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《從骷髏開始模擬進化》第10章 亡靈小骨馬
  第十章亡靈小骨馬

  在破曉的微光中,木質的谷倉顯得陳舊而安詳,豎板條縫隙中穿透的光線為這個簡陋的空間帶來了朦朧的溫暖。

  篝火微弱地在一角焚燒,火苗在不斷的跳躍中,發出了細碎的啪嗒聲,似乎和外面世界的沉寂形成了對比。

  骷髏達爾和艾德麗娜靠近火堆,坐在散發著輕微霉味的舊木箱上。

  艾德麗娜臉色十分疲憊,深眼窩下的青黑色痕跡顯露無遺,臉上原有的少女氣息被長期的恐懼和追殺蠶食,隻留下蒼白和消瘦的輪廓。

  即使已經遠離剛剛的戰鬥地點,她依然逼迫自己守在模糊的邊緣,硬撐著耷拉的眼皮不敢睡去。

  “這裡難道不會被他們發現嗎?”她低聲詢問,顯得微紅眼眸中閃爍著恐懼的陰影。

  “放心吧,這個地方是特爾鎮的老谷倉。”

  “已經荒廢很久了,連老鼠都懶得光顧。”

  “別說傭兵團了,連一般的鎮民都不知道。”

  達爾輕飄飄地回答,聲音在空曠的谷倉內回響著。

  外面雞鳴聲起,預告著新的一天就要開始,但在這個僻靜的角落裡,時間仿佛慢了下來。

  谷倉的木板牆斑駁陸離,有的地方已經爛了一塊,能看到外面蒼白的天色,也讓冬日的寒風不時肆虐進來。

  達爾張開骨質的手掌在火堆上方輕晃,其實他不再需要溫暖,只是還保留很多人類的習慣。

  但這樣的舉動給艾德麗娜帶來了一絲心理上的慰藉。

  女孩緊緊裹著身上破舊的披肩,那是在之前逃亡中遺留的唯一遮風擋雨的物品。

  “你不冷嗎?”艾德麗娜忍不住問道,心裡總感覺對這個骷髏同伴既好奇又有些畏懼。

  “一般的溫度已經對我沒有影響了。”達爾冷漠地說,然而他那空無一物的眼眶中,似乎有一絲調侃的火光跳躍。

  你還是睡一會吧,等到夜間我們再討論下一步的行動。

  兩人一時間靜默無聲,只剩篝火的裂響聲和外面時斷時續的鳴叫。

  但艾德麗娜畢竟不是骷髏,沉沉的眼皮如同被鏈鎖拽扯,一次又一次努力地抵抗著困意的侵襲。

  她的目光迷離,像是在內心深處上演著無聲的掙扎。

  她告訴自己不能在這種時候展現出軟弱,但疲憊如同潮水一般逐漸淹沒了她任何想要對抗的意志。

  “你還不睡?是怕什麽?或者是太冷嗎?”達爾看似不經意地扭頭看去。

  艾德麗娜一震,迅速掩飾著自己的窘態,低聲咕噥:“不不,我沒事。”

  “放輕松,這裡安全。”達爾的話語雖簡短,卻奇異地讓人感受到一抹安寧。

  艾德麗娜努力地點了點頭,但這個動作似乎消耗了她最後一絲力氣,她的身體開始不自覺地前傾,每一次睜眼需要的力量都仿佛變得更重。

  她的頭顱漸漸倒向一旁,最終靠在一個不太穩固的木箱角落,呼吸變得平緩。

  艾德麗娜沉沉睡去,她實在忍不住了。

  呼!終於睡了,可以不用嚴肅地裝高手了!

  骷髏伸了個懶腰,找了個舒適的麻袋堆,躺了下去。

  打開模擬系統面板一看,不錯不錯,殺了一小隊8個傭兵

  一下獲得了80多點靈魂值,480點經驗,等級一下來到了lv6。

  又有5點自由屬性了,先美滋滋加個點,還是把敏捷和力量先懟上去,各加2點吧!

  還剩一點暫且先留一留,免得之後需要緊急提升某方面的屬性。

  打開面板一看,非常之舒心!

  【lv6(220/400)】

  【力量:8】

  【敏捷:12】

  【體質:6】

  【精神:5】

  【自由屬性點:1】

  【技能:無】

  【靈魂值:82】

  接下來進入亡靈之地看看。

  駕輕就熟的操作後,熟悉的黑色文字在面板中出現:

  【你把自己埋在巨大白骨湖泊旁,似乎聽見了一些不同尋常的響聲,你決定?】

  【行動點:8】

  【A:破土而出,突然襲擊!】

  【B:嘗試打開一個觀察孔,靜觀其變】

  【C:繼續躺屍裝死】

  啊?這選項還用說,直接爆選BBB!

  【你小心地用骨爪打開了一個觀察孔】

  【你看到了許多亡靈骨馬朝湖邊飛奔而來】

  【它們體型碩大,幾乎每一匹都高兩米有余,體態強壯,四蹄踏過之處印下冥火足跡,一聲聲如雷霆般的嘶鳴彰顯著它們生前不是凡物】

  【也許由於這裡遍地的骸骨很多,它們並沒有發現你,接下來你決定?】

  【行動點:7】

  【A:靜謐等待機會(消耗2個行動點大幅提高下個選項的成功率)】

  【B:直接嘗試捕捉亡靈骨馬】

  【C:繼續躺屍裝死】

  看起來這次有機會獲取一隻坐騎了,但貌似亡靈骨馬並不是那麽容易捕捉和馴服的存在,保險起見還是先選一個A好了。

  【你選擇靜靜等待亡靈骨馬群的行動】

  【亡靈骨馬們紛紛踏過你頭上的湖邊土地,陸續進入湖中。】

  【但他們好像並不是像普通駿馬一般來湖邊喝水,而是陸續進入湖中淺灘泡澡】

  【你觀察到了一匹特殊的骨馬靠近,很明顯,這隻骨馬還未成年,身形比其他亡靈骨馬都小一號,但它的骸骨在月光下閃著幽幽的白光,空洞的眼窩中燃燒著冷冽的藍火,頗為不凡,接下來你決定?】

  【行動點:5】

  【A:使用蠻力將它絆倒(力量屬性過判定)】

  【B:等待機會竄到這隻亡靈骨馬背上(敏捷屬性過判定)】

  【C:嘗試與骨馬建立精神聯系(精神屬性過判定)】

  原來屬性點在模擬系統中還有這個用處,類似於跑團遊戲中過判定。

  目前最高的屬性就是敏捷了,希望能判定成功!選B!

  【你靜靜等待目標亡靈骨馬靠近,直至它徹底踏入你正上方。】

  【嗖的一聲,你破土而出,一把抓住骨馬,試圖翻身騎上它!】

  【滴滴…敏捷屬性判定中。】

  【判定:大成功!】

  【你的敏捷屬性爆棚,一瞬間的爆發力堪稱恐怖,亡靈骨馬甚至還沒來得及反應,你就已經穩穩地騎坐在了它的背上。】

  【亡靈骨馬發現了背上的異常,開始不斷跳躍,扭動,試圖將你摔下馬背。】

  【你緊緊抓住它的骨脊,同時雙腿用力夾緊,努力保持平衡不被甩落。接下來,你打算……】
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