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《本領主的骷髏沒有炮灰》第一章 骷髏“碎骨”者
  【10…9…8……1…0】

  【歡迎各位來到《起源》大陸!】

  【在這個全新的世界裡,你們將成為獨一無二的人類領主,參與這場沒有退路的生死爭霸。】

  【生亦或死,成為棄子還是棋手,都會在你們的每一次選擇之中逐漸落定。】

  【展現意志吧!】

  【不屈的肉體生命!】

  “可算來了嗎……”

  22歲的楚辛的腦中閃過這串信息,接而被一陣不算強烈的炫光帶入一個全新的環境。

  看著眼前的變化,他顫抖的雙手趨於平穩,懸著的心終於放下。

  對於這場穿越,他沒有很意外。

  一周前,藍星突然神降超級AI,在所有人的腦中帶來以下消息。

  【七天后,本位面20至40周歲的人類,將被傳送到全權由AI打造的《起源》遊戲中。】

  【本遊戲共吸納了超過十個位面,累計300億人類進行參與,大陸語言已統一。】

  【歲數范圍外的人類,則會被傳送到適合他們的遊戲中,不必擔心,你們永遠也見不到面了(笑)。】

  起初,楚辛沒有很上心。

  直至每天都在腦中收到一些可公開信息,並與其他人核對無誤後,才越發覺得不對勁。

  它好像沒有開玩笑?

  七天之後真得穿越!

  於是乎……

  帶著一點賭徒心理。

  外加一點點點點點的有仇必報!

  他在穿越前的最後半天。

  邀請了曾經坑過自己三萬的房租黑中介,以及合夥人大學室友,把這兩人狠狠的痛毆了一下午。

  揍得那叫一個雙手發顫,腎上腺素飆升,發泄甚爽!

  所幸AI消息屬實,在倒計時的最後一刻將他傳送到了遊戲中。

  否則免不了包吃包住。

  既來之,則安之。

  本就對牲畜般日子失去動力的楚辛,反倒對這突兀的變動充滿了興趣。

  很快,他的意識便完全恢復。

  映入眼簾的是大片的灰黃石灘,廣闊又荒涼。

  沒有植被,沒有水源,只有令人不適的乾燥熱氣,加上高懸天空的烈陽。

  “咳咳……”

  楚辛環視四周,無奈吐槽:“給我乾哪來了?戈壁灘?”

  同一時刻,大地傳來震動。

  十座陰森的漆黑建築拔地而起,地面也變成了大片的墨黑色石磚。

  整體看上去一副生人勿近的風格。

  雖然身體很熱,但是脊背發涼。

  【初始領地已建造,你已正式成為一名領主】

  【當前建築:領主大廳x1,倉庫x1,兵營x1,骨堆x1,墓地x1,民房x5】

  隨後,楚辛的腦中出現個人面板。

  【參與者:楚辛(未轉職)】

  【等級:1(0/100)】

  【領主名稱:未命名】

  【領地名稱:未命名】

  【陣營:墓園(混亂)】

  【天賦:抽取中……】

  【資源:金幣100、木材100、石材100】

  【兵種:天然骷髏】

  【英雄:無】

  【魔法:無】

  【寶物:無】

  【介紹:一個廢物】

  認真檢閱了一遍面板信息,他面色鐵青。

  天賦還在抽取中,說明只有兵種的強弱會影響介紹的好壞,評價越短越是一針見血。

  短短四個大字,足以證明它的兵種有多垃圾。

  初始資源給的也少……

  明明公開資料裡,列出的資源不下幾十種。

  不給鐵礦、銅礦就算了,好歹把現有的三項資源數量給提一提。

  本就是戈壁灘上的地獄開局,早熱夜冷、缺水、缺糧、缺人口……

  沒想到現在直接成了地獄2!

  也沒比穿越前的情況好多少啊!

  迅速平複了下心情,楚辛打算先看看廢物兵種。

  來到一座六米x六米的骨頭堆旁,信息隨之出現。

  【骨堆】

  【品質:D-】

  【等級:初級】

  【可招募:天然骷髏】

  【周產量:70】

  【單位消費:1枚金幣、1單位石材】

  【升級需求:100枚金幣、100單位石材】

  【介紹:誰會嫌耗材多呢~】

  同樣簡短的介紹,再次印證了天然骷髏的廢物本質。

  雖然資料裡有提到,除了水源和人口無法交易,其他任何物品都能放在系統交易所。

  但就開局這點蚊子腿資源,怕不是什麽都購買不了。

  更別提召喚兵種的建築。

  這類基本只能靠擊殺野外兵種,才有概率掉落。

  含淚消耗了1枚金幣和1單位石材。

  楚辛召喚了1隻從骨堆中爬出,身高大約170cm,拿著一把石劍,眼窩處燃著兩團綠焰,看起來隨時會散架的廢物骷髏。

  【天然骷髏】

  【陣營:墓園】

  【等級:1】

  【潛力:1潛下品】

  【技能:亡靈本質(除非魂火被破壞,否則不會死亡,免疫疾病、中毒、流血、精神、心靈、恐懼、睡眠等一切可作用於有生命物體的常規負面效果,無法被常規治療手段治愈)】

  【羈絆:天然骷髏的數量達到100/300/500/700/1000/1500/3000時,將有概率生成一定比例的不同作戰單位】

  【介紹:一種最古老、最原始、且最純粹的骷髏單位,如果不是亡靈,它將一無是處】

  看完兵種信息,楚辛了然。

  原來這就是天然?

  除了亡靈種族天生的能力,其它什麽都不會!

  面板沒有給出身體屬性的具體數值,於是他決定粗略測試天然骷髏的水平。

  以最快的速度跑向遠處的一塊巨石,然後搬回來。

  收到指令,天然骷髏似懂非懂,瞄準巨石,卯足了勁直衝而去。

  輕盈的身軀意外的跑得飛快。

  只是跑著跑著,骨骼的摩擦聲越發刺耳。

  哐當一聲!

  竟以狗吃屎的姿態撲倒前方,下半身骨骼散落遍地。

  楚辛捂臉,面色一黑。

  所幸腦袋沒壞,天然骷髏爬向骨頭,重新粘連了回去。

  好不容易來到巨石跟前,使出生前吃奶的爆發力抬起巨石,沒曾想威猛不到一秒,巨石垂直砸下,煙塵四起,碎骨滿地。

  天然骷髏,卒。

  這一刻。

  楚辛懸著的心終於死了……

  這是什麽垃圾兵種?

  還不如回去當他的社畜,好歹苟活一天是一天。

  在這裡甚至連一天都活不下來。

  雖然《起源》公開過一個非常有趣的設定。

  即戰鬥勝利後的經驗和獎勵,會根據進攻方的整體水平決定。

  簡單來說,用越垃圾的兵種、英雄進行戰鬥,最終獲得的獎勵就越好,反之亦然。

  但至少…要能夠戰鬥才行吧。

  弱到極致,屢戰屢敗,就算最終獎勵最高,也得不到啊!

  這時,天賦抽取完成。

  極簡的評價頓時讓楚辛眼前一亮。

  好像…

  生存一下子也不是這麽難了。

  【天賦:十二星神之子】

  【介紹:神】
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