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《偽神的遺跡》第15章 免費的東西最貴了
  在看完新的遊戲發行的宣傳CG之後,總經理重新上台介紹起了這一款新開的遊戲:

  “如各位所見,這一塊遊戲呢。所處的地方是屬於完全架空的新大陸,裡面充斥著各種神魔妖怪,也有矮人精靈巨人等種族存在。而玩家的責任的,一方面是協助人族收復失地,收復失地可以激活更多新的生活技能,戰鬥技能和製造圖紙;另一方面是尋找被封印的人皇的雕像,激活雕像可以給人族帶來庇佑之力,增加自身屬性。”

  “遊戲的玩法很簡單,是MMORPG的遊戲模式,不同於傳統的是,本作在結合女媧一號設備之後,在遊戲中的動作十分自由。任何環境均可破壞,無論是地形,建築,甚至於NPC都可以擊殺。但是在王都內,我並不推薦這麽做,這樣做很可能被王都守衛隊逮捕進監獄,然後被人撿肥皂,對玩家可沒有任何好處。”總經理幽默的口氣惹得台下哄笑起來。

  “遊戲有幾個設計的亮點,容我逐一介紹下:

  1.遊戲中,沒有任何NPC商場,商店和商人,不支持任何購入和賣出功能。沒錯,NPC沒有。這是為了避免大量的玩家湧入,擾亂正常居民的市場,所以這個遊戲沒有這項功能。但是,我們在遊戲的職業裡面,設置了商人這個職業。成為商人職業的玩家,自己自己可以開設商店,成立賣場,甚至組建自己的商會,跟王都進行生意往來。還可以雇傭NPC為你打工,驚喜多多。

  2.遊戲中不存在任何貨幣,沒錯。沒有貨幣,一切的交換都是貢獻分。玩家可以通過完成王都發布的任務,獲取貢獻分數,用分數學習技能,換取道具,購置地產,甚至晉升官員。不錯,如果你貢獻值足夠多的話,你完全有點機會購置一大塊土地,列土為王。讓NPC為你戰鬥。當然你們線下交易我們也當看不見。

  3.遊戲中時不時會發布全圖任務,需要全體玩家共同完成,達成任務目標之後,會獲得一定的獎勵。例如收復失地,或者守護領土等。

  4.加點,本作不再是簡單的力量、敏捷、法力、生命簡單的屬性加點了。不同職業,不同分支有不同的加點模式,而不同加點模式可能會帶來不同的遊戲體驗。至於這個職業的構成和加點,各位可以登錄遊戲官網查看,在這我就不加贅述了。

  5.對話模式。基於女媧一號設備的強大功能,玩家之間的對話,不再只是打字交流了,你可以直接面對面喊話,就跟現在這樣,我們面對面交流一樣。甚至於你還可以蹲在牆角,偷聽隔壁小情侶說情話。還有,NPC的對話也不再是千篇一律的固定套路,而是基於強大的AI算法,讓NPC的回話更加多樣,而且我們還加入了一個有意思的功能,就是NPC很有可能也會說謊話。所以,各位玩家遊玩的時候可是要多多甄別哦。”

  “好勒,以上的五點,便是我們神之遺跡這個遊戲的亮點設計,如果對於遊戲還有其他需要了解的,可以前往官網繼續了解。接下來,我們進入實機演示的環節”總經理大手一揮,從後台上來了兩個工作人員推著一張太妃椅上來了,一同上來的還有手持設備的技術負責人。

  隨後,技術負責人在兩個工作人員的幫助下,緩緩坐上太妃椅,並且戴上了女媧一號設備。總經理道“接下來呢,我們將讓技術負責人帶上女媧一號設備,然後通過大屏幕,把他的現在看見的,經歷的全都投屏到台上來。準備好了麽,我們的總負責人。”

