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《網遊之賊行無影》一十滑刀
  秦宓突然發現,自己進入到了一個誤區。

  因為重生前的固有印象導致的誤區。

  那就是所有的大型公會都必須有足夠大規模的團隊做支撐。

  以前,大多數的網遊公會,擁有百來名核心人員,已經是很龐大的公會了。

  但是這樣規模的公會,放到《次元》裡,連個浪花都翻不起來。

  更別說單打獨鬥了。

  大的俱樂部或者資本,可以通過現金購買遊戲中的金幣,快速的擴大公會規模和成員實力,吸收社會優質資源。

  甚至可以請各行各業的主播,在公會內做內部直播,陪會員聊天。

  等等各式各樣的福利。

  在很長的時間內,公會排行榜最大的競爭力就是人數。

  公會人數上限是等級的一萬倍,也就是說一級公會最多有10000人。

  你可以有一千個高手,但是我可以有一萬個普通人。

  五人副本,你全進困難難度,也只能刷200次,但是我們可以刷兩千次簡單本。

  頭部玩家可以讓公會的影響力更強,但是千八百的頭部玩家,對於公會排行榜來說真的起不到決定性的作用。

  尤其是升級公會人員上限還需要遊戲幣。

  所以,在後世,小團體連爭榜的機會都沒有。

  但現在剛剛開服第二天。

  各大俱樂部和小型的公司化公會,對於《次元》僅僅是研究階段。

  畢竟新遊戲只是可能,但是老遊戲的收益可是實實在在的。

  所以他們現在只是對《次元》有一定的重視,但並沒有付出足夠的行動。

  等他們做出決定,放棄以往的遊戲,全面入駐《次元》,再付出行動,最少也要一個星期。

  而且就算決定入駐遊戲,也不太可能在前期便花費大量的資金溢價收購遊戲幣提升公會人數。

  想了想,秦宓突然感覺自己並不是完全沒有機會。

  “各位,想不想乾把大的?”

  將祝傑七人拉進了一個群,秦宓開口問道。

  “既然大家都拉了這麽多人了,我不想讓大家的努力白費,咱們,拚一把世界第一。”

  沒等他們說話,秦宓繼續說道。

  秦宓的話,讓祝傑幾人都動了心思。

  帝都大學,本來就匯聚了全國的學霸,這裡的人,每個都是當地的No.1。

  沒有傲氣,那是不可能的。

  只不過在這個都是學霸的環境裡,收斂了自己的傲氣。

  此時,讓秦宓這麽一說,再想想周圍人看到自己名字前面金色皇冠標志時的羨慕,也是動了心思。

  當然,知曉了公會排名規則,大家也都清楚這其中的風險與機遇。

  “幹了,幹了最多後悔一個月,不乾後悔一輩子!”

  隨著付帥的一句話,幾人迅速達成了共識,乾!

  商量了一下,八人按照遊戲愛好分成兩組。

  秦宓四人一組,主戰鬥以及副本攻略。

  吳蒹四人一組,主生活職業和公會活躍。

  公會成員優先加各大高校的同學。

  並不是因為他們上了名校,而是因為他們會有更多的時間去玩遊戲。

  而且,為了在遊戲中比同學玩得好,他們會用更多的心思去學習怎麽玩遊戲。

  他們的學習能力,已經得到了證明。

  招呼完這一切,秦宓立刻朝著野外跑去。

  按照他之前的計劃,

應該是等祝傑他們升到四級,換一下裝備,一起去把副本過一下。  但是先是知道吳蒹其實喜歡的是釣魚,組隊刷副本失去了它的最大意義,和吳蒹聯絡感情。

  再加上決定爭一爭世界第一,所以秦宓決定不等了。

  盡快升級,去主地圖,解鎖公會的基本功能,盤活公會貢獻值,利用前期這一周時間,建立一定的優勢。

  將《格擋》自己學了,然後把其它的裝備和技能書都放到倉庫裡。

  同時,為了盡快的獲得升級公會人數的資金,秦宓再次發布了一個帖子。

  《生活職業玩家必看:生活技能練習技巧》

  相信經過一天的遊戲,很多玩家都學習了基礎的生活技能,也都使用了這些技能。

  大家是否注意到,在打造裝備等的過程中會出現一些需要手工操作的步驟。

  完美的完成這些步驟,好像並不能得到更好的裝備。

  敷衍一下,好像也不是一定會得到差的裝備。

  所以很多玩家在這個階段都會選擇隨便敷衍一下。

  在這裡,帝心公會明確的告訴大家。

  所有的手工步驟,會影響裝備的基礎成功率。

  也就是說,如果更好的完成手工步驟,所有的裝備和藥劑等生活職業,普通品質的成品將成為基礎保障。

  如果感覺本帖對您有所幫助,賞1個銅幣唄,就1個。

  帖子最後,秦宓再次留言求銅幣支持。

  看上去這個提示好像沒什麽用,但是實際上,不知道有多少人會因此而受益。

  因為很多人有認真完成手工步驟的心,但是又怕自己的努力其實毫無價值。

  就像很多男孩,明明很喜歡那個女孩,但是女孩只要稍微表現的不耐煩,就會收回自己所有的好。

  不是他不喜歡女孩了,而是怕自作多情。

  起碼,看到這條帖子的生活玩家,會更加認真的完成手工階段。

  這次的帖子,秦宓並沒有刻意調整順序。

  這種淺顯的生活職業技巧,就算不公布,也會很快被摸索出來。

  早一天晚一天並沒有什麽影響。

  不像是新手期的裝備, 可以滾雪球般的建立起優勢。

  剛進入五級的野怪區沒一分鍾,本來正常行走的秦宓,突然彎下了腰。

  也就是在秦宓彎腰的同時,一把匕首突然出現在了原本秦宓脖子的位置。

  ‘丟失’

  【系統:你受到玩家‘豹人’的惡意攻擊,攻擊丟失,獲得二十分鍾的反擊時間。】

  攻擊丟失,反擊時間二十分鍾,紅名懲罰10分鍾。

  攻擊命中,不管有沒有miss,反擊時間三十分鍾,紅名懲罰20分鍾。

  被惡意攻擊後擊殺,反擊時間24小時,擊殺者及參與擊殺者紅名懲罰1小時。

  從系統提示也可以看出,這次的攻擊被秦宓完全閃避掉。

  同時,一個盜賊模樣的人也在秦宓身後顯現出來。

  秦宓彎腰的同時,拿著匕首的手也是向後一劃。

  -3

  因為只是擦過,傷害不高,但是這也足夠觸發‘連擊’的判定,怒氣值+1。

  雖然不管是PK還是打怪,積攢起怒氣的盜賊,都可以秒天秒地。

  但是前提是可以攢其怒氣值。

  偏偏前期的盜賊,可以積攢怒氣的技能太少了。

  即便有,也是像背刺一類的,需要額外觸發條件的。

  這也就愈發突顯了‘連擊’的重要地位。

  傷害會根據十分複雜的公式判定,但是只要攻擊命中,就能觸發‘連擊’的技能效果。

  利用滑刀疊怒氣,這是所有盜賊一生都在磨煉的技巧,也是判斷一個盜賊PK水平的重要標準。
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