還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《狼人殺:夜間偷窺,求求別再演了》《狼人殺》相關知識(隨時補充)
  1.競選警長部分

  上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。

  警上:指參與了警長競選的玩家。

  警下:指沒有參加競選警長的玩家。

  警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標準局警徽流一般留兩夜。

  撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。

  吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局遊戲沒有警徽。

  退水:競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。

  金水:預言家驗的好人玩家被稱為“金水”。

  查殺:預言家驗的狼人玩家稱為查殺。

  反水:一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為“反水”。

  反水立警:警上A玩家跳預言家給B玩家發金水,B玩家選擇跳預言家競選警長,則稱B玩家行為為“反水立警”(一般玩家反水立警不退為真預言家,被反水則多為狼人)。

  真金水:確定的真預言家驗出的好人。

  雙金水:真假預言家都給同一個玩家發金水,則稱雙金水(雙金水為鐵好人)。

  雙查殺:真假預言家都給同一個玩家發查殺,則稱雙查殺(雙查殺為鐵狼)。

  銀水:女巫夜晚用解藥救過的人稱為銀水(好人身份的佐證,力度低於金水)。

  對跳:有兩個或者兩個以上的玩家跳同一個身份牌,則稱之為對跳。

  悍跳:指狼人比較強悍的冒認某種身份牌,比如狼人認預言家則稱為,悍跳預言家。

  場外:指與遊戲無關的一些因素,如夜晚的動靜等。

  自爆:承認自己是狼,然後讓法官終止發言立即進入夜晚,並且有指刀權利。

  屠城:狼人或者好人某一邊全部出局,遊戲結束。

  屠邊:狼人、村民、神民某一邊全部出局,遊戲結束。

  倒牌:死亡或者被放逐,出局。

  遺言:死後的發言。

  前置位:相對而言,同一輪裡比較早發言的玩家。

  後置位:相對而言,同一輪裡比較晚發言的玩家。

  末置位/歸票位:同一輪裡最後一位發言的玩家。

  PK:在投票環節出現兩個平票玩家,則該二位玩家進行多一輪發言,其余玩家進行投票,並只能在其中選擇,此二位玩家行為稱之為PK。

  失聯/黑麥/段麥:指殺中參與遊戲的玩家不在局或者發言聽不到的情況。(殺)

  2.天黑閉眼部分

  首刀:第一夜裡狼人的刀法。

  首驗:第一夜裡預言家的驗人。

  首刀保護:第一局遊戲被首刀的玩家,第二局遊戲不能被再次首刀。

  首驗保護:第一局遊戲被首驗的玩家,第二局遊戲不能被再次首驗。

  自刀:狼人夜裡選擇刀自己。

  空刀:狼人夜裡選擇不刀人。

  續刀:前一夜裡沒有殺死某位玩家,第二天夜裡繼續選擇刀該玩家。

  指刀/點刀:指揮隊友刀某位玩家,白天自爆的狼人在當天夜裡具有指定殺某位玩家的權利。

  刀法:狼人晚上刀人的一個行為邏輯。

  交刀:狼人見大勢已去選擇認輸,放棄比賽。

  平安夜:當天夜裡無人死亡。

  空守:守衛選擇不守任何人。

  同守同救:狼人刀中守衛守護的玩家,同時女巫使用解藥救該名玩家。(同守同救死亡)

