射雕:總體評價2.5(5星封頂)
為什麽是2點5星呢?
1、開放大世界免費體驗。(steam上的開放大世界遊戲基本是付費,更不用說類似這樣的品質)
2、畫質算的上中上水平。若要說硬和別的付費遊戲相對比肯定是比不上的,但畫質上來說和貼圖遊戲區別不大,當然喜歡二次元類的畫質,這偏向於寫實的風格看個人接受程度。
3、武俠元素的開放世界,自由度相對不錯,服裝特效價格固定為9.9元。一般玩武俠MMO的玩家心裡都比較清楚,一般來說有特效的衣服、白發或者其他的掛飾之類的,在天刀、劍網三、逆水寒等諸多網遊中,這個價格屬於掀桌子的價格。
還有說別人遊戲會白送外觀什麽之類的,你摸著良心說,送的外觀你真覺得特效好看?
基本上遊戲的優點就在這些。
因為這遊戲算的上是把所有開放世界玩法集中在一起的依托答辯。
而這些優點無疑是在時上雕花。
接下來說的是這個遊戲為什麽隻值2.5星。
【劇情方面】
首先進入遊戲後,你會很懵逼,其次進入主線後,第一個讓你認識的人是尹志平,我想說策劃是是準備跑路?還是說乾完這一票等著走人?
尹志平是誰大家心裡都清楚,他的事跡相對於看過金庸武俠小說的人,都是十分痛恨的一個人物。
開局把一依托答辯放在你們面前,讓你們吃,還要給這個答辯洗白。
說實在的,把他放進卡池裡讓人抽都惡心。
劇情的開展形式也比較奇葩。
這是屬於抄別人的劇情模式隻抄到了別人的形式,但是真正的核心爽點完全沒有抄到。
換句話說,你只知道劇情是多線展開的。
但是別人多線展開的劇情最終都是圍繞著主線開展的。
而射雕遊俠中的主線是像個戀愛故事一樣,不同的選擇有不同的結果。
但,這是金庸IP射雕啊,不是你隨便杜撰的遊戲。
你以為你是完蛋我被美女包圍嗎?
還用多情節發展。
作為本人,我雖然很喜歡黃蓉和郭靖,但是硬要讓我把黃蓉當老婆我真的會有些吃不下。
而且,劇情和原著的區別還是很大,完全可以用一另一個世界去描述遊戲劇情,
非要掛一個IP上去。
你是覺得看射雕的70、80後有時間玩這個遊戲?
還有一個很無語的設計,劇情要收集線索,強迫你看劇情,還是認識你的建模是誰。
說實話,遊戲的先說跟我認不認識這個人毫無聯系。
若你劇情主線失敗了,重新來過,需要耗費一個物品來重塑主線,拍賣行約10塊一個,
有寫劇情需要5個。
{這遊戲真的不肝不氪呢}
【戰鬥方面】
依托答辯。
開局還是正常的鼠標鍵位攻擊。
若是設置為普工輸出倒也沒什麽,
接下來你會感受到普通的循環很多,各種各樣。
隨後還給你貼心的一鍵搭配武學攻擊。
是的武學很多為什麽還是依托答辯呢?
不是說技能越多越牛逼嗎?
是的,普工分3個花樣,說句實在話,大家都要上班,上晚班還要研究你的破遊戲,
累不累?
這麽多武學,你換什麽樣的搭配都比不過別人氪金大佬把初階的劍法升到滿級。
大世界的攻擊,你技能再華麗也會被BOSS錘死、打斷,越到後面越明顯,特別是對於近戰,
技能會有一個僵直時間,你無法及時閃避BOSS技能,除非你提前預判。
這個現象在後期會特別的明顯。
既然設定這麽多技能,還是開放世界,
為什麽不把一套完整的劍法全部放在一個鍵位上打出去呢?
非要拆分和別的武學混搭?
而且最好笑的事,當你解鎖用鼠標可以一鍵連招的時候,為什麽不直接設置個自動戰鬥呢?
打一個野外的BOSS,你讓打斷、禁療、淨化,
說實在的,一鍵連招都放完了,你用什麽打?
玩個遊戲還會把自己的輸出壓榨,
大家都是要上班的人,沒那麽多精力去追求多打一些輸出,
有自動掛機的都想自動掛機了。
副本設計方面,
中規中矩,有大佬願意帶也舒服的。
爆出的東西期期待感不是特別強。
甚至來說就跟吃飯一樣,
每天都要吃而已。
只是說吃的內容不一樣。
並且,你穿上了最好的裝備,打世界沒有好的俠客還是一個吊樣。
俠客跟猿神抽卡一樣,會出金,會有6命。
還好沒讓你給俠客抽專武。
我的俠客是柯鎮惡2命,跟我主角的輸出已經算的上天差地別了。
完全是一個碾壓,基本上傷害都是我的3倍。
換句話說,你抽俠客抽滿命,打副本直接掛機都能過。
網易都是養神的,不是養平民的遊戲,
量力而行。
剩下的就是類似於爬塔一樣打層數。
還有一個類似於深淵上樓那種,一步一步選BUFF打上去。
基本上玩法沒有太多的創新。
就是把各種垃圾玩法揉成依托答辯。
讓自己的主核心玩法缺失。
就跟小說中,你是主角,結果發現你的小弟都比自己牛皮,
戰鬥上體驗不是很強。
這遊戲充錢和不充錢的區別還是特別的大。
但你當個單機玩,不充錢還是很不錯的。
【探索玩法】
就跟猿神換了個皮膚一樣,動物就是仙靈,找寶箱。
世界上有寶箱挖出來,
然後解密機關之類的。
我覺得寶箱還是應該有一些期待感的。
最好的箱子和最差的箱子只要沒有元寶的區別,那對於玩家來說都是屎。
有時候自己心心念念開到一個寶箱,結果就給了一些垃圾材料。
期待感就會下降特別的多。
找寶箱的目的是為了獲得價值的東西。
而不是隨隨便便就去塞一些東西。
探索還有讓你強行科普典故、找詩詞。
中國傳統文化這樣宣揚沒有什麽問題,
但問題就出在這個遊戲身上,
適當偶爾的宣揚沒有任何問題,可以算的上是點睛之筆。
但是玩遊戲的玩家大多隻對自己如何能變得更強,打怪更爽感興趣。
整這些有的沒的還不送東西,我真有些懷疑策劃師不是想說自己下一份工作已經找好了?