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《網遊之賊行無影》一崢嶸初現
  照樣是回現實睡了一會,隨後出去跑了三十分鍾,吃了個早餐,秦宓再次躺進了遊戲倉。

  不過,睡覺前,發生了一件讓他們哭笑不得的事。

  公會貢獻排行榜裡,憂傷的吉他突然捐了9金,以90142的貢獻度,躍升為公會貢獻榜第一。

  一銅幣對應1點公會貢獻,現在普遍的價格是1華元能買3銅幣,9金差不多就是三萬塊錢。

  你做這事前好歹打聲招呼啊,要知道你這麽乾,誰讓你往公會裡捐啊,留上兩三天,把銅幣賣回現金,再過上三四天,把現金再變成遊戲幣。

  三萬塊錢,少說也能變成三十金。

  不過,秦宓等人倒是沒有這麽說,只是在公會裡發公告,感謝了一下憂傷的吉他的支持,但是不建議大家效仿,量力而行。

  做了好事,卻指責人做的不夠好,這種傻事秦宓幾人可不會乾。

  因為是暑假期間,所以他們的時間很充裕。

  十點刷新了時間,祝傑幾人先組隊進了一次專家級的副本。

  秦宓只能等著,不是他不想進,而是不能進。

  五級之後可以出新手村進行一轉,轉職過後會有一個小幅度的屬性加強。

  怪物也是一樣。

  如果秦宓進了副本,按照副本最低怪物等級等於玩家最高等級來算,裡面的怪最低也是5級,BOSS會是7級。

  就他一個5級玩家,別人都4級,等於是他自己單刷副本,倒不是打不過去,而是沒必要。

  5級副本的怪物強度,收獲卻是的3級的裝備和經驗收益,效率太低了。

  在和吳蒹一起釣魚的時候,秦宓寫了一篇日爾達鎮的攻略,直接公開到了論壇上。

  包括日爾達鎮各個公會、生活技能學習NPC、建築功能以及最主要的5級副本的位置。

  雖然他不能強製的讓所有人都來日爾達鎮,但是他可以從側面引導大家。

  找到這個副本所在地,還是秦宓知道大概位置,一點點搜索出來的。

  換成別的城市,想找到低級副本的位置,指不定要到什麽時候呢。

  畢竟,副本等級和副本距離城鎮的距離,並沒有太過直接的聯系。

  一邊是不知道副本在哪,一邊是已經明確地知道副本在哪,大家都知道怎麽選。

  下午一點,祝傑等人終於升到了五級,走出了新手村。

  從這就看出來秦宓這隻蝴蝶,改變了什麽。

  上輩子,雖然第一個五級也是第三天誕生的。

  但是卻只有少數練級狂人在第三天的下午升到了五級。

  而這次,因為裝備水平的提升,《次元》裡夏國的玩家,專心升級的話基本都能在第三天收益時間結束前升到五級。

  帝心公會,因為實行了裝備共享,幾乎所有人都刷滿了簡單,普通,困難三個難度副本,困難副本刷了三次。

  技術比較好的,比如祝傑等人,更是利用裝備和技能的優勢,在四帶一的情況下,刷了三次專家難度副本。

  在非收益時間找野怪練技術,在秦宓的發揚下,成了帝心公會的一種風氣。

  可以說,除了生活職業的玩家,所有戰鬥偏向的玩家,時間允許的情況下都選擇了練習技術。

  當然,生活職業的玩家也沒閑著。

  現實中的一些技巧,影響裝備的下限。

  而打造結束後出現的一個玩家手工繪製的圖案,則會影響裝備上限。

  一個全世界同服的遊戲,剛開服就有幾千萬玩家進入,千萬的平均在線。

  這還是因為遊戲突然發布,宣傳時間太短,人們對遊戲信任度不高、登錄遊戲的遊戲倉一個需要五千元等原因。

  再小的概率,在龐大的基數下也會變成必然事件。

  怪物掉落,有刷新率和掉落庫限制著,不會出問題。

  而玩家打造的裝備上限,便是通過最後這個圖案的繪製來限制。

  所以,實際上《次元》的裝備下限比面板概率要高,但是上限其實是比面板概率低的。

  而計算機系的學生,雖然技術達不到《次元》這麽高的標準,但是基本的邏輯還是清楚的。

  他們深刻的知道,現階段下,所有的計算機程序所謂的完全隨機,都是一定算法下的偽隨機。

  尤其是,隨機概率還與生活職業技能的等級與製作物品有關。

  所以,他們明確的提出,生活職業最後出現的圖案必定不是完全隨機,而是按照一定規律,從一個大的圖案庫裡篩選並組合出來的。

  按照計算機系所提出的理論,近三百位生活玩家用最笨的辦法,在技能最後一步,圖案出現的時候使用截圖功能截取下來,進行辨別。

  經過努力,他們已經確定了三十多個反覆出現在多個成品圖案上的小型圖案模型。

  以及組合出來的近兩百個成品圖案模型。

  正在交給計算機系的學霸,製作相應的小遊戲,好在線下練習。

  至於為什麽不在線上練習,因為貴啊。

  戰鬥職業還能脫戰後休息回血回魔,生活職業那可都是得拿真金白銀買材料的。

  非收益時間只有結果提示,但卻不會有成品裝備出現,初期階段哪有那麽多錢哪來浪費。

  這一點秦宓是有預期的,只不過沒想到出現的這麽快。

  僅僅第二天,這個理論就被總結出來,並且付諸實踐了。

  要知道,上輩子的記憶中,各高校之所以戰鬥力高,靠的就是學生們這種近乎偏執的探索欲望和自律能力。

  生活職業的底蘊,就是那些簡單的圖案遊戲。

  別的生活職業玩家,別說非收益時間了,哪怕是收益時間都不一定認真對待這些技能中的手動部分。

  而她們,哪怕是在吃飯的間隙,都可能拿出手機來,熟悉《次元》裡的圖案模型。

  而戰鬥職業的底蘊,則是靠著最初這一批人的親身體驗,以及對於後來的學弟學妹們毫無保留的指導。

  這是一種學霸的特殊自信,弟弟永遠是弟弟,哪怕咱倆處於同一起跑線上,我還是比你強。

  而秦宓,看著公會人員列表裡,那陸陸續續的由“4”變成“5”的數字,開心的笑了起來。

  這麽看來,明天就可以試著把日爾達鎮佔領下來了。
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