  盲毒:在所有玩家沒有發言過的情況下,女巫對一個身份未知的玩家使用毒藥。

  騙藥:使用方法套路讓女巫用錯解藥的行為(一般為狼人自刀,騙取女巫解藥)。

  撒毒:女巫夜裡使用毒藥的行為。

  可樂:女巫的毒藥。

  3.白天發言部分

  驗屍官:預言家驗的玩家剛好被刀死。

  票型:投票的情況。

  票死/投死:指白天公投環節吃到最多票的玩家被放逐出局。

  綁票/衝票:公投環節有計劃的一起舉票同一個人的行為。

  分票:指好人勢力沒有統一舉票同一名玩家,而分投多名玩家。

  歸票:具有歸票權的玩家號召一起舉票同一名玩家的行為(警長具有歸票權)。

  號票:號召大家一起投票某位玩家。

  拉票:爭取其他玩家的票。

  跳/認:指聲稱自己是某一種身份牌,如跳預言家/認預言家。

  踩:指出某個玩家發言不好的地方,做低其身份。

  汙/髒:誣陷某個玩家,做低該玩家的身份。

  抗推:多指好人在白天被公投出局,相當於為狼人扛了白天的一推。

  深推:預言家死亡,而局勢、身份尚未明朗,只能依靠猜測來進行投票推人。

  擋刀:多指村民假裝有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,從而保護神民。

  撈:指為發言不好的玩家開脫,避免其被抗推的發言行為。也指女巫夜間救人的行為。

  穿衣服:身份,比如一個民跳女巫的身份,則稱穿女巫的衣服。

  脫衣服:不認神的身份。

  自證身份:可以用技能證實自己的身份。

  劃水:不怎麽發言或者發言沒有信息沒有意義。

  狼坑:狼人的位置、號碼。

  聊爆/爆狼發言:指玩家在發言中,不經意的暴露自己的狼人身份。

  裸打:亮明自己的身份來玩。

  四狼裸坐:指狼直接不刻意隱藏身份,不做深水狼倒鉤狼,集體站邊、衝票等。

  對話:發言的時候刻意說給某個玩家聽(當然被對話玩家不能回答)。

  貼臉:指通過非邏輯的方式使自己在遊戲過程中獲益的發言,如“我發誓XXX”,“我是SS我XXX”等。這類發言影響遊戲平衡,對其他玩家不公平(一般禁止貼臉)。

  帶走:有身份的牌發動技能使其他玩家出局,如女巫毒藥,白狼王自爆,獵人開槍等。

  開槍:(獵人也稱槍牌)指獵人死的時候發動技能開槍帶走一名玩家。

  顏殺:未發言或者發言沒有信息點的情況下,通過表情反應直接判斷玩家身份。

  4.身份代稱部分

  身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。

  高/低:身份好的則稱身份高,身份差的則稱為身份低。通常講身份高低為神民村民狼人。一般雙金水鐵好人則稱場上“身份最高”。

  愚民:看不清局勢,亂投票的村民。

  亂民/暴民:通過發言或者某些行為來攪亂局勢的村民。

  民及民以上:身份為民或者神。

  民及民以下:身份為民或者狼。

  鐵好人:指某位玩家必定是好人。

  鐵狼:指某位玩家必定是狼。

  隱狼:一般指隱藏著的狼,遊戲前半段都沒暴露,類似深水狼。

  深水狼:一般指狼人玩家假裝好人,隱藏的很深,沒把自己做出焦點牌,很難發現。

  山洞狼:躲在山洞的狼,類似於深水狼,比深水狼稍有存在感,發言較多。

  金剛狼:一般指焦點牌的狼人玩家通過某些因素或者套路,獲得好人的信任,坐實鐵好人身份。

  倒鉤狼:站隊真預言家,賣掉自己的狼隊友,從而做好自己的身份。

  抿身份:試探並猜測出某個身份。比如抿神。

  炸身份:通過某些特定的假設行為,來試探某名玩家的身份,如其他身份警上跳預言家發後置位查殺,試探其反應。

  第三方:指除了好人陣營和狼人陣營之外的其它正營,一般存在與人狼戀、吹笛者等等。

  殉情:指丘比特局中,情侶的一方死亡,另外一方也跟著出局。

  鏈子:指有丘比特的局中被連成情侶的兩名玩家,比如:5號8號為鏈子。

  榜樣:野孩子的局,該玩家會認定一名榜樣,榜樣一死,野孩子變為帶刀狼。

  狼人殺角色及人物技能介紹:

  ①好人陣營:

  【角色】:平民

  【陣營】:好人陣營,平民

  【能力】:無特殊技能,一覺睡到天亮。

  【目標】:分析其他玩家發言,認真的投出每一票,直到放逐所有狼人!

