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《領主求生:從殘破小院開始攻略》大結局
天空一道巨型驚雷閃過,主角卒。

 全書完。

 (這個大結局怎麽樣,是不是很簡單

 水水水,水個錘子水,有些坑不呼應,有些獎勵不兌換又要問,伏筆暫時沒用上也要問。

 不想想我有這麽多篇幅用來寫嗎?

 集中在幾章處理又要說水。

 設計兌換的獎勵都和後文的發展和伏筆以及整體平衡度要有呼應的好嗎。

 我要是不處理,直接去奧多村,展開下一段劇情,或是全部兌換簡略性處理,那兌換體系就缺乏價值和期待了。

 本來是不打算弄領民招募的,也是有不少讀者說為什麽不給兌換戰士。

 現在你們也看到了,兌換系統要體現全面,肯定是多種,多體系可選啊。

 不然這一次兌換就不足以作為整個挑戰結束的總結了。

 我也是納悶了,有時候一些我為了節省篇幅,有些內容往後放,統一處理是最節省篇幅的。

 就有一大堆人催我,為什麽不當場寫完,當場檢查完所有道具。

 我打個架,突然架不打了,開始查看道具了?

 我集中篇幅統一寫,又要說水,寫道具設定和安排比寫劇情難一萬倍好嗎!

 什麽時候給主角什麽樣的東西,主角付出了多少,給什麽都要安排的。

 隔壁90萬字已經寫到主角揮手變成千米龍爪了,你們想看那樣的我也沒意見。

 這本書30天之後就會加快書內進程了,整體的時間推進是不同的,篇幅會在400萬左右吧。

 聰明的讀者應該看出書裡留了次元線,深挖的話還能多寫一兩百萬,具體的情況看吧。

 前三十天就是慢,打基礎的時候,不好好想著長高,就想飛嗎?

 不管是做什麽事情,

初期一段時間的節奏本就是慢節奏,多事件擠壓,為的就是一段時間之後的爆發和迅速成長。

 各種誤解啊,猜測啊,腦補啊就接踵而來了。

 都說了不要和作者猜主線。

 作者寫的東西如果和其他人雷同,我這本書早就泯然眾人矣了,書裡其實有非常多的細節,前後呼應的伏筆,包括在現在,十幾章裡都有伏筆還沒動用。

 每一件道具的安排都有後續的作用, 基本不會輪空,因為我有大量筆記,邏輯線能呼應。

 一本完善的領主書,前期多事件混合本來就有很多需要寫的,不然靠讀者腦補嗎?

 我不止這一個作者馬甲,從v2到v4的作者號我都有,講真,寫這種書比寫仙俠爽文難多了。

 我寫書基本碰不到毒點的,寫啥玩意出不了成績呢,非說我水。

 一天平均一萬二,按照最標準的平均時速每小時2千,那也得不動彈連續的乾6個小時。

 真的沒必要,不喜歡看可以看其他書,哪怕看盜版都行,我最大的目標就是將這本書寫完,最起碼給予一個帶有完整的邏輯故事結局。

 在現在這種動不動爛尾、斷更、周更、乃至月更的時代,我特碼用心寫書被說水。

 成了,想看精簡的直接讀《唐詩三百首》去吧。
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