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《免費遊戲設計師》第41章 突如其來的消息
  劉維原以為閃電互娛的事很快就過去了,畢竟哪有一個公司閑著每天天天追著另一個公司罵的。

  是不想做遊戲了嘛?

  還是覺得自己的口碑太好了想降降口碑?

  而且,《憤怒的大鳥》的的確確有一些不恰如人意的地方。

  跟前世比,自己都覺得對不起這款現象級IP。

  所以也沒有過多的關注。

  但張麗孫琳等人可不是這麽想。

  尤其是在看到竇傑的每天都在網絡上各種挑釁,內心更是憤懣不已。

  【網訊集團是垃圾,是業內的恥辱。】

  【垃圾遊戲,毀我青春,壞我錢財。】

  【打著免費遊戲的幌子,背地裡卻是高消費的陷阱,無恥至極】

  曹文易往後一躺,有些無奈的說道:“閃電互娛這是幹嘛?劉總是摸人家老總的小蜜了?怎麽盯著我們罵?”

  孫琳伸了伸手,眼神隱晦的看了一眼辦公室,說道:“噓,那麽大聲幹嘛,劉總是個多麽正直的人,怎麽可能做這種事。”

  易柳青吧唧了一下嘴,指著電腦問道:“那你解釋一下,為什麽人家追著我們罵!我們還一直忍者不說話。”

  孫琳:“……”

  這個事情他也解釋不了。

  劉總到現在也一句話不說,每天就是除了關注《憤怒的大鳥》後續版本的進度,就是躲在辦公室裡半天不出來。

  也不管網絡上那些鋪天蓋地的消息。

  而閃電互娛的主策劃竇傑也是,每天10點固定發一個微博。

  然後也不管網絡上炒的多凶,這一天打死都不回話。

  就好像是例行公事一般。

  這讓孫琳不得不開始考慮。

  劉總和閃電互娛是不是有什麽py交易,在搞網紅那一套。

  豪紳的錢全數奉還,百姓的錢三七分帳。

  孫琳連連甩頭,把這個想法甩出腦去。

  “不可能,那可是劉總,是遊戲界的新時代巨星,怎麽可能做這種事。”

  “乾活,乾活!!”

  眾人聳了聳肩,便又開始專心於《憤怒的大鳥》的後續版本編寫。

  …………

  時間轉眼便過去了半個月。

  接近6月底的遊戲界有三個爆炸性的新聞。

  第一個自然是閃光工作室和網訊的賭約。

  陶芝很識趣的在6.29這天把所有的閃光遊戲設定成限時免費。

  《憤怒的大鳥》已經爆火出圈了,再投票決定勝負就是典型的自取其辱。

  更何況……

  那些在網上說永遠支持自己的粉絲到現在一款遊戲都沒有買。

  這些人在期待什麽,陶芝閉著眼都知道她們想幹什麽!

  就好像老話說的,有些戰鬥,還沒有開始就已經結束了。

  當然,陶芝更討厭的是另一句話。

  最堅固的堡壘往往是從內部開始潰敗。

  “一群叛徒!”

