你在這裡跟我裝什麽大尾巴狼...陸堯被逗笑了。
雷克賽在春季賽登場率非常高。
前期出裝搭配大多是熔渣加提亞馬特,高容錯率的前提下,又擁有著不俗的戰鬥力。
可顯然,Sofm估計錯了眼前的形式。
在裝備和等級領先下,超越時間線的發育,足夠讓蜘蛛彌補英雄克制關系的先天差距。
“Sofm選手上頭了。”米勒微皺眉頭,Sofm這個行為有些莽撞。
娃娃抱有不同看法:“Some選手是在假裝身後有蛇女,畢竟在IG視角上是看不見蛇女位置的。”
裝作身後有隊友這種套路,在職業賽場上並不少見。
比賽上,選手們向來都很謹慎。
在不確定敵方身後視野,並且沒有十足把握瞬間擊殺的情況,面對這種挑釁舉動多半不會選擇硬剛到底。
萬一人家不一定是裝,後面真有人呢?
米勒這次沒接話。
他不敢苟同娃娃的想法,堅定認為是Sofm選手上頭,Sofm是一位很有脾氣的選手。
“陸堯,小心蛇女。”Rookie急忙提醒道。
陸堯哼了一聲,雕蟲小技也敢班門弄斧:“靠一下,這逼身後沒人。”
雷克賽一套傷害灌滿,蜘蛛血量瞬間暴跌二分之一,在沒有出到提亞馬特的情況下,傷害明顯的足。
快滾吧,Sofm心想,這河道蟹我吃定了。
“Sofm,slower(慢一點)”Tank焦急的喊道,他已經看到清理完中路線的瑞茲,消失在了中路。
2v2,打不過的。
就在Sofm認為吃定河道蟹時,蜘蛛人形態下E【結繭】將他結結實實困住,沒有任何花裡花哨,簡單的QWR變身成蜘蛛形態,開著W【掠星狂暴】原地反打。
看著血量驟降,Sofm心裡驚呼,什麽鬼傷害!
“蜘蛛好高的傷害。”娃娃忍不住驚叫一聲,一副見了鬼的表情。
此時的挖掘機已經騎虎難下。
中路瑞茲消失不見,蛇女最快還需要三秒支援到位,一旦形成野區2v2,反倒有可能坑殺蛇女。
如果退,也有可能被蜘蛛和瑞茲追死。
轉瞬間Sofm腦中有無數的想法在碰撞,最終選擇最凶險,但存活概率最高,眼下僅有的方法。
拚下去!
只有拚下去,才更像是身後有人。
看著挖掘機上‘死’字標忽然亮起,陸堯笑開了花,Sofm你是真拿別人當蠢蛋啊,成全你!
領先一級且裝備碾壓下,拚到底的雷克賽沒有勝算。
等到蛇女姍姍來遲,瑞茲也拍馬趕到。
“這...這...Sofm不應該繼續拚下去的。”娃娃作為解說都看的無奈了,Somf選手裝有人把自己裝進去了。
及其戲劇的一幕,讓演播大廳掀起巨大的質疑聲。
這一幕,看起來很是滑稽。
明明裝備和等級都落後,野區1v1竟然還能拚到底,還真是夠Sofm的。
“Sofm,你穩一點。”好脾氣的都坐不住了,示意Sofm別那麽上頭。
Sofm一肚子火。
也不吭聲,閉著眼靠在椅子上,深呼吸調整心態。
又被看穿了...
Tank也很無奈,欲言又止。
索性拉動著鼠標操控蛇女回中路。
賽事直播間鋪天蓋地都是彈幕,質疑著Sofm表現,熱議發呆哥。
【Sofm太上頭了,這波等於是白送人頭。】
【你們發現沒,這盤發呆哥操作一點都不亮眼,反而是打的賊雞賊。】
【Rank是Rank,比賽是比賽,難不成讓發呆哥衝臉,秀一波走位?那不純二傻子嘛。】
【其實發呆哥上了王者後,就不太利用個人操作區打遊戲了,很多王者主播都說,發呆哥的意識比操作更強,經常能精準預判對面打野的動向。】
【還真是,霸哥昨晚錘過最近的對局,說發呆哥開的腳本不簡單,有清除戰爭迷霧的效果。】
【..哈哈哈,年度最好笑的小醜。】
“悠著點,別殺上頭了。”生怕陸堯心態會飄,Rookie立刻出言提醒。
抓起水杯,dundundun連喝三口後,陸堯嬉笑道:“你當我是Sofm啊,你別殺上頭才是。”
我都看到你眼裡燃燒的戰意了...
Rookie沒反駁,他確實很著急擴大優勢,但Tank太穩了,根本不給機會。
等比賽進行到22分鍾,雙方人頭比來到7:3。
期間盡管有陸堯給出預警,還是被Snake找到一次機會。
這波節奏的發起者不是挖掘機,而是泰坦在中路完成繞後,大招起手配合維魯斯控制擊殺了巨魔。
雖說是四打五。
由於擊殺巨魔消耗了許多關鍵性控制技能,Rookie當即指揮隊友進行反打。
大樹側方位大招起手後,超越時間線的雷電法王盡情輸出,若非是塔姆眼疾手快救下蛇女,第一個照面就差點讓Snake減員。
一番拉扯,雙方八仙過海各顯神通。
雙方完成二換二後,鳴金收兵。
“Megan,陸堯,你倆負責清理下龍坑視野。”
隨著比賽進行到中期,Rookie已經全權接過指揮權。
Duke罕見的發表看法。
不過由於這家夥說的是韓文,除了Rookie外沒人聽得懂。
“Duke說試一下Rush大龍,如果速度不慢,找機會逼團或者拿龍。”
好想法,陸堯是讚成的。
目前己方掌握著主動權,視野布控上已經全面壓進Snake野區,Snake視野根本做不出來。
“你...穩嗎?”
Rookie多少有點不放心,但不讓局面僵持下去,Duke提出的方法無疑是最可行的。
“懲戒不一定穩,但該不該打我能判斷挺穩的。”
陸堯這番話,讓Rookie直皺眉頭, 雖說他中文還不錯,可這句話有點燒腦。
“額...我的意識是,我可以判斷應不應該繼續打到底。”
拚懲,陸堯還真沒把握。
拚懲不僅拚的是心理素質,更是拚的手感,以及精密的傷害計算等。
其中門門道道太多了。
運氣自然也非常重要。
但對陸堯來說最主要的原因,是在拚懲這件事情上,所擁有的超能力無法提供到幫助。
鬼知道大龍頭頂的‘死’字標,是因為他還是因為Sofm。
拚不了一點。
“行,大家都帶倆真眼,先試一下打龍速度,如果不來直接Rush掉。”Rookie做出最終決定。
確定後續運營側重點,IG五人處理好兵線後紛紛回程補給。
趁著排視野的間隙,大樹先是將下路兵線處理好後,才晃晃悠悠來到中路。
見到IG全員向著大龍坑集合,米勒立馬高呼道:“IG這是準備動大龍,Snake這裡好像有所察覺,可是因為沒有視野不敢貿然進野區。”
“IG打龍速度並不快。”娃娃分析起局勢:“可如果Snake遲遲不往裡面進,IG是會Rush到底的。”
三條線上全部失去敵方英雄,Snake當然能猜到IG在圍繞大龍做文章。
可視野實在太差了。
以藍BUFF草為平行線,地圖三分之二的區域黑漆漆一片。
當仁不讓,操控皮糙肉厚的泰坦頂在最前方,五人擺出隨時可以迎戰的陣型,朝著大龍坑方向摸索前進。