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《免費遊戲設計師》第190章 為了你,就算與世界為敵
  文茂義在辦公室思慮片刻,最終決定什麽事都不做,只是一心一意的開發自己的新遊戲。

  按照以往的宣傳套路,大廠要是想宣傳某種類型的遊戲,一般會明裡暗裡的指向原創遊戲,再次提高自己遊戲的熱度。

  但這次的對手是《植物大戰僵屍》,文茂義不想冒這個險。

  而且《美食大戰老鼠》核心樂趣上已經跟《植物大戰僵屍》不一樣了,更何況《美食大戰老鼠》是網遊,兩者的競爭市場不同。

  沒必要冒著危險的可能去招惹人家。

  所以,文茂義最終選擇了沉默。

  ……

  ……

  一個月之後,《美食大戰老鼠》開始展開刪檔內測,文茂義緊張的看著後台數據。

  《美食大戰老鼠》的遊戲內容已經做的七七八八,剩下沒有製作的就是各擴展玩法和活動。

  文茂義看著眾人說道:“這次內測有兩個目的。”

  “第一,收集玩家的反饋,看看玩家對《美食大戰老鼠》遊戲內容的看法。”

  “第二,測試數據,根據玩家的食物使用率,來得出當前的爆火食物,適當降低該食物的爆率,或者降低爆火食物的作用,盡量平衡所有食物的出場率。”

  眾人點了點頭,齊聲答應下來。

  第一個目的是用來檢測玩家對於《美食大戰老鼠》的看法,判斷在大部分玩家心中,《美食大戰老鼠》有沒有讓玩家聯想到《植物大戰僵屍》。

  如果有,就要再進行修改,如果沒有,就可以按時上線了。

  第二個目的則是迫於網遊的壓力。

  網遊和單機的不同之處就在這裡,在單機遊戲中,你可以有些食物嚴重超標,有些食物比較雞肋,玩家並不會對此有太大怨言。

  但網遊不行,網遊中的食物強度要處在一個動態平衡之中,可以有版本答案,也可以有版本陷阱。

  但是他們不能一直是版本答案,必須要給每個食物上場的機會,要不然就會產生陣容高度統一的麻煩。

  對網遊的壽命是個非常大的影響。

  ……

  ……

  一個周之後,內測結束。

  最終內測的結果令大家備受鼓舞,玩家的好評率為82%。

  有95%以上的玩家認為《美食大戰老鼠》只是玩法上類似,但遊戲內容沒有重合。

  文茂義笑眯眯的看著這個數據,說道:“行了,既然玩家都接受這種玩法,那就按時發布,你們把使用率較高和較低的食物數據調整一下。”

  “到時候正式上線了,每個人都有加班費!”

  眾人齊聲歡呼,憑借東山居的名聲,在加上這次的內測結果,估計有個兩三萬的加班費。

  兩個月的額外工資這就到手了!

  美滋滋。

  文茂義回到了自己的辦公室,閉眼假寐,嘴裡哼著小調。

  現在他已經完全不害怕網訊的反撲,距離《美食大戰老鼠》上線只有三個周的時間,劉維到現在都沒有放出來《植物大戰僵屍》的後續版本,那從時間上來說。

  網訊已經不構成任何威脅。

  文茂義現在在思考,要不要蹭一波熱度。

  現在網訊就跟一個沒有羊圈的小羔羊一般,肥美可口,文茂義作為一頭老狐狸,怎麽會就這樣眼睜睜看著小羔羊從眼前溜走。

  文茂義左手無意識的敲打著桌子,最後還是搖了搖頭。

  歎了一口氣道:“沒必要,沒必要,安穩,安穩,安穩才是大計,沒必要冒著危險去吃這口肥肉。”

  文茂義做出決定之後,頓時感覺心底輕松了許多。

  他是一頭老狐狸,不是一隻狼,整個羊圈的羊確實很重要,但更重要的是到嘴的肥肉。

  ……

  ……

  第二天凌晨五點,在臥室休息的文茂義被一個電話吵起來了。

  心情大好的文茂義沒有計較,看了眼電話,是自己的助手打來的。

  文茂義頓時一個激靈,這個點,沒什麽大事助手是不會給自己打電話的。

  “喂,怎麽了?是遊戲出現bug嘛?”文茂義緊張的問道,心裡就好像有個秤砣一般。

  助手有些焦急的聲音從電話中傳來:“不是有bug,是我們的官網上吵起來了,因為《植物大戰僵屍》。”

  文茂義聽完之後,心裡的秤砣頓時消失的無影無蹤,換了舒服的姿勢,閉上眼睛說道:“哎呀,沒事,我們的遊戲從各種方面來說,只是借鑒了人家的靈感,算不上抄襲。”

  “再說了。”文茂義感覺剛才的姿勢不舒服,換了個側躺的姿勢,“人家出了款遊戲,還沒有收割果實呢,我們越俎代庖把人家樹砍了,讓他們罵兩句怎麽了?”

  “你啊,就是太年輕了,這種小事根本沒必要……”

  這時候助手有些糾結的聲音傳來:“實際上,不是人家說我們抄襲,是我們的玩家先到人家官博底下罵人家的!然後對面才開反擊,結果就這樣互相罵了起來。”

  “啥玩意?”文茂義一個激靈坐了起來。

  睡覺之前不還是一片大好的形式嗎?怎麽睡個覺出這麽多亂子?

  難不成自己在說夢話買水軍了?

  自己不至於這麽傘兵吧!

  文茂義臉都沒洗,直接打開電腦看了起來。

  果然,東山居的《美食大戰老鼠》板塊已經被衝爆了,無數的玩家互相對罵,最火的一個都快十萬層了。

  甚至已經開始殃及到了東山居旗下的其他遊戲板塊。

  過了一會兒,欒明道的電話也打了過來,訓斥了好一番,責令他盡快解決這件事。

  文茂義花了將近一個小時的時間,才理順事情的前因後果。

  事情的起因果然如同助手所說的一樣,是自己家的粉絲先挑起的。

  內測結束沒多久,有個玩家就把《美食大戰老鼠》的遊戲視頻上傳到了訊美的官方平台,還在那裡大言不慚的說道:

  “這是一款完全原創的遊戲,沒有一點點抄襲的水分。 ”

  “就算是抄襲,那也是《植物》抄襲我們,畢竟我們是pc網遊,而你們只是一個單機遊戲,還做了個手機版本。”

  “我們的玩法也遠超《植物》,社交,組隊,合作各種系統吊打《植物》。”

  這一幕直接將那些訊美的員工和網訊的粉絲正破防了,開始列出一系列證據,證明《植物》才是正版。

  “不是吧?東山居怎麽有這種腦殘粉?@東山居文茂義,快點把你的腦殘粉領回去。”

  “我笑了,《植物大戰僵屍》九月中旬上線,《美食大戰老鼠》現在都沒有上線,你跟我說《植物大戰僵屍》是抄襲?”

  “別說了,國內遊戲環境就這樣,好不容易出一款爆火遊戲,結果立刻就被大廠抄襲換皮,現在還倒打一耙,不愧是換皮大廠,狗改不了吃屎。”

  “文茂義不會是江郎才盡了吧,上次的《問劍》就在劉維手下慘遭滑鐵盧,現在打不過就開始抄襲了?不愧是你,劍三文老!”

  文茂義畢竟是東山居的老一輩,又是曾經的主策劃,運營主管,雖然做了一系列腦殘運營,但這麽大的名聲下來,還是有不少死忠腦殘粉。

  於是雙方就開始了撕逼大戰。

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