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《網遊之神話三國》小科普
  有很多讀者反應體系混亂,我在這稍稍科普一下。

  本書基本上就是引用了神三的設定。

  主要強化了三國時期的中外人物,其他朝代的都會有不同程度的加強或者是削弱,大家要是覺得有特別不合理的地方可以指出來,我酌情加強或者削弱。

  當然本書欽點天下最強是呂布。

  本書總共五大流氓勢力:漢帝國、神聖羅馬帝國、大不列顛聯合帝國、北美魔幻帝國、印度貴霜帝國。

  還有第六個安息帝國(五大流氓勢力有六個,這是常識!)

  還有大家吐槽的智力和內政,我的設定是,內政高的人物可以影響手底下的資源產出,比如說政治50和100的人治理同一個地方,後者出產的資源是前者的數倍。

  另外,網遊遊戲,請大家不要討論土地會不會使用過度!(作者實在是查不明白農學書,求放過)

  有想法和意見都可以提,我每一個都會看的哦!

  軍團層級劃分:

  民兵、正卒、精銳(精銳士兵、精銳軍團)、禁衛軍、軍魂/奇跡。

  武將:

  代表武力的武將一路,分為精氣神三條路,指代的就是肉體、內氣、意志。

  目前的實力劃分:

  不入流(內氣入體)、三流(內氣凝練)、二流(內氣成罡)、偽一流(水貨版內氣離體)、一流、(內氣離體)、超一流(內氣離體極致)、內氣破界。

  對應的屬性面板:

  主屬性超過60就是不入流、超過70就是三流、超過80就是二流、超過90就是一流、超過97就是超一流、超過100就是破界。

  特性,

  就是一個人與生俱來的能力,比如說天生神力、過目不忘等等。

  武將天賦,

  指的是軍團天賦、君主天賦、這些類似於大型BUFF技能。

  精神天賦,

  指的是類似於呼風喚雨,預測未來這樣的特殊技能。

  軍陣:

  凝結人道之氣,提高部隊的能力,或者是削弱武將的實力。

  人道之氣:

  就是內氣、生氣、死氣之類一系列氣息的總稱,作用就是可以達到一切目的,最大的作用就是鎮壓超凡,削弱武將謀士們在戰場之上開無雙。
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