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《免費遊戲設計師》第130章 新版本開發
  新版本的開發沒有耗費太長時間,琳琅珪壁和訊美兩個工作室通宵達夜,用了兩個周就做出來了。

  這兩個工作室本事就是負責開發《順戰》的總體開發,對內容編輯熟悉到不能再熟悉。

  而且因為是塔防模式,地圖的大小也是縮水了一大半,不需要做太多的范圍,而是做了一個封閉式地圖。

  怪物的模型則是直接照搬《順戰》裡的模型,語音音效也是直接照搬,節省了不少時間。

  而塔防的模型則是直接外包出去,能節省大量的時間。

  劉維則是千叮嚀萬囑咐,怪物的模型可以照搬,但是武器的威力一定要大幅度降低,最好削弱到只有之前的十分之一。

  主要是靠著陷阱的傷害來通關,玩家只是一個單純的工程師。

  他可不想一個好好的塔防模式,最後又演變成四人神器屠點大戰。

  但總體來說,二人表現得還是不錯,尤其是孫琳,幾乎完美複製了前世《沙漠神殿》得味道,劉維對此很是滿意。

  劉維最後測試了一下地圖中陷阱得傷害,說道:“可以了,明天就上架吧!”

  王帥斌整個人往後面一攤,有氣無力得說道:“終於……完成了,劉總,這次完了,該給我們放個長假了!”

  劉維笑著說道:“放心,每個人一周的假期,你們自己安排好值班就行。”

  琳琅的眾人聽到之後,齊齊的歡呼。

  那個禿頭的中年小夥子都差點來個地板滑跪。

  網訊可真是個神奇的公司,別的公司都已經義務996了。

  網訊這邊則是給員工提供了兩種選擇方案。

  一種是給加班費,另一種則是將加班時間兌換成休息時間。

  只要加班超過8小時,你就可以向主管申請休息一天。

  當然,這需要你把手頭上的任務交接好,不能出現沒人工作的場面。

  大家只需要安排好調休時間,就每個人可以享受到一個周的帶薪休假。

  真的是太棒了!

  這一幕被劉維看見之後,臉上露出欣慰的笑容。

  加班按照合同來說,是要付出1.5倍的工資。

  但是選擇調休,就可以節省50%的金額,怕不是個傻子老板都知道怎麽選。

  而且劉維也準備暫時休息一下,從去年5月份到現在的3月份。

  劉維幾乎是馬不停蹄,爆款遊戲一個接著一個。

  雖然訊美的名聲大振,但是自己吃肉,也要給其他遊戲廠商留點湯喝。

  免得國內遊戲廠商狗急跳牆,齊心協力抵製網訊。

  到時候就出現麻煩了。

  所以,對於劉維來說,未來一個月,公司也不需要太多人工作,只需要幾個人負責維護系統就好了。

  孫琳在一旁一臉冷漠,訊美的人倒是沒有過多的興奮。

  訊美工作室的成員,在孫琳的帶領下,對金錢幾乎有一種超乎尋常的執念,只要能賺錢,他們根本不會考慮其他。

  所以,帶薪休假這種事,跟他們基本沒什麽關系。

  孫琳這時候滿是遺憾的說道:“哎,可憐我的天啟計劃,就這麽泡湯了。”

  訊美的人齊齊點頭,天啟計劃可是他們苦思冥想出來的騙氪……啊呸,福利計劃。

  絕對能夠幫網訊吸……回一大口血。

  劉維臉色抽搐的看著孫琳等人。

  他開始懷疑,組建訊美工作室是不是一件正確的事情。

  天啟計劃說白了,已經有些前世‘英雄套裝’的雛形了。

  將槍械的威力削弱到百分之一,單純只是呲個煙花看。

  再把怪物的血量來個超級加倍。

  所有的陷阱除了一開始贈送的新手福利,其他的陷阱都要通過通關開箱子獲得圖紙,然後要花費時間和順戰幣解鎖升級。

  然後再上架一個全新的塔防圖紙,售價88。

  反正這是免費遊戲,不屬於點卡遊戲,更新遊戲版本已經算是DLC,可以再收一筆費用。

  沒有這張圖紙,需要玩家更好的配合和更好的陷阱才能打通。

  但更好的陷阱圖紙需要你通關才能解鎖。

  而沒有88圖紙又通不了關……

  又陷入一個死循環。

  孫琳的想法很訊美。

  雖然琳琅和訊美的核心都是玩家至上。

  但是琳琅珪壁的玩家至上體現在給所有人一個相對公平的起點。

  而訊美……

  免費玩家也是付費玩家的遊戲體驗。

  孫琳說道:“不就是88的天啟圖紙嘛~又不會讓玩家掉一塊肉,再說了,根據我們的測試,四人塔防只需要有一個人擁有88地圖就能通關了,這樣既會讓氪金玩家享受到追捧的感覺,又可以幫訊美收獲一大筆資金不好嘛?”

  “再說了,888的祝融神槍我們都能賣,為什麽88的天啟圖紙賣不了?”

  劉維:“……”

  這種事情根本沒有辦法解釋啊!

  888的祝融神槍他不影響遊戲平衡啊!

  他就是單純的帥啊!狂炫酷霸吊炸天!

  而且祝融神槍無論購買與否, 都不會影響你最後能否通關。

  菜就是菜,金錢是解決不了問題的!

  但天啟圖紙不一樣啊!

  《悉尼神殿》是塔防地圖啊,你現在告訴我。

  ‘來,臭傻逼,給我88,要不然我讓你通不了關!’

  這兩者能是一回事嘛?

  在說了,現在只是88的天啟圖紙。

  一旦同意,說不定幾年之後就有288,388,588的天啟圖紙。

  到時候整個遊戲就完蛋了!

  總不可能直接明說,我是穿越者,天啟計劃最後肯定會破壞遊戲平衡,導致整個遊戲口碑爆炸吧。

  所以劉維直接拒絕了孫琳的天氣計劃。

  但劉維還是聽從了部分建議。

  比如,增加圖紙升級系統,將遊戲難度分級,玩家通關之後獲得圖紙這些設定。

  而且,劉維做《悉尼神殿》,不是為了創新,也不是為了促進遊戲行業的整體發張,單純是想要推廣《順戰》。

  《悉尼神殿》中槍械的威力大幅度降低,這時候就是過於看重團隊配合,這時候祝融神槍的作用就出現了。

  你和小夥伴一起開黑,大家擺放完陷阱,都在百無聊賴的打著小怪,你這時候一個祝融真顏,是不是瞬間b格就上來了,整個人酷炫到無以複加。

  小夥伴是不是頓時心生羨慕,恨不得也來上一把祝融神槍。

  天啟計劃就是典型的賺小錢,要賺大錢,還是要靠著玩家之間的攀比心理。

  我比你酷,比你炫,比你好看!
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