  ——

  【角色】:預言家

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。

  【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!

  ——

  【角色】:女巫

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:女巫擁有兩瓶藥且只有兩瓶,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救

  【目標】:善用毒藥和解藥,驅逐全部狼人出局。

  ——

  【角色】:獵人

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被放逐投票時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則失去這一能力。

  【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。

  ——

  【角色】:攝夢人

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一並出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。

  【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

  ——

  【角色】:烏鴉

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。

  【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

  ——

  【角色】:守衛

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。

  【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。

  ——

  【角色】:魔術師

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局遊戲每個號碼牌只能交換一次。

  【目標】:善於交換號碼牌讓狼人自相殘殺。

  ——

  【角色】:白癡神(愚者)

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:白癡被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。

  【目標】:驅逐全部狼人出局。

  ——

  【角色】:騎士

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:騎士可以在白天競選結束後,放逐投票之前,隨時翻牌決鬥場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決鬥的玩家是狼人,則該狼人死亡並立即進入黑夜;如果被決鬥的玩家是好人,則騎士死亡,並繼續進行白天原本的發言流程。

  【目標】:在確定狼人的情況下,發動技能殺死狼人。

  ——

  【角色】:禁言長老

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。

  【目標】:發動技能禁止某玩家發言。

  ——

  【角色】:老流氓

  【陣營】:好人陣營,平民

  【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺後分別進入中毒和負傷狀態,當天不會死亡,在第二天發言結束後死亡。

  【目標】:在撒毒或射殺後,珍惜最後一次發言機會,告知隊友驅逐狼人。

  ——

  【角色】:守墓人

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:神陣營,夜晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

  【目標】:推算身份,找出狼人。

  ——

  【角色】:獵魔人

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。

  【目標】:利用自己的能力驅逐所有狼人!

  ——

  【角色】:暗戀者(窺視者)

  【陣營】:與暗戀對象相同,平民

  【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。

  ——

  【角色】:定序王子

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到本次放逐投票前並重新進行投票,在重新投票之前,定序王子可以獲得一次額外的發言機會,該技能只能發動一次。

  ——

  【角色】:熊

  【陣營】:好人陣營,神職

  【能力】:每天晚上有咆哮(驗人)功能,可以同時查驗身邊兩名玩家的身份,如果其中有狼人,則熊會咆哮,如果沒有狼人,則熊不會咆哮。

  ——

  【角色】:炸彈人

  【陣營】:好人陣營

  【能力】:炸彈人被狼殺害,則當晚隨機一名狼人被炸彈人炸死,在白天一同公布死亡,若炸彈人被放逐出局,則所有投票給炸彈人的角色被炸死。

  【角色】:純白之女

  【陣營】:好人陣營

  【能力】:純白之女每天晚上可以查驗場上一名玩家的具體身份,從第二夜起,純白之女查驗到狼人,則該狼人死亡。

  ——

  【角色】:煉金魔女

  【陣營】:好人陣營

  【能力】:煉金魔女擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,各自使用一次,在夜間煉金魔女可以使用未明之霧選定場上三個不同玩家,當夜狼人必須從這三個玩家當中選擇一個襲擊,法老之蛇可以讓煉金魔女知悉當晚狼人襲擊的目標是誰,並在次日放逐投票之前選擇是否使用法老之蛇救活該名玩家。

  在煉金魔女未死亡且未使用過法老之蛇的情況下,白天的遊戲流程將變為先發言,然後公布出局信息。

  狼人陣營

  【角色】:狼人

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:每天夜裡可以殺死一個人。

  ——

  【角色】:狼美人

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:狼美人在夜裡可以魅惑一人,天亮後,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

  ——

  【角色】:隱狼

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:隱狼屬於狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當其他狼同伴全部出局後,進入狼坑,獲得刀人技能。

