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《免費遊戲設計師》第136章 塔防模式也是數值遊戲。
  第七關的區域極為龐大,一眼望去,都是無邊無際的沙漠。

  阿泰臉上洋溢著‘自信’的笑容,準備大顯身手,讓這群人看看什麽叫做技術流主播,順便讓這群人看看國產遊戲跟國外遊戲的巨大差距。

  阿泰剛剛操縱角色進入關卡,從四周便出現大批怪物,向著阿泰前進。

  阿泰開了幾槍,正準備再次挪移,打一個遊擊戰。

  畢竟這關仍然沒有出新的怪物,就是前六關的怪物數量增加了一點,但阿泰作為一個強力遊戲主播。

  對這些怪物的攻擊模式已經摸了個八九不離十,他非常有有自信能通過這一關。

  但阿泰準備行動的時候,卻發現自己控制的角色行動力極為緩慢,最終在無邊無際的怪物下死亡。

  “這!”阿泰目瞪口呆的看著遊戲界面,有些不敢相信。

  怎麽就這麽死了?這些怪物雖然看起來多,但是他們攻擊方式的單一,而且這麽大的區域足夠自己騰轉挪移,發揮自己神一般的身法和槍法了。

  這關雖然難,但也是能通關的!

  阿泰看了一眼彈幕才知道這關竟然是流沙關。

  玩家一旦在一個地方站著超過3秒,整個人就會陷入減速狀態,超過五秒就會陷入減速流血狀態。

  而且這關相對來說,這要不減員,四個人一個人守著一個方向,前後不斷的走,就可以通關。

  玩的熟練的甚至能三拖一,有些技術主播甚至能做到兩個人就通關。

  但是一個人想要通關,抱歉,這不可能。

  這跟技術無關,純粹就是數量太多,一個人的子彈數量不夠。

  無論你的槍械威力多大,數量在這一關成為壓垮阿泰的最後一根稻草。

  阿泰不信邪的又嘗試了幾次,卻發現自己在《守望屁股》裡騷氣至極的身法和準頭極佳的槍法在這裡毫無用處。

  本身《順戰》槍械就是沒有後坐力,只要你眼睛看的見準星,你就能打中。

  至於身法?這關最限制的就是玩家的身法,伴隨著怪物的增加,玩家的活動范圍越來越小,最後只能陷入減速流血和怪物打擊的雙重攻擊中。

  看著阿泰吃癟,眾人頓時笑了出來。

  這就是身法和技術極佳的阿泰嘛?

  連手殘玩家站著不動就能打通的關卡都打不過。

  不愧是你。

  阿泰看著彈幕,臉色惱紅,雙目圓瞪,狠狠的敲了一下桌子。

  怒吼道:“閉嘴!”

  眾人都被嚇了一跳。

  這時候阿泰也反映過來自己的行為有些過界。

  經過反覆多次的嘗試,他已經知道這關自己絕對不可能通關。

  這跟技術無關,就是純粹的數量壓製。

  但要是讓他承認自己輸了,國產遊戲崛起,那還不如讓他去死。

  阿泰道:“呵,真以為是個好遊戲了?不過是數值過分離譜罷了,連技術都秀不了的遊戲有什麽可玩的。”

  聽到這話,頓時直播間又吵了起來。

  “就是,一個fps遊戲,竟然沒有辦法秀技術,這算什麽fps遊戲?這不是妥妥的數值遊戲?”

  “???這是什麽sb發言?難不成必須要讓阿泰一個人通關的遊戲才算是好遊戲?”

  “這還不是數值遊戲?阿泰可是《守望屁股》一打6的玩家,到現在連個四人地圖都打不過,這算個寄吧好遊戲!”

  “笑yue了,這是團隊合作遊戲啊!你想玩以一敵百的遊戲,

去找訊美工作室,在琳琅珪壁這裡,大家就是要好好合作!”  “那也不能大家一視同仁,這樣是對阿泰這樣的主播不尊重!”

  “就是,一個連對抗性都沒有的fps遊戲,連腦子都不用的遊戲,也配稱得上遊戲?”

  “平衡性極差!一個槍戰主播,竟然打不過前幾關?”

  “可別,我覺得這遊戲不錯!每天上班就很累了,下班跟朋友開個黑,無腦爽一爽不比《守望屁股》,《半條命》,《使命》爽多了!”

  “說的沒錯,玩個遊戲還能人上人?我就是不喜歡動腦子怎麽了?”

  “按你這麽說,只有高手一個人虐菜的遊戲才是好遊戲了?”

  阿泰看著直播間的彈幕大戰,雖然心裡慌亂無比,但臉上依舊努力維持著鎮定,說道:“哎,咱們不玩這個模式了,這就是個妥妥的數值模式,我們去玩塔防。”

  “一個遊戲是不是數值遊戲,塔防模式是最公平的手段。”

  眾人聽到之後頓時無語,內心惱火不已。

  這個主播已經不要臉到極致了,連團隊合作的挑戰模式都說是數值模式。

  更別說塔防模式了。

  《順戰》的塔防模式出到現在都已經一個周了, 無數遊戲大佬都沒有打通普通模式。

  各種團隊配置,各種陷阱組合都嘗試過了。

  但結果無一例外,最多在第十關就敗退。

  現在阿泰竟然要一個人打塔防?

  這肯定通關不了啊!

  到時候看阿泰怎麽說。

  這時候阿泰理所當然的說道:“當然了,咱們為了驗證塔防模式是不是垃圾遊戲,咱們就組個四人小隊,到時候試試不就可以了!”

  眾人聽到之後,齊齊豎了個中指。

  你是怎麽如此不要臉的,之前不是說這是數值遊戲,一個人都能通關嗎?

  怎麽現在開始大言無恥起來。

  阿泰看了一眼彈幕,搖頭晃腦的說道:“誰說只有一個人能通關的遊戲才是數值遊戲,四個高手也通關不了的遊戲不也是數值遊戲嘛!”

  這時候水友聽到之後,心裡‘咯噔’一下。

  阿泰剛玩這個模式,肯定無法打通關。

  到時候百分百又要說塔防模式是個數值模式。

  一個人打不過就說是數值遊戲,打得過又說是數值遊戲。

  雖然那些支持琳琅珪壁的玩家也覺得這個模式有些數值超標,但說不定是他們沒有掌握合適的打法呢?

  說不定簡單模式無腦莽莽莽的玩法不適合普通模式也說不定。

  畢竟塔防才出來一個星期嘛。

  阿泰看著彈幕,不屑的撇了撇嘴,說道:“你們等等,我去叫幾個主播,到時候給你們看看。”

  說著,阿泰便開始呼叫自己認識的主播朋友。
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