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《免費遊戲設計師》第257章 令人震驚的月流水。
“免費遊戲設計師 ()”

很快,業內人士發現這款遊戲的恐怖之處。

《陰陽師》在微博,貼吧相關的話題熱度突飛猛進。

就好像是磕了藍色小藥丸一般。

越戰越勇,絲毫沒有軟下來的意思。

關鍵是這款遊戲已經開始侵佔其他遊戲的市場,開始了自己的萬人斬行動。

文茂義也是盯著後台的數據,暗自心慌。

用戶的次日留存率越來越低,氪金比例也瘋狂減少。

甚至文茂義推出了幾個登陸就送‘橙色卡牌’的活動,也只是稍稍挽回了幾天的頹勢。

再然後,玩家就以更加迅猛的速度流失。

“最後的小龍女也有了,心願已了,退了!”

“呵呵,我氪了幾千的東西,登錄就送,真尼瑪惡心,退了!”

“哎,沒啥好說的,畢竟是情懷,雖然不會卸載,但是也不會再往裡面衝一分錢了!”

文茂義看見活動的評論徹底傻了。

他原以為登錄就送‘橙卡俠客’可以挽回自己的敗局。

沒想到卻成為了壓垮駱駝的最後一根稻草。

但是現在卻沒有人在乎文茂義和他的《俠客行》。

大家都將目光看向了《陰陽師》。

要知道《陰陽師》自出道以來,就創造了無數個輝煌的數據。

《陰陽師》開服當天,超過50萬以上的人注冊,打破三年前《雷霆先鋒》37萬的開服神話。

運營一周,日活躍人數超200萬。

更為恐怖的是,這款遊戲正在以一種恐怖的速度傳播。

從二次元,漫圈向著其他領域不斷擴張。

源源不斷的玩家湧入《陰陽師》。

根據業內人士判斷,要是按照這個流程下去,極有可能創造月活躍人數400萬的數據。

一個月的時間就快要到了,眾人只知道《陰陽師》的月流水肯定不低,但到底到什麽程度,眾人就不得而知了。

但是業內專業的數據師分析,這個數值既有可能過億。

一款手遊月流水過億,這已經徹底打破了業內對於手遊不賺錢的看法。

也讓眾人正視卡牌遊戲的氪金能力。

前有《俠客行》月流水一千三百萬,後有《陰陽師》月流水過億。

這到底是手遊的魅力?

還是卡牌遊戲的魅力?

……

……

孫琳看著數據,興奮的哈哈大笑。

《陰陽師》日活躍最高人數415萬,月流水4.23億。

孫琳滿是興奮拿著這個數據找到劉維。

劉維接過來一看,微微有些興奮,隨後點了下頭,然後又恢復到一臉常態的說道:“好,把這個數據公布出去吧!”

孫琳眨了眨眼:“劉總,這可是4.23億啊!4個億啊!你就不興奮嘛?”

“您就不高興?”

“您就不開心?”

劉維露出一個敷衍的笑容。

“嗯!我很開心!”

要知道在前世,《陰陽師》作為豬場手下第二大搖錢樹,曾經拿到過六個億的巔峰數據。

而自己這邊無論是造勢,還是遊戲市場,都要遠超前世豬廠的操作,結果還是沒有打破豬場的枷鎖。

現在這4.23億的水準只能說是情理之中。

更別說跟《王者榮耀》這種搖錢樹中的搖錢樹相比。

可是孫琳就不一樣了,作為一個土生土長的藍星人。

他什麽時候見過如此豪華的數據曲線。

手遊月流水破千萬就是一個奇跡了。

更比說破億,而且還是破了四個億!

這就跟想吃蔥的時候,發現拱的不是老蔥,

而是水靈靈的大白菜。還是四顆!

這哪頭豬不興奮的跳起來!

但劉維的表現就平靜的很多,就好像是一件稀松平常,意料之內的事情。

孫琳只能把劉維的這種表現理解為‘天才設計師的預料之內’‘一切盡在掌握之中’。

等到孫琳把這個數據公布出去的時候。

整個遊戲界就好像發生一片地震。

“個十百千萬,十萬,百萬,千萬,億,四億兩千三百萬?!這是不是多大了一個零?”

“《俠客行》就夠離譜了,結果《陰陽師》一個零頭就直接碾成渣渣!”

“四個億的月流水?這得多少利潤啊!”

“啊?啊?啊?”

“別費心費力的做高質量端遊了,去做卡牌手遊不香嘛?”

“你不會以為這款遊戲是粗製濫造的垃圾手遊吧?”

“一千多萬的成本,砸都能砸出來一款高質量端遊,更何況手遊了!”

“好像這款遊戲才一千多萬吧,這不到一天就賺回來?”

“離譜他媽給離譜開門,離譜到家了!”

於此同時,各種遊戲媒體的吹捧稿也開始出來了。

《以小博大,陰陽師的成功之處》

《完美體現訊美風格的遊戲——陰陽師》

《卡牌遊戲時代的開創者!》

《分析陰陽師成功背後的秘密》

《到底是虛構數據還是真實情況?專家為您詳細分析》

不過這次,玩家倒是對這款遊戲沒有太多的槽點。

更準確的說,所有的槽點幾乎都被孫琳自己說完了。

玩家們幾乎無槽可吐。

但不吐槽不代表這款遊戲沒有缺點。

大量玩家都在討論,遊戲的玩法雖然很多,也很好玩,但是不是太多了一點!

經常準備上線就掃蕩一下關卡,結果滿界面的小紅點,把小紅點清完,一天也就過去了。

完全沒有自由時間!

說起掃蕩功能,這是孫琳自己額外添加的選項。

他認為這種遊戲一旦通關,沒必要為了刷材料浪費時間,所以特地推出了‘掃蕩卡’這個設定。

一張6個勾玉,才三塊多一點,簡直便宜到爆了!

畢竟上帝的時間也是金錢嘛!

但更多玩家,則是糾結‘ssr’這個爆率。

看起來無論是在哪個星球,非酋那小小的怨念總是無法改變。

“我嚴重懷疑這遊戲沒有ssr!我都拿到‘真·非洲大酋長·大陰陽師’的成就了,結果就一張ssr?萬分之一的概率,這不是離譜是什麽?”

“這遊戲沒有保底!沒有保底!沒有保底!這句話需要我重複多少遍!”

“一開始我玩這款遊戲,感覺很公平,下意識誤以為這是琳琅珪壁的產物,現在看來,對不起,我錯了!就這個概率,不是孫賊根本想不出來!”

“我一個月的工資都砸進去了,結果呢?高速公鹿!孫賊你有心嘛?”

“孫賊,還我血汗錢!”

“我要去線下pk了,有沒有兄弟資助我一波648,我不知道什麽叫妖刀姬,也不知道什麽是茨木童子,更不知道什麽叫酒吞童子,我只知道想買一把‘鬼切’而已。”

“滾啊!”

很快,網訊官方出來回應。

“一周之後,青州波斯酒店二樓,將會召開第一次‘網訊策劃面對面’活動,到時候你們不僅可以碰到心心念念的孫琳策劃,還可以跟王帥斌,張麗,初玉貝,劉維等設計師見面。”

“到時候不僅可以跟各位解答遊戲中的困難,劉維等人會現場直播抽卡!”

“想參加的玩家可以在評論區打卡簽到,我們會隨即挑選200名幸運兒參加活動。”
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