  這是陶芝最後的固執。

  第二件則是閃電互娛和網訊科技持續半個月的網絡大戰。

  這起事件原本各大公司都做好了吃瓜的準備。

  閃電互娛作為老牌單機遊戲廠商,憑借《貪婪洞穴》一戰成名,雖然後續走向不佳,但仍然擁有不少的受眾。

  而網訊作為遊戲界的超新星,連續兩款遊戲全部爆火出圈,雖然網友對網訊的評價褒貶不一,但仍然是不可小覷的對手。

  原以為這兩個遊戲廠商會打得熱火朝天。

  畢竟網訊的老總劉維可是一個典型的‘暴怒’者。

  一言不合就打賭。

  連閃光工作室和雷電互娛都硬懟過,更別提雷電互娛的子公司閃電互娛。

  結果是雷聲大,雨點小。

  閃電互娛的主策劃竇傑每天隻發一則微博,一開始還有不少死忠粉去網訊那邊爆破,可隨著時間的推移,死忠粉也開始發現事情有些不對勁。

  網訊科技竟然不理不睬。

  無論微博上噴到什麽程度,網訊都是一副不在三界之內,跳出五行之中的狀態。

  閃電互娛也就是每天10點發發微博,就好像上班例行公事一般。

  這件事情持續到了6.29號,那些死忠粉也開始沉默起來。

  這件事處處透漏著不對勁。

  網訊的不作為吸引了大量的熱度,絕大部分的人站在岸上當猹吃瓜。

  在吸引了大量的熱度之後,閃電工作室在6.30號發布了一則消息。

  成為六月底最爆火的消息。

  【閃電互娛新作《機械與魔法》將在7.1號平台上架,一改前遊的弊端,提供全新的遊戲玩法,全新的遊戲思路。僅需20元,便可暢玩整個夏天。】

  竇傑的微博上頓時變成了一個戰場。

  支持的人和反駁的人戰況激烈。

  “呵呵,還以為閃電互娛是什麽好東西,沒想到也就是這樣。”

  “你話說清楚?什麽意思?你玩了互娛的遊戲嘛?就在這噴?”

  “屠龍者終究成龍。”

  “是是是,對對對對,太對了,您是懂哥,您說啥都對。”

  “我服了,人家不就是說了一句實話嘛?一邊吃著人家的飯,一邊砸著人家的鍋,這還有理?”

  “對對對,太對了,您玩過嘛?”

  ……

  劉維看著這個消息,有些哭笑不得。

  自己整天薅羊毛,這次被人家薅了一波。

  至於閃電互娛這種騷操作……

  原以為閃電互娛是遊戲界少有的良心企業,沒想到……

  劉維原本還對閃電互娛抱有一絲好感,畢竟能冒著節奏指出《憤怒的大鳥》不足的公司就算再差,也不會差到哪去。

  結果……

  是個砸鍋吃飯的家夥。

  劉維看了一眼閃電互娛的新遊戲《機械與魔法》的宣傳片。

  發現跟自己的遊戲多多少少有些出入。

  首先是整體的風格,閃電互娛偏愛克蘇魯體系,因此在世界的背景觀和遊戲背景上都特地展現出來。

  陰暗的場面,低沉的音樂,若有若無的呼吸和水滴聲在耳邊響徹,給玩家一種發自內心的恐懼感。

  主角是個掌握機械奧秘的白人……這點很重要。

  敵人是形態各異,不可名狀的扭曲怪物。

  通過不同的機械火藥和附魔的轉換來消滅這些怪物。

  不同的火藥和附魔相互結合,針對不同的怪物有不同的解決方針。

  而且跟《憤怒的大鳥》不同的是。

  彈弓和肥豬的位置是固定的, 小鳥的出場順序也是固定的。

  但是《機械與魔法》中,槍手雖然不會走動,但是敵人會根據回合,逐步往前逼近。

  而且,槍械和魔法的組合也是自由選擇,沒有固定的出場順序。

  一切都考驗玩家的思維。

  題材也是外國題材的神靈體系。

  劉維點了點頭,很妙,龍華國的策略還是不支持現代神靈遊戲的。

  這樣會拿到遊戲版號。

  而且從根本上來說,《機械與魔法》跟《憤怒的大鳥》雖然都屬於腦力解密遊戲。

  但算不上什麽抄襲,只能說劉維開創了一個玩法,《機械與魔法》在這個基礎上繼續升級而已。

  “不愧是龍華國的老牌遊戲廠商,只需要稍微透露出一點點爆火的苗頭,就可以短時間內迅速複製。”

  劉維有些頭疼,穿越者面對的人不都應該自動被套上降智光環嘛,怎麽到自己這裡就直接完蛋,敵人各個都是天才。

  自己剛蹭一波熱度,人家立馬蹭回來。

  自己剛做出一個遊戲,人家立馬升級優化。

  各種方式無所不用其極,只要能賺錢,這些人能可比自己厲害的多。

  倘若真的要做一個詳細的對比。

  那就是劉維剛把《憤怒的大鳥》做出來,龍華國的遊戲廠商已經把遊戲思路開發到了《憤怒的大鳥2》,甚至隱隱有超越2的趨勢。

  “這世界上沒有笨蛋,如果有,那你自己才是那個笨蛋!”

  劉維歎了一口氣,免費遊戲的路子不好走啊。
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