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《網遊之賊行無影》三十三 時代變了
  “不是進攻能力麽,那就是專精防守或者防守反擊的技能?”

  看到薛章選擇的競技場類型,秦宓作出了一個初步判斷。

  因為擂台賽,意味著薛章潛意識裡是不在乎他是否能夠發現潛行狀態下的秦宓。

  而三十米的范圍,意味著兩人中間的初始距離將達到二十米,即便是使用衝鋒,薛章也無法第一時間攻擊到秦宓。

  這意味著薛章並不需要搶先攻擊。

  所以秦宓判斷,薛章新獲得的技能書,很可能是一本防禦或者防守反擊性質的英雄級技能。

  倒計時結束後,薛章果然就像秦宓猜測的,並沒有使用衝鋒來迅速靠近他,而是雙手拿著那面死靈巨盾,原地等待。

  秦宓有些大膽的在薛章正前方站定了下來。

  ‘沒有發現嗎,所以身上的裝備和技能,沒有任何增加感知的效果。’

  按照秦宓對於自身潛行效果的判斷,他之前的動作幅度,加上兩人的距離,在擂台這種簡單的背景條件下,達到了一個臨界點。

  如果一個沒有感知加成的人,是完全不會被發現的。

  但是如果學了感知加強類的技能,卻會能發現這附近的視覺效果不太正常。

  而薛章的表現,證明他並沒有發現前方的秦宓。

  測試過後,秦宓才悄悄的走到薛章身後。

  沒有使用任何技能,秦宓先對著非要害部位平砍了一刀。

  -100

  一擊命中,秦宓立刻發動‘短效加速’臨時提高自己的移動速度,後退遠離薛章。

  也就是在秦宓後退的時候,薛章以一個不合常理的速度從背對秦宓變成了正對秦宓,手裡的盾牌也重重的砸了個寂寞。

  因為秦宓已經離開了薛章攻擊的范圍。

  “不錯,快速轉身掌握的很強。”

  明顯的,這是5級的通用系技能‘快速轉身’的效果,可以讓玩家的角色以極快的速度轉身。

  爆率極低,而且不太容易掌握。

  因為這種視角的快速變化,不僅容易讓玩家產生頭暈的變化,還可能因為反應不及時導致攻擊方向出現偏差等負面效果。

  但是從薛章轉身之後的‘盾擊’技能的釋放角度和時機來看,快速轉身帶來的視角變化,並沒有對薛章造成太大影響。

  這個技能,對於秦宓來說也是比較有用的,但是因為技能欄不夠用,所以被秦宓放棄掉了。

  因為,秦宓不認為現階段有人能悄悄摸到自己的身後,然後對自己發動攻擊。

  “你小子不老實啊,明面上天天除了去練級就是和秀恩愛撒狗糧,實際上也沒少練習啊,跑的這麽快。”

  看著站在遠處的秦宓,薛章並沒有立刻追擊,而是笑著回應了一句。

  心裡卻是有些驚訝於秦宓的反應速度。

  要知道,快速轉身這個技能,哪怕是只有一級,其轉身速度也是幾乎無法反應過來的了。

  他練到現在這種反應,也不是真的靠轉身之後,有意識的進攻。

  而是讓公會裡的盜賊,從身後進攻他各個位置,無數次的試驗所鍛煉出的肌肉反應。

  在身體某個部位遭遇攻擊後,近乎條件反射的使用‘迅速轉身’,然後使用盾牌進行目標方向的攻擊。

  ‘盾擊’如果命中了,除了基礎的傷害外,還有一個短時間的暈眩效果。

  即便是他作為一個防禦戰,攻擊不高,但是對於秦宓這種全攻的脆皮盜賊,

一兩百血量也是沒問題的。  而且,通過系統提示,薛章還發現秦宓這一擊並沒有附帶特效,所以他在覺察到身後有動靜時,釋放的‘亢奮’也被破掉了。

  《亢奮》

  技能描述:大幅提高精神的活躍狀態。

  屬性加成:面對暈眩、昏睡等精神類技能效果時,獲得額外20*技能等級點的判定加成。

  持續時間:(1+技能等級)秒或一次攻擊判定。

  秦宓雖然不記得快速轉身的技能冷卻時間,但是這種通用動作技能,冷卻時間一般不會很長,不過也不會低於10秒。

  而且,秦宓印象中,5級時候各個職業雖然沒有免疫攻擊的技能,但是臨時提高抗性判定的技能已經有了,所以第一下只是普通攻擊,並沒有附帶任何技能。

  不過,哪怕是普通攻擊也有‘陰險小人’和‘無影’的視線外傷害的百分之四十四傷害加成,才剛剛100點的加成傷害。

  (PS:最終傷害=基礎傷害*技能加成之和*天賦加成之和*暴擊傷害百分比)

  所以現在一次普通攻擊只有70點實際傷害?

  而薛章現在的生命值總額是1830點。

  ‘我討厭全防戰士……’

  嘴裡低聲嘀咕了一句之後,秦宓利用短效加速的效果,趁著薛章因為揮動盾牌,行動不便的機會,快速的靠近薛章。

  沒有特意繞到薛章背面, 秦宓手一揚,附帶了‘鑿擊’效果的一擊正中薛章面門。

  要害-72,暈眩2秒。

  看到暈眩命中,秦宓才快速移動到薛章的身後,進行攻擊。

  其實就算剛才沒有騙出來薛章的抗性技能,這一下‘鑿擊’的附帶暈眩被免疫掉,也不影響秦宓繞後進行攻擊。

  現在的玩家,包括薛章,都沒有足夠的訓練來對抗人的本能。

  面對一個人,拿著匕首直接朝著臉上扎下來,即便知道這是遊戲,也會下意識的閉眼,同時伴隨著後仰的動作。

  秦宓感覺,自己有必要讓他們意識到,《次元》的戰鬥技巧,與鍵鼠時代有著本質的不同。

  玩家,除了要學會充分利用遊戲的面板屬性以外,還需要學會利用或壓製作為人的本能習慣。

  普通攻擊-3

  要害-1

  要害-2

  要害-70

  要害-2

  要害-3

  要害-68

  ……

  隨著秦宓雙手左右揮動,薛章頭頂上不斷地飄出一個又一個的傷害數字。

  因為薛章用的是雙手盾,雖然防禦力很強,但是也代表著薛章沒辦法利用盾牌攻擊到身後的人。

  只能試著轉身對秦宓進行有效的格擋防禦或者進攻。

  然而,兩人的敏捷屬性差距,讓薛章的動作和秦宓比起來,顯得額外的笨拙,就像上一次的PK一樣,秦宓仍舊能夠保證自己處在薛章身後。

  但是和上次PK不一樣的是,薛章這次並沒有表現出任何慌張的神色。
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