆升……

  當下局面,楚辛不可能退縮,沉沒成本太大。

  好不容易把二十多頭沙蜥殺到最後四頭,加上沙蜥王也就六頭。

  資源點的守衛兵種可不同於其他類型的守衛。

  一旦脫離戰鬥一段時間,就會逐漸恢復到最初的規模。

  等待常規的陰陽相生效果,恐怕不太好打。

  不間斷死去的骷髏產生了復活時間差,無法做到一次性大量復活。

  每次復活十來個,就是給對方當靶子打。

  現在只能希望,陰陽相生的超限狀態能夠帶來驚喜。

  獅子星神的技能沒必要使用,六頭沙蜥還配不上這麽好的待遇。

  說做就做,楚辛立刻進入超限狀態。

  刹那,遍地的碎骨像遭到地震般集體震動起來,發出哢哢、咚咚的碰撞聲響。

  僅僅三秒,所有骷髏就完成復活!

  空曠的石灘頃刻間擁擠起來,累累白骨緊挨著佇立在他的面前。

  69雙綠色眼眶近乎同時亮起,毫無生意的凝視著六頭還在巡視的變異沙蜥。

  兩頭沙蜥王反應較快,三步做兩步大退而去。

  接而全身泛起紅光,大吼一聲,激活普通沙蜥的脊刺迸射能力。

  楚辛也沒閑著,提前就下達了進攻指令,目標兩頭沙蜥王。

  六頭沙蜥的位置都在骷髏的正前方。

  這次的戰術便舍棄肉盾環,改為直接橫推。

  普通骷髏在前,大骷髏在後,保護好這位主力輸出就行。

  整個過程發生得很快。

  骷髏群才剛衝過去,這群沙蜥就擺好了投射姿勢。

  蓄力!瞄準!發射!

  兩頭普通沙蜥在沙蜥王的指揮下,一起射出多達百根的高速倒刺。

  這些倒刺猶如一根根短小粗壯的弩箭。

  砰砰刺穿69隻骷髏脆弱的身軀,炸得骨頭肆意飛濺。

  就像拿起一把鐮刀,唰地砍向面前的麥子田,一刀下去倒一大片。

  第一波攻勢就讓骷髏群剩下7隻,恐怖至極。

  沙蜥沒有停止進攻的步伐,見入侵者的數量減少,它們便改成肉體進攻。

  快速爬向剩余的骷髏,準備速戰速決。

  楚辛同樣沒有下達停止的命令。

  反倒胸有成竹,平靜的看著一地碎骨。

  兩秒…三秒……

  超限狀態再次起效!

  兩頭沙蜥還沒來得及衝到剩余的骷髏面前。

  就被強作用力影響,猛地飛來拚接的數百根骨頭擠壓成爛泥,當場死亡。

  這種意外的殺法楚辛看在眼裡,以後可以利用起來。

  再次復活的骷髏群繼續衝殺,利劍近在咫尺。

  剩余的沙蜥無路可退,只能重新蓄力,複刻一遍剛才的遠程打法。

  另一隻還未發射倒刺的沙蜥王也加入其中。

  倒刺的數量達到了兩百多根。

  只可惜,這次的效果甚至還不如上次。

  由於發射距離過近,倒刺的速度加不起來,被穿刺的骷髏連一半都不到。

  存活下來的30多隻骷髏就像一堵牆,把四頭沙蜥死死的圍堵在了巨大的石壁中。

  絕望之際,沙蜥們激發了求生的本能。

  瘋也似的暴力地揮舞四肢。

  閉眼悶頭到處亂撞,龐大的身軀肆意扭動。

  喉中盡聲嘶吼,唾液飛濺。

  仿佛四頭癲狂無比的野獸。

  這種陣仗,凡是帶點靈智的生物見到,恐怕都會畏懼三分。

  但他們遇上的是無腦骷髏,免疫毒素的骷髏,處在超限狀態下的超級骷髏!

  發狂的作用不能說沒有。

  還是能看見不斷被打飛的骨骼碎塊。

  不過三秒之後又重新拚接了回去,連同自帶的石劍也被恢復。

  四頭沙蜥的摧毀效率,完全跟不上超限狀態的恢復速度。

  有時被打飛的骨頭還沒落地,就在半空中飛回到本體身上。

  無數的石劍高高舉起,狠狠落下。

  它們被圍堵在角落,毫無反抗之力。

  從最初的嘶吼到痛苦哀嚎,最後演變成條件反射發出的嗚咽……

  在確定沙蜥徹底咽氣後,楚辛結束了超限狀態。

  同時命令骷髏停下手中動作,避免繼續糟蹋肉材。

  這些可都是大把大把的可食用肉類。

  自己吃或拿去交易豈不美哉。

  這時,面板跳出經驗信息,示意這場戰鬥徹底結束。

  【你率領的軍隊成功擊殺變異沙蜥,取得一場迷你戰役的勝利】

  【領主獲得162點經驗,兵種獲得對應擊殺經驗,整體經驗增幅300%】

  【1隻骷髏經驗足夠,達到4級】

  【19隻骷髏經驗足夠,達到2級】

  【領主經驗足夠,達到2級】

  【等級:2(140/200)】

  一連串的經驗和升級消息,讓楚辛的心情變得愉悅。

  4級的骷髏毋庸置疑,唯一的那隻大骷髏。

  此刻的它身軀更為高大,光澤更加鮮豔亮眼。

  整體看上去,比以前結實了不少,沒有那種吹彈即破的散架感。

  經過短暫的考慮,決定將它命名為骨痕大將軍。

  大骷髏聽到這番話,當即榮譽感拉滿,挺直身板欣喜不已。

  升到2級那些骷髏,也得到了一些相應的提升,與骨痕當初的變化相差無幾。

  楚辛自己也因為這場戰鬥,將近升到3級。

  果然!

  300%的增幅效果不是鬧著玩的!

  嘗到甜頭,他在心中更加堅定了訓練一隊專門用來吃最高獎勵的兵種部隊。

  消化完升級內容,他來到采石場前,回歸今天的出行目標。

  【恭喜你成功清除守衛兵種】

  【是否佔領該小型采石場?】

  毫不猶豫,他選擇了是。
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