  技術負責人戴好頭盔,伸手示意,總經理招呼道“啟動設備。”兩邊的工作人員聽到後,點擊了頭盔的啟動按鈕,然後技術負責人便沉沉的睡去。

  此時,屏幕上就呈現出了頭盔裡展現的一幕,此時的他正在接入神之遺跡的世界,一開始先確定人物形象,特征和姓名,以及一開始的裝束。等待確定之後,此時前方出現一個空間隧道,他走了進去。一道亮光閃過,負責人進入了神之遺跡的世界。

  “哇。”台下發出了一聲聲驚呼。是的,這個世界太真實了。道路上的一草一木,還有街景,那些NPC的神態和動作,不像是模型,反而像是真人一樣。

  負責人緩緩走了起來,就如同操縱自己身體一般絲滑。他沿著街道的道路慢步走,欣賞著一路的風景,忙碌的人群,嬉戲的孩童,走道了一處建築前,抬手摸了摸那凹凸的石材面,發出了沙沙的聲響。他又走到了城外的田地,看著陽光灑在金黃的稻田上,他蹲下,伸手摸了摸麥穗,那飽滿的稻谷感覺隨時要迸發出來一樣。

  他又走到了一個鐵匠鋪,隨手抄起了擺放在那裡的一把鐵劍,鐵劍劍身紋路清晰,金屬的質感透著寒光。隨手揮了幾下,鐵劍破風發出呼呼呼的聲音,對準旁邊擺放的稻草人,蓄力一劈。“蹭”的一聲,稻草人應聲成了兩截,有些稻草的碎屑還在空中飄著·····

  底下的驚呼聲此起彼伏,當然也有不少質疑的聲音:“覺得這肯定是製作的電影片段,遊戲的世界畫面不可能能做到如此境地。”

  可是當屏幕中的人,呼出一聲“角色屬性”,大屏幕中赫然出現了一個玩家的屬性面板,然後他將手放在屬性面板上左劃右劃,在各種屬性面板中來回查看,這樣就意味著,這逼真的畫質真是遊戲中的畫面。當屏幕中的人,通過主菜單點擊退出遊戲後,技術負責人也從椅子上清醒過來了,隨即站起了身。

  此時台下響起了雷鳴般的掌聲和歡呼聲。

  總經理抬手壓了壓台下的掌聲:“說,實機演示環節就到此結束了。那在場的看看還有沒有什麽需要提問的”

  此時底下紛紛提出了自己的疑問:“請問一下,這個女媧一號的設備,會不會對人的腦部造成什麽損害呢。”

  “不會的。 這台設備我們經過了半年的實機測試,在測試中,所有的測試者腦部均不會受到影響。”

  “請問下,如果過度使用這個設備,會不會導致精神方面的疲勞。比如有些人沉迷遊戲,通宵,熬夜之類的,會不會導致大腦疲勞。”

  “也不會的。我們這個設備有保護機制,如果檢測到玩家太長時間的遊玩,是會強製啟動傳送,將其送至保護區,讓其下線休息。雖然長期佩戴不會對人造成損害,但是我們的設備也是需要休息和充電的。”

  “那如果我晚上睡覺的時候戴著這個設備遊玩,明天早上醒來,摘掉,那會不會影響我的睡眠質量。”

  “這個我們也做過測試,是不會的。人在睡眠的時候,其實大腦依然是保持的活力的,這也就是為什麽你會做夢的原因。所以呢,帶著頭盔睡覺,是不會影響你睡眠的。”

  ·····

  問題一個接著一個,總經理也是耐心的回答他們提出的問題。

  最後,散場之前,總經理最後一句話,有引發了轟動:“女媧設備從明日起開始接受預定,第一批名額50萬個,金額的話是19999一個,同時搭載神之遺跡遊戲使用權。當然,如果能接受我們的挑戰任務的話,這個頭盔也可以是免費!挑戰的任務就是,系統每個月會自動從帳號中扣除3000貢獻分作為帽子的抵扣,抵扣期是3個月,如果積分不足的話,那到時可是要加價20%購買哦,我們會有專人上門跟你收取費用的。”

  在場的人無不大呼:臥槽,奸商!果然免費的東西最貴了。
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