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《禦獸:我在夢中模擬萬物》第五十八章、第4個技能
  晚上。

  許令從城外回來後,就在琢磨著一件事。

  繼“超量成長”、“彈跳”和“衝擊拳”之後,該選擇什麽樣的技能作為靜靜的“第四技”呢……

  在幻獸的世界裡,技能除了分為“主動”與“被動”,其實也有等級之分。

  根據威力與效果的不同,技能等級從低到高,國際上常用一到五星來劃分,但華夏國這邊更喜歡用不入流、低階技能、中階技能、高階技能、超階技能來表示。

  像之前那條金鱗龍所使用的龍威,就是一個超階技能。

  而靜靜目前所掌握的“彈跳”和“衝擊拳”都是中階技能。

  其中衝擊拳事關超動猿的進化,是不可替換的。

  至於跳彈,作為拳擊袋鼠的核心技能,它在中階技能裡排名非常靠前,不會比高階技能弱多少。

  而且跳彈與衝擊拳還能形成一個簡單的組合技。

  當然,彈跳也不是完全不可替換,只是現在靜靜等級還太低。

  超階技能跟高階技能雖然厲害,但同時消耗也大,以靜靜的目前等級學了又能使用幾次呢?

  如果只在中階技能中挑選,許令確實想不到比彈跳更好的格鬥系位移技能了。

  所以暫時不用考慮替換的問題。

  由於“衝擊拳”是攻擊類技能,“彈跳”是位移類技能,根據短板效應,要想讓靜靜獲得最大的戰力提升,第四個技能最好應該選擇這兩種類型以外的技能,並且還要能彌補靜靜目前所存在的短板。

  問題是靜靜現在哪方面存在短板呢?

  許令一邊思考著,一邊拿起筆在筆記本上寫寫畫畫。

  他前世就這個習慣了,思考的同時拿筆記錄,有助於考慮得更加全面。

  首先,最容易想到的短板毫無疑問是防禦。

  雖然因為“超量成長”,讓超動猿擁有了一副強壯的身體,而強壯的身體對普通的擊打有一定的抵抗能力,但這算不上什麽防禦。

  同等級的幻獸幾乎都有能力傷到靜靜,如果忽略這點對戰時遲早會吃大虧!

  想到這兒,許令便在防禦類技能後面提了個√。

  除了防禦外,靜靜還有哪方面的短板呢?

  許令不禁回想起了,今天在阻攔鋸齒鼠逃回洞穴時靜靜打空的那一拳。

  於是他轉頭看向一旁正在熱身的靜靜,詢問道:

  “今天在攔截鋸齒鼠的時候,你是為了嚇唬它,才故意打空的嗎?”

  靜靜聞言,搖了搖頭。

  “那是什麽原因打空的?”許令又問道。

  靜靜回憶了下,回答道:

  “嗷。”

  沒看清。

  “沒看清?”許令有些意外。

  靜靜有些尷尬地撓了撓臉頰,然後連說帶比劃地解釋了起來。

  聽了一會兒,許令大概明白是怎麽回事了。

  原來是在使用的彈跳的時候,由於瞬間爆發的速度太快,靜靜看到的畫面會出現短暫的模糊,導致它無法準確判斷目標的位置。

  “原來是這樣……”許令摸了摸下巴,然後按照網上的方法測試了下靜靜的視力,發現後者的視力比他還要好很多。

  說明靜靜並不是視力上出了問題,而是單純的動態視力跟不上移動速度。

  許令不由地想起了前世看過的一部記錄片,有一種叫虎甲蟲的昆蟲,號稱是世界最快的動物,它在1秒鍾內的奔跑距離可達自己體長的171倍。

  另一個陸地最快動物獵豹的最快時速是120公裡每小時,但如果以體長作為參考標準,獵豹需要跑出每小時770公裡的速度才能與虎甲蟲媲美。

  而虎甲蟲有個外號叫“引路蟲”,因為它總是擋在行人前面,當行人靠近時又迅速飛離。

  但實際上它們之所以會有這種奇怪行為,是因為它們的速度太快了,動態視力完全跟不上,甚至還會出現短暫的失明,這讓虎甲蟲在追捕獵物的過程中,不得不時常停下來重新定位獵物方向,然後繼續追殺。

  所以速度快有時也不一定完全是件好事。

  對於幻獸來說,動態視力無疑也是非常重要的一項能力。

  因為在戰鬥中,敵人的動作往往都是快速且複雜的,如果不能準確地捕捉到這些動作,那麽就很難做出有效的反應。

  同時,自己快起來的時候也容易出現判斷失誤,打不中敵人。

  看來除了防禦,靜靜在動態視力方面也存在一定的短板。

  兩者相比,許令覺得後者的影響稍微要大一些。

  防禦力不足,還可以通過躲閃來規避,但如果動態視力跟不上,不僅面對快攻手敵人時會吃虧,自己在快速移動時也可能會出現大問題。

  想到這兒,許令直接將“動態視力”四個字圈了起來,第四個技能要優先彌補這方面的短板。

  至於要選擇什麽樣的技能來彌補,許令第一時間就想到了兩種思路。

  第一種非常簡單粗暴,就是單純的增強視力, 尤其是動態視力。

  例如北風隼的“隼目”、急速豹的“鎖定眼”。

  前者能夠讓使用者看清一公裡以外的螞蟻,後者能夠讓使用者牢牢鎖定一個目標,無論該目標的速度有多快,只要他還在一定范圍內,使用者都能完整捕捉他的一舉一動。

  第二種思路就有點另辟蹊徑了……

  既然視力跟不上,那索性放棄用眼睛,或者不單單只靠眼睛來感知目標。

  例如鬼臉蛾的“超聽力”,風滾草的“風感知”。

  前者能強化聽覺,對於擁有該技能的幻獸,聽聲辨位完全就是小菜一碟。

  而後者則能讓使用者對風極其敏感,能通過風來感知目標。

  兩種思路都能解決動態視力跟不上的問題。

  那麽現在只要找到符合其中一種思路,並且靜靜滿足學習條件的技能就行了。

  許令依靠著椅子,閉上雙眼,腦海中逐漸浮現出許多從書中或者其他途徑了解過的技能,然後進行一遍又一遍的篩選。

  之後他又在網上查找了一番。

  大概半個小時後,許令終於從不知道多少個技能中鎖定了四個較為滿意的技能。

  急速豹的“鎖定眼”、鬼臉蛾的“超聽力”以及伏地蜘的“震感知”……

  ps:明天是周二,非常關鍵的一天,能不能上第二輪推薦就看明天的追讀了,麻煩各位觀眾姥爺明天給個追讀!(三個響頭)

  如果這周還上不了第二輪推薦,這本書在編輯眼裡差不多就是判死刑了,我也不確定自己還能不能寫下去……
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