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《無盡遊戲:開局獲得死靈法師職業》完結,道歉,自我反省
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 四萬收藏,三千三的高訂,均訂時刻穩定在五百多點,追訂只有幾十。

 估計繼續連載下去馬上就會跌破五百均。

 這個成績讓我感觸良多,自我反省也很深刻。

 首先,對於看到這裡仍然再看的讀者們,我深表歉意,後面寫的這麽水還這麽快突然完結是我的鍋,以前我沒有寫崩過任何書,這本書算是我頭一次寫崩的文,大家也算見證歷史了……(寫崩的原因,主要是強行追風寫了不擅長的風格所導致,也有近期狀態不佳的緣故。)

 我很理解被開頭吸引來的讀者不是很喜歡後面的內容,因為我沒有穩定住整本書的風格。

 坦白的說,開頭其實是當時跟風其他火書的風格,而其實我並不擅長這個風格,導致後面又沒有維持這風格,導致內容漸漸變成了另外一個風格,最終造就了一開始的火爆和後面的涼涼,

 客人們進店想吃火鍋,但卻發現這裡其實賣的是蓋澆飯,追訂斷崖式下跌在所難免。

 成績越差就越來越隨心所欲的寫內容,越隨心所欲的寫內容就成績越差。

 最終在這個地步完結也是惡性循環的必然結果。

 說完了外界因素,內在不想寫下去的因素也有不少,以下就當我的自我反省(發發牢騷)。

 一個沒有善惡觀的主角很難觸發很多劇情,他效率又高,又因為苟命的性格加上技能強度近乎無敵,搞的沒什麽好寫的,性格導致很多劇情也沒法寫,也不喜歡裝逼也不喜歡泡妞等……

 尤其是劇情過於單調,人物關系幾乎為零,越寫越鑽牛角尖。

 被主角的人設束縛導致沒辦法添加和他親近的新人物以及新劇情,寫到最後都有點寫不下去了,有點作繭自縛的感覺……

 本來最後結局是想寫:讓主角在幫助下徹底掌控死靈神格,至於接下來是去報復無盡樂土,還是遠離無盡樂土的紛爭,亦或者帶著神格重歸無盡樂土一步步成為新的死靈主神,留下開放式結局的……

 但最後還是,恩,止步於交易開始吧。

 因為交易後與無盡遊戲的系統會產生太多紛爭內容,不太想寫了。

 寫著寫著我意識到,我還是比較擅長寫那類環環相扣的單一世界故事,前面幾本書之所以不論寫到什麽時候心態都很好,就是因為人物線、世界觀和力量體系都屬於在單一世界內比較穩定,主角的人際關系穩定,劇情推進方式都有跡可循,不論寫到什麽地步我都知道下一步該寫什麽,有一個明確的內核……

 咳咳, 閑話到此為止,寫這些閑話可比寫正片內容讓我舒坦多了。

 我決定過段時間再開新書,調整一下心態,說起來最近三四個月幾乎都沒看小說(除了偶爾看一本連載的沙雕文,那個老鴿子比我還鴿,也是每天4K,在上個月突然完結……),其他時間都在補動漫和做別的什麽事……可能後面內容寫的越來越煩躁,也和自身沒有維持閱讀習慣有關?

 下本書還不確定些什麽內容,不過靈感倒是憋了一大堆。

 可能繼續科幻?也可能回去寫靈異懸疑,反正吸取這次教訓絕對不會再隨便跟風寫自己不擅長的風格了。

 失敗是成功的基石嘛。

 相信我一定會成功寫出一本讓大家都喜愛和滿意的好書,也祝大家的人生一帆風順,有緣再會。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(完結,道歉,自我反省)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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