  ——

  【角色】:狼王

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:死後可以開槍,但殉情和被毒殺不能開槍

  ——

  【角色】:白狼王

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發動技能。

  ——

  【角色】:石像鬼

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:不能自爆,被預言家查驗始終為狼人。每晚上半夜單獨行動,可以查驗一名玩家的具體身份(即預言家、女巫、獵人、守墓人、村民、狼人中的一種),不能驗自己或重複驗人;下半夜若其他狼人存活則不進狼窩處於閉眼狀態(即不能參與刀人,不參與狼人夜間聊天,不能與其他狼人互認、不知道刀人目標),若其他狼人死光則進入狼窩獲得刀人技能(可以自刀)。

  ——

  【角色】:惡靈騎士

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:惡靈騎士夜間與狼人一同行動,但無法自爆,且無法死在夜間。擁有一次性被動技能反傷:若被預言家查驗,次日預言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局;被同驗同毒,按先後順序,先對惡靈騎士發動技能者死亡。(獵人夜間發動技能無效,守衛守護被反傷玩家無效)

  ——

  【角色】:血月使徒

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:血月使徒在自爆後將會直接進入黑夜,當晚所有好人的技能都將會被封印;若血月使徒是最後一個被放逐出局的狼人,他可以翻牌並存活到下一個白天天亮之後才出局;若是最後一個狼人,自爆遊戲結束且不發動技能。

  【角色】:噩夢之影

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:每晚第一個睜眼,在其他所有玩家行動前恐懼一名玩家,被恐懼的玩家當晚不能發動技能(狼人不能刀人,預言家不能驗人,女巫不能用藥,獵人吃刀不能開槍,攝夢人不能夢人,且狼人被恐懼狼人陣營都不能發動技能,只能首晚不知曉身份情況下恐懼狼人),不能連續兩晚恐懼同一名玩家,不能對自己使用技能,進狼窩,能自刀自爆。

  ——

  【角色】:蝕時狼妃

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:蝕時狼妃每晚率先睜眼選擇場上任意一位玩家封鎖到時間夾縫中,當晚場上好人陣營玩家對被封印玩家釋放的驗人、毒藥和守護技能,均視為對自身釋放,蝕時狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。

  ——

  【角色】:種狼

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:種狼身上擁有病源,每天晚上和狼人一起行動,種狼可以將當晚的被害者感染成狼人,被感染者失去原本的技能,此後和狼人一起行動,勝利條件與狼人相同。

  ——

  【角色】:狼巫

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:狼巫每晚可以查驗場上除了狼人陣營外另一名玩家的具體身份, 從第二晚起,狼巫查驗到純白之女,則純白之女死亡。

  ——

  【角色】:狼鴉之爪

  【陣營】:狼人陣營

  【能力】:狼鴉之爪無法自爆,在開局時其技能處於封印狀態,夜間無法參與狼人的討論,無法發動襲擊,也無法知悉其他狼隊友的身份,但是其他狼人知道狼鴉之爪的身份,在場上狼人少於三個的時候,狼鴉之爪技能解封,可以在狼刀結束之後,再選擇一名玩家擊殺,且無視一切保護技能。

  ③第三方陣營:

  【角色】:盜賊

  【陣營】:第三方陣營

  【能力】:上帝從所有身份牌中隨機抽取兩張,並將其他身份牌正常發放。第一晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。若兩張身份牌中都是狼人,則盜賊必須選擇狼人。

  ——

  【角色】:丘比特

  【陣營】:第三方陣營

  【能力】:丘比特在第一個晚上可以把兩名玩家設為情侶,這兩名玩家若是其中一名死去,另一個名也要跟著殉情。第一天晚上情侶睜眼互相確認,丘比特無法得知情侶具體身份(可以設定自己為情侶之一)。

  ——

  【角色】:咒狐

  【陣營】:第三方陣營

  【能力】:咒狐屬於第三方陣營,被狼人襲擊不會出局,若被預言家查驗則會出局。當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息