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《網遊之賊行無影》一十八 1邊倒的公會戰
  要害,暴擊-490

  要害-175

  有了經驗之後,秦宓並沒有在法師身上使用鑿擊。

  因為他突然想明白了為什麽這些法師不開魔法盾。

  並不一定是看不起盜賊,而是現在階段,魔法盾還是一個稀有技能,並沒有達到後世中,人手一本的程度。

  要害,-130,暈眩2秒。

  兩下秒掉法師,在幾人驚訝的目光中,秦宓對著轉過頭來的獵人,就是一匕首。

  迎面而下。

  整個頭頸,都是鑿擊的有效釋放范圍,所以這次同樣造成了滿額的暈眩效果。

  只不過,獵人的裝備是皮甲,比一般的法師防禦高一些。

  再加上是正面攻擊,沒有了天賦和技能的傷害加成,所以傷害低了很多。

  技能命中之後,秦宓彎腰,左手對著獵人大腿間來了一下。

  要害,暴擊,-230

  左手正握匕首,右手反握匕首。

  這個角度比較適合正握的左手攻擊,而左手的匕首還是黃金級的探索者之匕,傷害也就低了一些。

  秦宓一般情況下是不會攻擊這個位置的,但是弱點揭示目鏡顯示的弱點是在這裡,那就不好意思了。

  其實當時和薛章打競技場的時候,弱點也是顯示在了這個位置,秦宓沒好意思打……

  -128

  -103

  要害,暴擊-206

  趁著轉到對方後面的時候,秦宓又刺了一下獵人的腰,背,最後一匕首扎在了獵人的脖子上,完成擊殺。

  直到這時,剩下的兩個戰士一個牧師才做出了反應,對著秦宓發起進攻。

  秦宓直接彎腰撞向牧師,這個動作讓正準備發動衝鋒的兩名戰士猶豫了下,最後選擇用跑的。

  直接衝鋒,撞到牧師的可能性比撞到秦宓的可能性要大得多。

  要害-150

  高高舉起的右手,反握著匕首,重重的扎向了牧師的臉。

  雖然這一下沒有附帶任何特殊的技能效果,但是卻仍舊造成了牧師陷入‘致盲’‘慌亂’的負面狀態。

  沒有這種經歷的人,驟然看到一個人揮著匕首朝自己的臉扎過來,都會下意識的閉上眼睛,胡亂的伸手抵抗。

  要害-221

  要害-230

  治療+80

  要害-210

  要害-132

  利用牧師的身體作為掩護,秦宓很快的戳死了牧師,然後立刻向後跑去。

  戰場上,盜賊一般不會和戰士類的職業糾纏。

  太硬了,打起來費勁,有和一個戰士打的時間,可以殺三四個法系職業了。

  因為敏捷屬性的差異,即便是兩個戰士發動了衝鋒,也沒有任何機會留下秦宓。

  距離足夠之後,秦宓原地發動潛行,從兩人眼前隱去了身形。

  看了看遠處越來越多的人,秦宓放棄了繼續騷擾的想法。

  就在秦宓在敵方公會駐地搞破壞的時候,趕來的付帥,也和斯德男女的公會玩家遭遇了。

  戰鬥很快開始,又很快結束。

  沒辦法,祝傑幾人的裝備,在現階段是碾壓級的,單對單都能一挑三甚至一挑四,別說現在這樣擁有碾壓級裝備的人有四個了。

  再加上一群人白天的時候無聊,幾乎都泡在競技場裡,PK技術相比較來說也是更勝一籌。

  所以,有祝傑四人帶頭,雖然也有人被擊殺,但是靠著在拍賣行買來的複生將戰死的隊友復活免除損失,

相比較斯德男女的人來說,帝心的損失可以忽略不計。  眾人幾乎是一路平推的朝著斯德男女的公會駐地攻去。

  另一邊,斯德男女的指揮頻道,氣氛有些沉默。

  不論是駐地內的一對多,還是駐地外的遭遇戰,都讓他們知道,這次公會戰,毫無懸念,他們輸定了。

  他們知道排行第一的‘帝心’會比較強,但是強到對他們組織起來的人幾乎形成了碾壓狀態,就有些讓他們無法接受了。

  隨後,果斷的下達了又一個命令。

  所有盜賊和獵人向外分散,盡量的拖延時間,騷擾‘帝心’公會的玩家。

  戰士和法師則是回防公會駐地。

  不求勝利,只求拖延更多的時間。

  否則的話,不但達不到打擊帝心公會名聲的目的,反而助長其聲勢。

  因為斯德男女的公會成員避而不戰,所以秦宓很快就看到了柵欄外和斯德男女公會玩家對峙的祝傑等人。

  秦宓直接開啟了公會語音頻道,用語音來指揮這場毫無懸念的戰鬥。

  【秦公子:盜賊開潛行,根據我標記的路線,從側面繞到他們身後。】

  根據自己的觀察,秦宓畫出了幾條路線,均避開了幾個牧師的1級照明術。

  目前所有的反潛手段裡,照明術是唯一一個能持續反潛的技能。

  沒一會,公會頻道裡出現了接連不斷的坐標標記,代表盜賊們都已就位。

  【秦公子:殺】

  隨著秦宓一聲令下,盜賊們率先出手,對著自己身邊的法師發出了自己的攻擊。

  當雙方戰士接觸的時候,敵方後排的法師和牧師,已經被殺了近一半。

  【秦公子:被擊殺的人不要急著回城,等牧師拉,可以免經驗懲罰,20%經驗也得小半天了。】

  這個提醒並不是多此一舉。

  因為之前遭遇戰的時候,就有人死亡後直接選擇了復活,不僅進入了復活等待時間,還白白被扣了20%經驗值。

  這一點是秦宓之前沒想到的。

  前期,沒有那麽多的戰場技能,也沒有城防設施,所以攻防雙方並沒有明顯的優勢劣勢。

  完全就是玩家之間的裝備和技術比拚。

  另外一個就是看玩家是否敢於拚著掉經驗也要進攻或者防守。

  雖然牧師的複生可以免除死亡懲罰,但是剛復活的人只有10%生命值,戰鬥的時候拉起來也很快會死亡。

  只有最終勝利的一方,才有機會讓牧師將所有等待復活的人拉起來。

  斯德男女的公會成員,在被前後包夾的情況下,有人想要回援後方,有人繼續留在原地,陣型開始出現混亂。

  即便斯德男女的指揮官製止也沒有用。

  不像秦宓這邊都是關系比較近的同學,斯德男女這邊幾乎都是一些零散的小隊伍組合起來的。

  女友在後面被人偷襲了,怎麽可能還安心守在一線戰鬥。
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